
【主将】是战斗的核心,其他内容的设计,丰富了主将的战斗体验。


【被动技】而被动技能是一些体现武将特性的技能,比如关羽的被动技能是每次攻击都能增加自身的攻击强度,华佗的被动技能是治疗其他单位时同时会为自己恢复生命值。
狂化变身
【狂化变身】是主将的特色能力,狂化后的武将属性会增强,并且可以释放一个每个武将特有的终结技能。
比如下图的孙权,技能是【瞬间召唤多个士兵】进入战场援助战斗。

【神将】有变身为神兽的“终极大招”:

1. 士兵也是战斗中比较重要的环节,不同的士兵有不同的功能。比如治疗兵可以提供长久战斗续航的能力,近战兵种可以抵挡伤害,弓箭兵可以在远处创造输出。
2. 不同的士兵需要消耗不同数量的命令点数,命令点数越高的士兵,属性越高。

关卡中的敌人拥有自身独特的词缀,这些词缀让有限的关卡展现出无限的难度可能性。玩家可以在不同关卡中遭遇词缀完全不同的敌人。想出解决各个词缀的方案,才能有效的完成关卡。

武将升阶为武将收集装备,装备齐全的武将可以进阶提升大量属性。







在风雅阁里,玩家有机会体验到这些传说中的武将,使用他们体验特殊的关卡任务。
完成任务就有机会获得此武将的“碎片”,积攒足够的碎片就能够招募他了!