理论上可以更快 但AI具有随机性而且对名臣盘子都有要求,所以我个人打不出来名臣:
五星范增可单名臣 否则郦食其不可替代智国开局
全程总体分为三条路线A路线:
点出用间→决水→水淹晋(白圈)B路线:
郦食其说国→说赵臣服(红线)C路线:
准备威望开会盟 →胁迫韩臣服(黑线)AB同时处理效率更高,C可最后处理,也可在A前处理
不确定的点在绝水成功后-30各国好感,概率反叛臣服,有把握的可以先BC再A
根据各类可能发生的情况(复盘三小时经验推测)的解决办法
重点处理:决水后好感处理
韩初始联盟 60好感
赵初始敌对 20好感
魏初始联盟 80好感
其中,低于75后任何交互都会解除联盟,也就是韩初始必破联盟。
而决水负面-30他国好感,所以即使刷到了100+,两个盟友也要解除联盟。所以需要重新刷好感
臣服反叛比较看脸 但低于20+肯定翻脸
也就是说 一个决水至少有两个要重新刷好感的国家,但决水是非五星范增刚需 ,所以在决水先刷臣服的赵的好感保证不跳反,其次再将两个国家刷到80+好感,臣服一个联盟另一个,最后劝降诸侯咸服结局
韩还有一个特征是不去交互他一段时间后自动+10好感并解除联盟 类似于秦汉楚的魏莫名臣服
C路线威望问题:
可能会出现威望不够的情况,这里补充前期所有威望获取处
郦食其技能(+30到40)
说国臣服(+10)
廉颇技能负荆(循环+5)地图前期特色事件:
前两个事件都有威望
必带范增配合初始建筑(+3)其余有威望加成的自带名臣
其余空位自带名臣太守威望加成
需要注意的是,本地图初始城小人口少,升三级较为缓慢
B路线说国问题:
智国国力高于赵韩晋三国,所以说国可以触发。具体次数看脸
A路线决水问题:
决水触发率看脸 可以补一个用间提升概率
豫让会刷在这里 随机选择一个方向走 刷的时候可以看两眼再走收益:
胜利结局 可长期挂机刷碎片,也就是说不存在容易自爆导致只能吃保底
一把四千 如果加文物可以更高
无战斗0年速通