在这个本该放假的日子里,小白依旧不忘使命(有被自己的敬业精神感动到555),在轩辕台上成功“抓到”一位下班不及时的美术大佬。在小白的虚(yan)心(xing)提(kao)问(da)之下,美术大佬终于吐露了不少关于美术版本优化迭代的消息,那么就一起来康康吧~
美术大佬亲述UI风格尝试历程:“由于原版UI缺少辨识度,所以我们通过抓取游戏中角色、场景等诸多内容中,提取能够贯穿游戏始终的内容,试版多种元素,尝试多种风格,最终选定第六版风格进行延伸设计,调整设计语言。”
我们最终的定版UI风格是在风格6的基础上延伸设计的,调整了整体的色调与细节,使其与游戏整体色调相契合;底部按钮圆形设计,契合登录界面的圆形,并通用至弹窗中,后续延伸设计中都有增加相应的底纹。
强化新派国风的美术印象,将“国潮风”融入游戏态度。
下面是美术大佬们进行的六种UI风格的尝试:
风格1 金属材质,扁平云纹设计
未用原因:偏金属的材质,在立绘中运用的比较多,其他地方用的比较少,造型上比较常规。
风格2 火焰,水纹张扬风格设计
未用原因:水和火的元素在游戏中运用的比较少,难以贯穿始终。
风格3 火纹渐变色块设计
未用原因:游戏中关于火焰的元素较少。
风格4 外轮廓加流线、银杏叶点缀
未用原因:比较张扬的外轮廓造型挺有意思,就是跟主题不是很搭。
风格5 彩虹桥式的装饰
未用原因:采用仙缘榜的光桥设计,但不足以通用于整个游戏。
风格6 流线型装饰
可以联想到水和云,造型上比较飘逸,金色与深蓝色相结合,增加整体质感,整体效果比较好,因此我们最终决定在这一版上延伸设计来作为定版UI。
今天的预报就告一段落啦,下一篇预报小白将为各位仙友播报我们游戏内的详尽的视觉调整,小白要过节去了~~
《炼仙传说》正在加速版本优化迭代中,预计在仲夏到季夏时节之间就可以与仙友们见面了。在接下来的日子里,小白会不断为大家爆料游戏更新的第一手资料,请大家持续关注论坛消息~
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