先放圖
最好用蠻體,本人沒有,暫且用屁盾代替(也可以用生命光環代替,容錯較高)
原理:靠普攻輸出。利用堅韌和獻祭-逝提高血量上限,配合吸血和蠻體實現高額血量回復,怒意造成當前生命百分比的高額傷害。
獎勵的選擇:生命恢復>攻速>暴率>暴擊傷害>生命>閃避≈防禦(藍量基本不缺,適當選擇)
特殊關卡的獎勵優先選擇與子彈有關的加成
技能升級,吸血和堅韌優先級排首位,選擇“初始效果增強100%”。獻祭點減CD。
注意事項:
1.注意技能釋放順序,一定要先放獻祭再放怒意,這樣可以傷害最大化,因為怒意的傷害是以釋放時的血量比例來計算的。
2.一局只使用一次獻祭(CD12秒),因為堅韌的血量加成有時間限制,沒有獻祭的保障容易暴斃。
3.血量健康時多抗傷害。