機制解析
◆為了更好地理解,筆者將部分技能的順序進行了調整。
附著
① 環繞射擊與開炮攻擊的附著相互獨立。
② 環繞射擊每2秒1次弱草,開炮每1.2秒1次弱草。
死角區
① 隨機生成,進入後獲得4點夜魂值。
② 偶爾一次未及時進入死角區是可以接受的。
③ 如果不進入死角區,會一直存在至退出夜魂加持狀態。
更多戰技機制
① 無鎖面板,根據實時面板結算
② 環繞射擊、開炮均屬於戰技傷害!
③ 環繞射擊同時屬於普攻動作,可以觸發行秋、托馬、夜蘭等角色的協同攻擊。
——無法觸發北斗的閃雷,因為閃雷是根據是否為普攻傷害來判定的。
④ 通常,在敵人持續觸發燃燒、烈綻放時,基尼奇可以打出至少4次炮擊。
鉤鎖拉長與施放站位
① 基尼奇鏈接敵人後,自身會隨著持續的環繞射擊越來越遠離敵人。
② 通過貼身敵人施放戰技,這樣可以在更短的時間內快速進入死角區。
③ 不過在實際操作中,因為環繞射擊速度較快、敵人也是持續運動的,所以也就能讓第一次死角區快速獲得,之後鉤鎖鏈接會很快就邊長,實際影響不是很大。
——根據自身喜好選擇即可,也無需專門這樣操作!
更多大招機制
① 命中敵人施加弱草附著,遵循常規附著規則。
——常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。
② 每2.5秒進行一次龍息攻擊。
天賦3&4
① 天賦3就是夜魂傳遞效果,主要在大世界探索中,各種秘境/挑戰關卡/深淵/幻境都不能觸發。
② 天賦4主要優化大世界探索體驗。
普通攻擊(選看)
![《原神》基尼奇全面培養攻略 基尼奇武器、聖遺物選擇與配隊指南_機制解析 - 第6張](https://img1.gamersky.com/image2024/09/20240918_syj_380_16/16354.jpg)
◆普通攻擊並不是基尼奇的主要輸出方式,可以不升級,這裡就不再過多闡述。