《如龍8》倒黴和歡樂的一群人,笑點伴隨著淚點


3樓貓 發佈時間:2024-02-10 16:51:54 作者:超級東雪蓮二號機 Language

繼《如龍7外傳》之後,桐生一馬的背鍋屬性愈發顯眼,同時結局也是給我留下了巨大的遺憾,但也正是這樣,才能給今天的主角——《如龍8》做好一個完美的鋪墊,以及讓桐生一馬這位陪伴了我們這麼些年的老夥計真正地歇一歇他的腳步。

感謝由“吟遊詩人的手札”鑑賞家提供測評機會

果不其然!從預告片開始就大活不斷:最開始是春日一番瞭解到自己母親(茜女士)健在的消息,火速趕往夏威夷打算一探究竟,卻在途中捲入不明危機,導致自己被扒光了扔在夏威夷海灘上“大鳥轉轉轉”,不過好在,路上的這些插曲都是為了能和本作的另一位主角,我們的老朋友——桐生一馬,登場!

桐生一馬這次的到來,帶來了有關茜女士線索,也告知了大家自己罹患癌症的消息。然而製作組也沒給大哥一個安享晚年的機會,反而是再一次的被捲入當地的黑幫勢力當中……

由此,便正是開啟了本次精彩紛呈的冒險之旅~

《如龍8》倒黴和歡樂的一群人,笑點伴隨著淚點-第0張

又見回合制?沒關係,這一次能有更多的選擇

相較於前些作品,《如龍8》的戰鬥系統可以說的的確確做到了能讓大家都爽到的程度。

雖然延續了回合制,但我方角色在動態上的可調整度得到了巨大的加強,即玩家可以在開始本回合動作前,在一定的範圍內調整自己的位置。想必有些戰棋玩家DNA已經開始躍躍欲試了,沒錯和戰棋的走格子類似,通過調整站位可以在後續的攻擊環節中打出意想不到的連攜技。

例如:可以在攻擊敵人前快速位移到人堆中,再使用範圍攻擊,這樣能夠一次性命中更多的敵人;又或者,可以將面前的敵人擊飛,使其撞到後面的角色(如果擊飛路徑上是其他敵人,則可以見證到像撞擊保齡球瓶一樣的華麗場面;如果是撞到隊友身上,則可以順手再加上兩棍子,打出一套combo)。

除此之外,在戰鬥方面還增加了更多的小細節,像是拾取道具攻擊會有明確提示、在職業里加入了“海洋大師”等符合當地特色的職業、相比起前作更加絲滑的難度曲線……

溫馨提示:等到桐生一馬覺醒後,就可以突破回合制的限制,直接衝到敵人臉上來一套友情破顏拳!(來,橫山你告訴我這是一個癌症晚期的人該有的超能力?)

《如龍8》倒黴和歡樂的一群人,笑點伴隨著淚點-第1張

豐富的支線,玩上頭根本停不下來!

作為《如龍》系列的核心玩法之一,數量眾多品類豐富的支線小遊戲一直都是製作組和玩家重點考量的地方,而本作也毫不例外,小遊戲可以說多到爆炸且普遍耐玩性都挺高。

其中令人印象深刻的一個大型支線遊戲就是大名鼎鼎的——江湖寶貝對決!玩家將要到島上去將自己心儀的幫派成員毆打一番,直到對方殘血後服服帖帖,再向其贈送禮物刷好感,由此便可將對方收復其中,等到下一次對決的時候又可以放出來繼續戰鬥……怎麼樣,是不是聽起來很耳熟,這簡直就是“如龍版的寶可夢”(黑道帕魯)。雖然看起來很生草但遊玩體驗卻莫名的棒,不僅各項數值和屬性剋制都保留了,對戰時的演出也很有神奇寶貝對決的味道。

至於其他支線,這裡就不一一贅述了,無論是星露谷模式的開荒種地,還是畫風及其類似於gta的外賣員任務,都非常值得去體驗一下。

《如龍8》倒黴和歡樂的一群人,笑點伴隨著淚點-第2張

操勞了大半輩子的桐生一馬大哥,終於,可以停下腳步好好的休息了

由於本作採用了雙主角設計,那劇情上自然而然的也就一以春日一番和桐生一馬這兩條故事線寫起。不過不用擔心劇情太過於割裂,無論是路途中突然插入的路人給你引入的新機制,還是兩位主角一路上共同成長的經歷,都一種非常合理好不突兀的方式巧妙的融合到了劇情當中,也是本作劇情顯得絲滑流暢的一個點了。(涉及到劇透這裡就不過多展開了)

值得一提的是,本作有部分熟悉的老角色迴歸,對於老玩家來說這是情懷的再現,但如果是初次接觸如龍系列的新玩家,第一部玩《如龍8》的話可能會對出場的人物一頭霧水,有一種“你是誰啊?”的感覺。所以對於新玩家來說,還是建議先試一下《如龍7》再來嘗試本作。

《如龍8》倒黴和歡樂的一群人,笑點伴隨著淚點-第3張

無論怎麼說,這也是桐生一馬的最後一戰,而這,彷彿也成為了《如龍》系列一個標誌性的轉折點……

作為陪伴了我們那麼久的老角色,桐生一馬身上確實已經經歷了太多的折磨和痛苦,或許老角色終究該落幕了是麼,但不用擔心,總有新人會承載著老一輩的意志,繼續走下去的。


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