“塞尔达是一个面向世界的游戏,不管玩家的男女比例是多少,全世界有一半的人是女性,整个游戏玩家只能玩一个人,林克为什么不能是女性?”
所谓人红是非多,最近《塞尔达传说:王国之泪》的火爆,又引来了一些人的非议。其中最让人绷不住的,大概就是上面的这一番言论了。
先暂且不提说这话的人到底是在抖机灵,还是真的是脑子里长了四氧化三铁,难道没听过“林可儿”的威名吗?
除了玩家自制的林可儿mod之外,在正作《塞尔达无双》里面,女性化的林克也以“林可儿”的名号正式出道。
所以仔细想想,比起女性群体玩家,可能男性玩家更迫切的希望林克能够变成“林可儿”。但是到了这个时候,是不是又要说女性林克是男性社会主导下的产物?
所以这个问题根本就不是林克能不能选性别的问题。至于是什么问题,大家心知肚明。
事实上,任天堂对林克这个角色的塑造是相当的中性化的,甚至因此一度让林克成为性少数群体的把玩对象。比如林克经常被调侃的身高,飘逸的长发,和纤细的身材等等。
在《王国之泪》的前作《荒野之息》之中,老任甚至还给了林克一个女装的设计,让林克在一众玩家口中获得了“大美女”的赞誉。
在本作的《王国之泪》中,暴风雪套装也存在一个开背的设计,而这一设计元素在现实中大多是出现在女性的服装之上。
所以这里就不得不提一句经典的言论:你怎么可以假定林克的性别?
说不定林克是个“男身女心”的跨性别人士,他上厕所习惯进女厕(大雾)。
当然林克的性别肯定是男性。因为塞尔达传说游戏的剧情,就是一个骑士救公主的故事。
时代周刊曾经请《塞尔达传说》的游戏设计师青沼英二先生对林克的性别做出解释。
青沼英二表示: 在《时之笛》的年代,我希望林克是性别中立的。我想让玩家认为‘也许林克是个男孩或女孩’。如果你把林克看成一个男人,他就会有更多的女性气息。反过来说,如果你把林克看成一个女孩,那么她就会有更多男性化的一面。
大多数电子游戏设计男性战斗角色的时候,都会以“魁梧的体型”来展现出角色强大的战斗力。但是在林克身上,你反而能看到“白”“幼”“熟”这些大众对女性角色的定义元素。
在外媒的一次针对性少数群体的采访里,很多跨性别的玩家都表示自己在游戏的过程中,会无意识中代入了林克这个角色,所以他们将其视为一位性别中立的英雄。其实就像其中一位玩家说的:
“我们所有人都不可避免地会在林克身上看到自己的影子。即使我们不能对故事产生任何影响,我们也能积极地参与其中,因为我们可以决定林克是谁。在这个世界里,你唯一要做的只是保持善良与勇敢。"#塞尔达传说:王国之泪#