【造梦十一周年】我又来提意见了|造梦无双


3楼猫 发布时间:2022-05-10 12:17:49 作者:憨憨狗子 Language

      先说说游戏历程,首先当然是小时候接触的造梦一二三,四和五没怎么玩因为接触了腾讯游戏【造梦十一周年】我又来提意见了|造梦无双 - 第1张DNF和QQ飞车,49的页游确实没法比。再到好长一段时间手机游戏普及懒得玩电脑游戏了,我个人喜欢横版闯关的游戏,然后找游戏发现了造梦无双OL,接着是手游造四,手游造四太难了,又回坑OL,断断续续的玩到19年,因为OL出来太久内容太肝,虽然体验感是我玩过造梦系列最好的,但是减负不行日常花费的时间就和上班一样于是扛不住退坑,最后2020.6.24无双出来了,我很纠结怕和OL一样最后还是退游,后来还是入坑了,没点游戏消遣时间太闲了
【造梦十一周年】我又来提意见了|造梦无双 - 第2张,然后就一直玩到现在
       接着提意见有些之前也提过怕你们没看见就重新说说
1,周末竞技挑战截止时间再提前一小时,11点截止我觉得太晚不利于第二天就要上课的学生
2,系统里增加他人、宠物和坐骑的技能透明度组队副本太乱老是找不到自己在哪
3,出个单独的神器键位和法宝共用CD(就必须等使用的法宝或神器冷却好了才能再使用其中一个)刷关的时候换来换去很麻烦,目前不能换的副本可以直接规定只能使用其中一个
4,幻境里的幻兽造成的伤害能不能高一些些?增加白条的***也就萌新会去解救了
5,增加大部分无用法宝的技能效果,出了这么多法宝好用的还是那几个,大部分只是增加战力和应对罗汉堂而已
6,出个时装幻化券,一元一张,幻化一个部件需要消耗这个部件的限时时装+10张幻化券,有动态的部件多要5张(目前时装只有加属性的用途,买了一套永久时装属性有了,想要其他好看的外观,还得要再付出一份属性的价钱明显不值)
7,“转职建议”累积活跃度来转换装备,技能觉醒,技能等级,强化等级活跃度满6w(天天玩大概三个月的时间,各人觉得这个时间不长不短)获得一次转换的机会,不使用掉无法继续累积。装备等比例转换,技能觉醒,技能等级,强化等级相互对换,时装就不换了背刺了各个角色都买时装的氪佬。再就是不能氪金立即转换,防止天道转猪沙,刷关转猴唐,屠魔又转猪。
8,灵魂商店只卖些和养成无关的东西比如孟婆汤、改名卡、神功图、头像框、幻化石果等等,为了防止点券没人买,可以大幅度提高灵魂购买价格,比例1:1w,500点券一张的改名卡得花500w灵魂我觉得OK
9,保持好减负
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