首先是大家熟悉的两大基础卡 移动 与 驻扎 都是蓝卡,蓝卡处了这两类外大多都是与牌库有关的卡,同时相比其他卡来说毕竟少见了解一下基础即可,举例就是姜子牙的封神与另一位名臣的卡了
蓝卡的作用就是进行对于牌库的掌握,战略性十分重要,一次性多抽卡自然就增加了对战场的掌控程度,而封神这卡处了眩晕为在以后的PVP中想必是玩家间的噩梦。
然后是对敌军造成伤害或者控制的红卡了
红卡的主要形式就是对敌方造成伤害但是可以通过移动来进行闪避整体的威胁性不大但是也有几个例外,比如有些红卡的范围就十分巨大比如鬼神不好轻松躲避,还有些会瞬发基本上只能通过预判来闪避还有些就是有控制,苏妲己的魅惑就是选到必中的同时对攻击增益的黄卡有十分克制,对方前脚刚刚出个激战我这边出个魅惑直接2打1敌军的血条就直接蒸发了需要提防。
还有给与自身辅助的绿卡
主要作用就给自己的部队回血减少损耗在新版的累战中绿卡的作用得到了很大提升开始变得重要起来
以及各个国家30分钟一次的召唤卡白卡效果简单易懂摇人就完了
在秦朝开始起眼的工程类土卡本身有这吸引火力和提高效果的作用但是可惜大多召唤物不能移动但是有这比白卡更强的属性有利有弊。
加强自身属性的黄卡
加防加攻之类的属性十分的适用
最后是敌我通用的环境卡紫卡
效果敌我通吃,有风险就有回报,刑天的斧子只要操作好久可以打不到自己的部队但是要操作适合高玩们