首先是大家熟悉的兩大基礎卡 移動 與 駐紮 都是藍卡,藍卡處了這兩類外大多都是與牌庫有關的卡,同時相比其他卡來說畢竟少見了解一下基礎即可,舉例就是姜子牙的封神與另一位名臣的卡了
藍卡的作用就是進行對於牌庫的掌握,戰略性十分重要,一次性多抽卡自然就增加了對戰場的掌控程度,而封神這卡處了眩暈為在以後的PVP中想必是玩家間的噩夢。
然後是對敵軍造成傷害或者控制的紅卡了
紅卡的主要形式就是對敵方造成傷害但是可以通過移動來進行閃避整體的威脅性不大但是也有幾個例外,比如有些紅卡的範圍就十分巨大比如鬼神不好輕鬆躲避,還有些會瞬發基本上只能通過預判來閃避還有些就是有控制,蘇妲己的魅惑就是選到必中的同時對攻擊增益的黃卡有十分克制,對方前腳剛剛出個激戰我這邊出個魅惑直接2打1敵軍的血條就直接蒸發了需要提防。
還有給與自身輔助的綠卡
主要作用就給自己的部隊回血減少損耗在新版的累戰中綠卡的作用得到了很大提升開始變得重要起來
以及各個國家30分鐘一次的召喚卡白卡效果簡單易懂搖人就完了
在秦朝開始起眼的工程類土卡本身有這吸引火力和提高效果的作用但是可惜大多召喚物不能移動但是有這比白卡更強的屬性有利有弊。
加強自身屬性的黃卡
加防加攻之類的屬性十分的適用
最後是敵我通用的環境卡紫卡
效果敵我通吃,有風險就有回報,刑天的斧子只要操作好久可以打不到自己的部隊但是要操作適合高玩們