三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗?


3楼猫 发布时间:2022-05-10 10:42:42 作者:rr Language

玩过三国策略游戏的老玩家都知道,很多游戏武将间存在战法冲突的问题,这个是要必须了解的,否则会让你搭配出来的队伍战斗力大打折扣。
三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗? - 第1张休闲策略手游《萌军天下》同样存在技能冲突问题,萌军里的技能见得最多的是指挥技和主动技,被动技能也有,并不多见,主要也是状态类型。这里面的技能冲突多见于状态上的冲突,大体规则是:冲突不按指挥或主动类型来定,主要以技能所加持的状态来定,同状态后释放的覆盖前期释放的,这里包括属性buff和连击次数等,也有些看似相同其实是可以叠加的不同状态。下面详细说明一下

三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗? - 第2张提升属性类:
有些技能是提高攻击、防御、谋略、闪避、暴击、命中、速度、伤害的技能,比如:“兵强马壮”、“吴之斗将”、“火神转世”等,这种技能后释放的只会覆盖之前的加成状态,不过这里并不是全盘覆盖,只有相同效果的状态覆盖,不同的保留原状。
这里面有几种情况是可以叠加的,比如普攻伤害、攻击伤害、技能伤害、全伤害这些是可以叠加的,同理这几种的降低状态也是可以叠加的。
三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗? - 第3张伤害和辅助状态类:
这些包括流血、恐慌、愈合、急救类,后面触发数值覆盖之前的
连击类:
目前连击类的状态有愤怒(2次)、狂怒(3次)、暴怒(4次),这三种状态是为同类状态,也遵循同类覆盖原则,只会覆盖不会叠加。例如神庞统和神张飞就容易冲突,把神张飞的4连击变成2连击。
三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗? - 第4张控制类:
这个不细说,全部是覆盖。
再说一句题外话,也非常重要,就是闪避的作用,《萌军天下》里面闪避的对象除了普通攻击和技能攻击,就连状态攻击和控制类也是可以闪避掉的。而且这个属性只受升星和各种强化有关,不随等级提升成长。
三国手游《萌军天下》也有技能冲突问题,你了解了吗? - 第5张以上是三国游戏萌军天下技能冲突的总体规则,希望大家调整好思维,搭配出自己心仪的组合。

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