首先,衝擊無盡最重要的就是技能搭配了,下面放圖
虛胖+吸血光環,前者開啟後可提升當前生命值,捱打必不可少,局內主加效果其次cd和持續時間,後者吸血看起來很少,但可以局內升級屬性,升滿就是100吸,最後一個技能,是樓主的猜想技能,放圖堅韌附加的額外生命值有時間限制,因此,在一段時間內沒有遭受到攻擊獲得額外的生命值加成時,之前積攢的額外生命上限會在時限到達後消失,也就是說,你會變回到只有幾萬甚至幾千滴血的情況,攻關過程中一直都在保持不停的捱打狀態下,但是有些關卡比如金幣房是沒有怪物可以讓你捱打的,於是金幣房結束後血量就會瞬間縮水,高層情況下就是小怪a一下就沒命的份,嗯,沒有小怪?那我們就創造出來!綠帽大軍是特殊的中立召喚物,可以讓你在金幣房內同樣收到一頓毒打!於是乎,問題就解決了。加點的話加血量就不必了,讓捱打效果最大化
最後就是角色選擇和夥計了,
角色優先紅鐮!其次天使,青蛙,容錯率大大提升
至於夥計建議帶吸血或回血類寵物,因為屬性寵加那一點點聊勝於無
好了,以上只是猜想,畢竟萌新新莫得角色做實驗,就看各位大佬如何點評了。
結尾由酷帥的詩乃乃鎮樓