【薩爾達傳說系列】難繃,世界人口男女各一半,為什麼林克不能選性別?


3樓貓 發佈時間:2023-06-21 10:24:24 作者:遊戲王決鬥者聯萌 Language

“塞爾達是一個面向世界的遊戲,不管玩家的男女比例是多少,全世界有一半的人是女性,整個遊戲玩家只能玩一個人,林克為什麼不能是女性?”

所謂人紅是非多,最近《薩爾達傳說:王國之淚》的火爆,又引來了一些人的非議。其中最讓人繃不住的,大概就是上面的這一番言論了。

先暫且不提說這話的人到底是在抖機靈,還是真的是腦子裡長了四氧化三鐵,難道沒聽過“林可兒”的威名嗎?

【薩爾達傳說系列】難繃,世界人口男女各一半,為什麼林克不能選性別?-第0張

除了玩家自制的林可兒mod之外,在正作《塞爾達無雙》裡面,女性化的林克也以“林可兒”的名號正式出道。

所以仔細想想,比起女性群體玩家,可能男性玩家更迫切的希望林克能夠變成“林可兒”。但是到了這個時候,是不是又要說女性林克是男性社會主導下的產物?

所以這個問題根本就不是林克能不能選性別的問題。至於是什麼問題,大家心知肚明。

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事實上,任天堂對林克這個角色的塑造是相當的中性化的,甚至因此一度讓林克成為性少數群體的把玩對象。比如林克經常被調侃的身高,飄逸的長髮,和纖細的身材等等。

在《王國之淚》的前作《荒野之息》之中,老任甚至還給了林克一個女裝的設計,讓林克在一眾玩家口中獲得了“大美女”的讚譽。

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在本作的《王國之淚》中,暴風雪套裝也存在一個開背的設計,而這一設計元素在現實中大多是出現在女性的服裝之上。

所以這裡就不得不提一句經典的言論:你怎麼可以假定林克的性別?

說不定林克是個“男身女心”的跨性別人士,他上廁所習慣進女廁(大霧)。

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當然林克的性別肯定是男性。因為薩爾達傳說遊戲的劇情,就是一個騎士救公主的故事。

時代週刊曾經請《薩爾達傳說》的遊戲設計師青沼英二先生對林克的性別做出解釋。

青沼英二表示: 在《時之笛》的年代,我希望林克是性別中立的。我想讓玩家認為‘也許林克是個男孩或女孩’。如果你把林克看成一個男人,他就會有更多的女性氣息。反過來說,如果你把林克看成一個女孩,那麼她就會有更多男性化的一面。

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大多數電子遊戲設計男性戰鬥角色的時候,都會以“魁梧的體型”來展現出角色強大的戰鬥力。但是在林克身上,你反而能看到“白”“幼”“熟”這些大眾對女性角色的定義元素。

在外媒的一次針對性少數群體的採訪裡,很多跨性別的玩家都表示自己在遊戲的過程中,會無意識中代入了林克這個角色,所以他們將其視為一位性別中立的英雄。其實就像其中一位玩家說的:

“我們所有人都不可避免地會在林克身上看到自己的影子。即使我們不能對故事產生任何影響,我們也能積極地參與其中,因為我們可以決定林克是誰。在這個世界裡,你唯一要做的只是保持善良與勇敢。"#薩爾達傳說:王國之淚#


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