上一篇我们为大家推送的《前期推图攻略》,各位舰长学废了吗?
今天,资源管理大师—兔十三讲解《流浪者基础知识概要》,做好笔记哦!
一、阵容篇(选什么)
召唤流 圣盾流 碰碰流 地形流 连击流 献祭流
二、发育篇(做什么)
资源获取 角色养成 钻石分配 资源使用 每日必做
三、副本篇(打什么)
主线关卡 矿洞死斗 公平竞技场
四、插件篇(穿什么)
--------------------------------------------------
一、阵容篇
v 简介
简单说下阵容构成,流浪方舟的阵容还是比较多变,加上领袖机制(无损免费返还升级资源),我们可以在开荒过程中,根据抽卡及角色获取情况,即时的灵活调整自己的阵容,不必一条路走到黑(当然佛系玩家随意)
简单讲解一下游戏中几个核心流派,目前版本来说的话,流派只在公平竞技场有用武之地,PVE只要认准一个献祭流,即可最大程度保证你推图进度(当然官方说在优化了,争取做到百花争鸣文体两开花)
v 召唤流
核心:多人运动、分身承伤人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、希芙、瓦尔基里(召唤分伤王)、芙蕾雅(指数形召唤师)、提尔、维达尔
简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。
v 圣盾流
核心:圣盾免伤、越战越勇
人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲
简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。
v 碰碰流
核心:大哥养成、不服碰碰人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、
简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。
v 地形流
核心:改变地形、全场暴动人员:愚公(横向)、耶梦加得(蛇墙)、祝融(火墙)、盘古(纵向)
简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
v 次数流
核心:次数累计、疯狂突突人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)
简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。
v 连击流
核心:技巧为王、差距天花板
人员:古尔薇格(唯一核心)、丘比特、瓦利、诗寇蒂、波塞冬、索尔、赫斯提亚、伊登、朱斯提提亚
简介:连击流核心在于古尔薇格的站场,为队友提供额外的连击次数,创造高技能百分比收益。例如丘比特的追击、瓦利的一枪入魂、伊登的群体回血,这些都能在古尔薇格的帮助下,达到一个蜕变。
v 献祭流(万年不变)
核心:4个换命小能手+1个主力大哥大推荐:芬里尔(百分比***)、海格力斯(自爆1哥)、阿瑞斯(自爆2哥)、赤松子(自爆3哥)、涅墨西斯(被砍了)、后土(献祭增益)、嫦娥(大哥1号)、哪吒(大哥2号)、盘古(大哥3号)
思路:通过携带4个换命小能手或者3+1后土,尽可能多的打掉敌人的血量,为大哥创造一个有利的输出环境。大哥的特点通常是,出场有能力以一敌多打出爆炸伤害。(嫦娥主要是易获取,高品级能带来高输出)
二、发育篇
v资源获取
1、主线关卡
2、挂机奖励
3、快速挂机
4、任务(日常、周常、主线)
5、派遣任务
6、矿洞死斗
7、公平竞技场
8、全服首通奖励(别人通关你白嫖)
v角色养成
1、进化
消耗相同角色碎片,进行进化,进化后数值大幅提升
2、插件
分解多余角色碎片,可以获得插件。通过进化可以解锁新的插件槽,最高可装备8个插件。
此两者都为无脑单线提升,不存在路线问题,因此无脑获取无脑升即可
v钻石分配
1、钻石的消耗
每天的快速挂机拉满
每天的派遣任务拉满(紫色起接)
每天商店刷新次数用完(只买里头的进化试剂-针管、进化胶囊-药丸、净化水)
2、抽卡
在保证1足够消耗的前提下,其他的可以用于抽卡
重点:由于游戏机制是挂机游戏,因此不要想着攒钻石,有效的花出去才是利益最大化,毕竟你无时无刻都在产生挂机收益,这个与你的关卡进度直接挂钩,而关卡进度又与你的实力挂钩,你钻石不转化为实力,相当于时刻都在挂机亏损。
v 资源使用
正如前面说到,这是个挂机游戏,挂机收益与你关卡进度直接挂钩,因此背包中的快速挂机型道具,前期尽量不要去使用。每天的快速挂机,除非卡关严重,不然尽量当日越晚使用越好。
你可能5关进度的时候挂机24小时,还没10关进度挂机2小时产生的资源多,因此不要尽早使用,可以考虑放在你感觉到卡关滞涩严重的时候,再去使用。
v 路线规划
本测开始,养成所需材料变为同卡,因此无脑升即可,不存在损失错升的问题。
三、副本篇
v主线关卡
主要产出胶囊(升级所需)、水(升级所需)、角色(包括ssr)
v矿洞死斗
主要产出大量药剂(进化所需),但由于进化体系本测的改动,药剂需求反而不缺了
v公平竞技场
共计12局战斗,失败3次即结束本轮进行奖励结算,根据获胜场次,给予不同程度奖励。
产出大量钻石、丰厚资源等等,缺点(很tm耗时间)
四、插件篇
本测新系统,可以理解为装备吧,简单介绍下。
产出途径为分解多余英雄获得,越高品质的插件,获取概率越低。
合成公式为同插件3个合成更高品质插件1个。
品质:白—绿—蓝—紫—橙—红
橙色及以下品质插件,大多数为数值类,例如加攻、加穿透、加回血、加单位体积等等,但是当你升到红色,不一样了喔,会有一些稀有插件,例如复活、击杀获得圣盾、连击数翻倍等等,可以说全新天地了,具体大伙儿自己发掘吧,这个主要看运气,没啥好讲的……
以上攻略及言论仅代表个人游戏体验及观点,绝非真理。
因此仅供大家参考,能帮助到最好,不能也别喷我,就当抛砖引玉,帮大家加深些许游戏理解。
开动你的脑筋,挖出游戏最冷门但是强力的阵容搭配,不才是最大的游戏乐趣吗?相信你自己,你一定可以。
祝大家玩的愉快!
---------------------------------------------------
------------流浪方舟通讯站----------------------
【玩家群】官方1群:675523193
官方2群:598575308
【公众号】流浪方舟手游
【抖音】@流浪方舟
【bilibili】@流浪方舟手游
【微博】@流浪方舟手游