遊戲體驗|傳奇之路


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 13:42:16 作者:吞雲酒屋的貓先生 Language

玩了大概5小時吧 快10級了。遊戲整體運行還可以沒見到什麼明顯的bug,現在來說說我的個人感受吧
優點:遊戲機制比較完善,從劇情到裝備 到各種的副職業和主職業,整體操作體驗也還行,包括遇到各種怪物的機智,還有就是那個遇到隱藏boss的機制挺讓人眼前一亮的(不過隱藏怪物太強了,可以適當減弱20%),其次就是各種彩蛋了,都挺好的。那個兌換機制可以算是個小低保吧。


 缺點:1:很多人都吐槽爆率太感人,這個爆率確實挺感人的,個人覺得如果只是為了單純的刷而刷這個遊戲很快就會失去壽命,因為沒有那麼多肝帝來刷的,最關鍵刷出的裝備屬性也是隨機的就很坑爹了,你如果說出來的裝備屬性是固定的那麼也就多刷幾次而已大部分玩家是能接受的,尤其對於有收藏愛好的玩家來說。不過裝備屬性是不固定的那就要命了,尤其是非酋,刷到最後估計會退遊的,個人感覺這點可以優化話 可以提高一點爆率降低最極品屬性出來的概率。這樣至少可以保證有個保底不至於流失玩家
 2:前期那個藍條真的就是個擺設,整體來說沒有一點用。個人感覺這點很雞肋,其次就是那個技能了,不能升級 固定的80-120之前的傷害,前期可以用來補傷害,中期不到就沒啥用,(人物武器啥的好起來了平a都比他厲害)很雞肋。可以優化成用技能書來升級加傷害,或者用熟練度(使用頻率)來升級加傷害提高可玩性。還有就是副本內,是否可以變成擊殺所有小怪來提高大怪的掉落率呢,如果不殺就原來的爆率。遊戲體驗|傳奇之路 - 第1張

好吧我就玩到這 ,希望這遊戲能越來越好吧

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