
【主將】是戰鬥的核心,其他內容的設計,豐富了主將的戰鬥體驗。


【被動技】而被動技能是一些體現武將特性的技能,比如關羽的被動技能是每次攻擊都能增加自身的攻擊強度,華佗的被動技能是治療其他單位時同時會為自己恢復生命值。
狂化變身
【狂化變身】是主將的特色能力,狂化後的武將屬性會增強,並且可以釋放一個每個武將特有的終結技能。
比如下圖的孫權,技能是【瞬間召喚多個士兵】進入戰場援助戰鬥。

【神將】有變身為神獸的“終極大招”:

1. 士兵也是戰鬥中比較重要的環節,不同的士兵有不同的功能。比如治療兵可以提供長久戰鬥續航的能力,近戰兵種可以抵擋傷害,弓箭兵可以在遠處創造輸出。
2. 不同的士兵需要消耗不同數量的命令點數,命令點數越高的士兵,屬性越高。

關卡中的敵人擁有自身獨特的詞綴,這些詞綴讓有限的關卡展現出無限的難度可能性。玩家可以在不同關卡中遭遇詞綴完全不同的敵人。想出解決各個詞綴的方案,才能有效的完成關卡。

武將升階為武將收集裝備,裝備齊全的武將可以進階提升大量屬性。







在風雅閣裡,玩家有機會體驗到這些傳說中的武將,使用他們體驗特殊的關卡任務。
完成任務就有機會獲得此武將的“碎片”,積攢足夠的碎片就能夠招募他了!