《星露谷物语》创作者:更新凭感觉,渴望轻松一些


3楼猫 发布时间:2024-05-29 10:28:23 作者:伊始末月 Language

《星露谷物语》的创作者Eric Barone说他每次更新都是凭借自己的“一时兴起”,但他希望更新能够更轻松一些。

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在《PC Gamer》杂志的一次采访中,Eric 'ConcernedApe' Barone被问及每个更新的制作过程,比如3月份在PC上推出的重要更新《星露谷物语》1.6 版(仍在进行)。Barone表示:“主要是我自己的感觉,我的一时兴起。当我自己玩游戏时,会得到一些灵感;‘哎呀,我希望游戏里有这个’,或者是一点点的想法。”

Barone说玩家的反馈确实会在一定程度上影响游戏,但他更注重自己的感受和直觉。“我确实会留意玩家的反馈和请求,但那不是我决定的唯一依据。我更注重自己的感觉和直觉,我觉得哪些会让游戏更有趣。”

尽管Barone主要是出于自己对乐趣的追求,但每个重要的《星露谷物语》更新都需要付出巨大的努力。他希望自己能够改变这种情况。虽然他的游戏大获成功,销售量超过3000万份,但Barone表示“如果我知道《星露谷物语》会如此受欢迎,并且会有如此多的更新和语言版本,那么我会在一开始就花更多的时间来使得更新变得更加轻松。或许这是Barone准备将其带入他的下一个游戏《Haunted Chocolatier》中的一课。他表示,尽管最新更新耽搁了一些时间,但他“渴望”开始着手下一个项目。目前,解决1.6版本中的所有问题是他目前的主要任务。他认为,最终他可能会彻底放下《星露谷物语》,但目前,他仍然是这款让他成名的游戏的忠实支持者。


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