4399入駐無悔華夏啦!


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 11:21:57 作者:o東方告白o Language

玩完了三家分晉的感受是 簡單到物極必反了。
因為陰兵虛空戰力導致通關異常苦難或者說達到目的的通關比較困難。
官方被噴的體無完膚,該噴!
可這乖賣的三家分晉是4399小遊戲呢。

不是說玩家有病難也不好簡單也不好,我們要的是遊戲體驗而不是遊戲結果。真的該罵。
再談我自己對遊戲玩法的小看法。
目前騎兵車騎是最強的不存在槍兵剋制,戰力一樣規模一樣大概率騎贏,有必要更改戰力體系,比如騎兵槍兵真實戰爭最有效的是衝擊傷害,沒了之後在人堆裡很難施展,而遊戲裡騎衝一波傷害近戰同樣可觀。
所以騎軍需要合理運用移動製造衝鋒機會而不是扎進人堆一個個人中呂布。
 弓兵同樣需要加強,傷害過低,在古代真實戰場上不是重甲兵很難在弓兵的持續輸出下戰鬥,而遊戲裡貌似只有小幅減速和打擊士氣,關鍵軍隊被打的撤退追擊部隊還很難持續造成傷害。作為目前單一平地的即時戰鬥弓兵自保能力太差,如果輸出效率和輸出效能不夠出場率太低了有什麼用呢?
出征的速度也過於單一,看兵種來嘛。
 還有最新推出的累戰,我覺得累戰在真實情況看來防守方不應該也會有劣勢選擇嗎?
糧草不足 傷亡慘重軍心渙散 等等 還有累戰到最後一趴的環節總是會有軍民一心,那請問民眾戰鬥力不會影響軍隊?
而且我累戰民眾就來了 不累戰還是那幾百個歪瓜裂棗,很迷,望更改。
還有那個水漫金山的間計(我忘了叫什麼因為debuff太無語。)為什麼咱自己家的民心要扣,我給小日本丟核彈我高興來不及。
最後各位小夥伴趁ai被策劃調成了劉禪趕快去攻痛快去衝,今晚八點,沙城等你。4399入駐無悔華夏啦! - 第1張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com