PUBG更新再次展示了他们独特的更新逻辑,这真是一场“反向进步”。我属实没想到,让我来为大家细细道来这些反向更新的具体情况。
首先,表情替代了投掷物资功能
你是否还记得曾经的“投掷物资”功能?之前,按住鼠标中键,你可以将背包里的物资扔给距离15米内的队友,简直是战术配合的一大福音。然而,这么实用的功能居然被蓝洞毫不犹豫地砍掉了!现在,按住鼠标中键只能发送表情或一些没什么用的快捷信息。公告中只轻描淡写地提到“我们取消了投掷物资的功能”
其次,转枪速度被“限制”了
PUBG本来就以其独特的操作手感闻名――僵硬。然而,这次更新后,转枪速度居然被限制了!以往你按键的速度能直接影响转枪速度,但现在无论你多快按键,转枪反应速度总是慢半拍。就像我现在连续按了五下转枪,游戏可能才转动两下。对于这样一个本来就“动作僵硬”的游戏,转枪速度被限制的改动无疑是雪上加霜。
游戏的灵活性再一次被削弱。
第三,挥拳快速标记功能取消
曾经,在关键时刻通过挥拳可以触发快速标记,让队伍能迅速识别敌人位置。但现在,你必须开枪才能触发快速标记,这就意味着你一旦标记,必须暴露自己的位置。这个改动不仅增加了标记敌人时的风险
挥拳这个原本灵活的操作变得鸡肋。
第四,服务器的合并——再见日韩服
服务器的合并也是这次更新中的大事件。日韩和亚洲服务器合并为亚服,意味着我们以后只能和日本选手一起游戏。虽然这是蓝洞为了维持服务器人口而做出的决定,但对于很多玩家来说,这一改动无疑减少了选择余地
最后,取消“大跳”功能,错失的一次战术选择
说到令人遗憾的改动,取消“大跳”是我最不理解的操作。自从加入攀爬机制后,“大跳”就被取消了,很多新手玩家可能根本没听过这个功能。然而,大跳曾经是高手们闪避、突袭的神技,能够有效地克服地形障碍。
攀爬虽好,但无法替代大跳在某些特殊场景下的战术价值。
结语:反向更新,何时止步?
PUBG近年来的更新似乎越来越让人摸不着头脑。这些“反向更新”不仅没有提升游戏体验,反而让本来就不够流畅的动作系统变得更加迟钝。PUBG曾是战术竞技游戏的巅峰,但如今的种种改动让它显得力不从心。希望未来的更新能够多听取玩家的反馈,真正让游戏回到它该有的样子,而不是再一次“反向进步”。