
曙光套看臉而且還t度低,勉勉強強t1.5,增強了個寂寞,他給個7到8塊錢還能玩,四塊不如去玩幸災樂禍貓,想試試水你也可以玩玩,需要非常高的羈絆。

控血(苟命)淨化(聖光巫醫)
卡組介紹:
這套卡組是實測目前為止最穩發揮的曙光巫醫,試過很多體系,比如加地下,我的建議是不然直接去玩地下,帶這張下水道是存找自閉。

純淨化體系保命能力欠缺,但打刷錢無敵。
賣血體系保命能力強,但是打刷錢是硬傷。
最後是這套的苟命體系,自保能力優等,打刷錢也能四六看臉,打殺人也能五五開,除非是匹配到三個牛馬,不然基本上不會輸。
這套卡組的思路比較雜,需要一定理解,掛生命保命,接曙光刷錢,卡血量閾值,淨化刷錢buff。

接下來是卡組卡牌的介紹
首先是控血牌(五張):



注意一點,對面用血卡是先在準備回合結算,所以要算一算在出。
接下來是苟命牌(三張):


不過注意一點有劍氣而且先手不建議使用,除非血線足夠,不然很容易暴斃。

然後是淨化牌(四張):


這裡說一下可以淨化的buff—貓爪、狩獵、存錢罐、以及普通buff。
重點是不能淨化的是——重生、佣金、陰陽,除了這三其他都能淨化,還有一個——提防。
最後是工具牌(三張):

注意兩點,第一建議如果有四層了不要在綠島刷,容易直接賣血暴斃,除非有匯聚buff。
第二,曙光buff不建議刷七層,要是哪一下手黑沒抽到賣血牌那相當於直接在滿血的情況下暴斃。
所以注意一下控血,特別是生命再生,別在綠島回血了但暴斃了。

以上就是十五張卡牌,下面講一下棄用的卡牌。



殺人體系的牌就不介紹了,這套主自保,所以兩個體系沒有拿到一起說的意義。

接下來是島嶼卡的選擇。






而且每個都有兩個選項,還能賣血。
收益最大化的話,如果曙光buff多可以優先真傷。
其他的棄牌我就不介紹了,畢竟大多數都和卡一樣不符合這套體系,也沒有太糾結的牌。

以上就是這套卡組的全部介紹,有卡的可以試試,沒卡一定不要合,推薦指數四顆星,t1.5最高,沒羈絆垂直往下,比下水道還下水道。

老規矩,卡組代碼發在評論區了,不能置頂,所以個代碼點個贊,不然容易刷下去。
實測記得留評論哦~

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