接著提意見有些之前也提過怕你們沒看見就重新說說
1,週末競技挑戰截止時間再提前一小時,11點截止我覺得太晚不利於第二天就要上課的學生
2,系統裡增加他人、寵物和坐騎的技能透明度組隊副本太亂老是找不到自己在哪
3,出個單獨的神器鍵位和法寶共用CD(就必須等使用的法寶或神器冷卻好了才能再使用其中一個)刷關的時候換來換去很麻煩,目前不能換的副本可以直接規定只能使用其中一個
4,幻境裡的幻獸造成的傷害能不能高一些些?增加白條的***也就萌新會去解救了
5,增加大部分無用法寶的技能效果,出了這麼多法寶好用的還是那幾個,大部分只是增加戰力和應對羅漢堂而已
6,出個時裝幻化券,一元一張,幻化一個部件需要消耗這個部件的限時時裝+10張幻化券,有動態的部件多要5張(目前時裝只有加屬性的用途,買了一套永久時裝屬性有了,想要其他好看的外觀,還得要再付出一份屬性的價錢明顯不值)
7,“轉職建議”累積活躍度來轉換裝備,技能覺醒,技能等級,強化等級活躍度滿6w(天天玩大概三個月的時間,各人覺得這個時間不長不短)獲得一次轉換的機會,不使用掉無法繼續累積。裝備等比例轉換,技能覺醒,技能等級,強化等級相互對換,時裝就不換了背刺了各個角色都買時裝的氪佬。再就是不能氪金立即轉換,防止天道轉豬沙,刷關轉猴唐,屠魔又轉豬。
8,靈魂商店只賣些和養成無關的東西比如孟婆湯、改名卡、神功圖、頭像框、幻化石果等等,為了防止點券沒人買,可以大幅度提高靈魂購買價格,比例1:1w,500點券一張的改名卡得花500w靈魂我覺得OK
9,保持好減負
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