首先,冲击无尽最重要的就是技能搭配了,下面放图
虚胖+吸血光环,前者开启后可提升当前生命值,挨打必不可少,局内主加效果其次cd和持续时间,后者吸血看起来很少,但可以局内升级属性,升满就是100吸,最后一个技能,是楼主的猜想技能,放图坚韧附加的额外生命值有时间限制,因此,在一段时间内没有遭受到攻击获得额外的生命值加成时,之前积攒的额外生命上限会在时限到达后消失,也就是说,你会变回到只有几万甚至几千滴血的情况,攻关过程中一直都在保持不停的挨打状态下,但是有些关卡比如金币房是没有怪物可以让你挨打的,于是金币房结束后血量就会瞬间缩水,高层情况下就是小怪a一下就没命的份,嗯,没有小怪?那我们就创造出来!绿帽大军是特殊的中立召唤物,可以让你在金币房内同样收到一顿毒打!于是乎,问题就解决了。加点的话加血量就不必了,让挨打效果最大化
最后就是角色选择和伙计了,
角色优先红镰!其次天使,青蛙,容错率大大提升
至于伙计建议带吸血或回血类宠物,因为属性宠加那一点点聊胜于无
好了,以上只是猜想,毕竟萌新新莫得角色做实验,就看各位大佬如何点评了。
结尾由酷帅的诗乃乃镇楼