优点:游戏机制比较完善,从剧情到装备 到各种的副职业和主职业,整体操作体验也还行,包括遇到各种怪物的机智,还有就是那个遇到隐藏boss的机制挺让人眼前一亮的(不过隐藏怪物太强了,可以适当减弱20%),其次就是各种彩蛋了,都挺好的。那个兑换机制可以算是个小低保吧。
缺点:1:很多人都吐槽爆率太感人,这个爆率确实挺感人的,个人觉得如果只是为了单纯的刷而刷这个游戏很快就会失去寿命,因为没有那么多肝帝来刷的,最关键刷出的装备属性也是随机的就很坑爹了,你如果说出来的装备属性是固定的那么也就多刷几次而已大部分玩家是能接受的,尤其对于有收藏爱好的玩家来说。不过装备属性是不固定的那就要命了,尤其是非酋,刷到最后估计会退游的,个人感觉这点可以优化话 可以提高一点爆率降低最极品属性出来的概率。这样至少可以保证有个保底不至于流失玩家
2:前期那个蓝条真的就是个摆设,整体来说没有一点用。个人感觉这点很鸡肋,其次就是那个技能了,不能升级 固定的80-120之前的伤害,前期可以用来补伤害,中期不到就没啥用,(人物武器啥的好起来了平a都比他厉害)很鸡肋。可以优化成用技能书来升级加伤害,或者用熟练度(使用频率)来升级加伤害提高可玩性。还有就是副本内,是否可以变成击杀所有小怪来提高大怪的掉落率呢,如果不杀就原来的爆率。
好吧我就玩到这 ,希望这游戏能越来越好吧