《星之海》--- 啥?RPG游戏?我竟然玩出了劲舞团的感觉!!!


3楼猫 发布时间:2023-09-02 12:56:02 作者:乱七芭蕉鉴赏家 Language

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最新经典JRPG游戏

RPG游戏可以说在任何时代都会有它的一席之地。《星之海》这款简单的像素风回合制游戏,画面干净整洁,操作简单易于上手,同时可以直接让你体会到经典JRPG风格。虽然游戏体量小,但是其中的内容丝毫不输高成本的大作。

《星之海》--- 啥?RPG游戏?我竟然玩出了劲舞团的感觉!!!-第0张

玩法简介

新手剧情的设计让人眼前一亮,刚一上来直接进入故事线,体验基础操作后按剧情进入回忆,开始展开角色故事,介绍主人公的由来,以及整个游戏背景,并通过剧情中角色的训练,让玩家学习到高级战斗操作。

同时每张地图都有自己独特的区域感,其中还包含了各类迷宫及解谜内容。通过踩、推、爬、跳等方式,获取到隐藏钥匙,打开神秘的大门。当然这类迷宫并不是很难,毕竟是单机游戏只要顺着走就一定可以过关。

《星之海》--- 啥?RPG游戏?我竟然玩出了劲舞团的感觉!!!-第1张

策略与即时融合的回合制战斗

作为回合制游戏,少了一个防御的选项,但这也是游戏故意而为之。传统的回合制游戏,选择好操作后,就不需要控制了,但是在《星之海》中,选择完攻击方式后,并不是结束,反而是刚刚开始,当游戏内角色触发攻击动作时,如果你在即将攻击到的一瞬间点击【空格】按钮,角色将会触发连击。同样当角色即将受到怪物攻击时,点击【空格】如判定成功,则会触发[h1]防御[/h1],这也就是为什么操作选项中没有防御选项的原因。所以,如文章标题所示,感觉把一款传统RPG玩成了劲舞团。

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在初期,玩家很难掌握这种QTE判定,攻击还好,但是不同的怪物,攻击前摇、攻击动作都不相同,很难做到防御。游戏为了帮助玩家,降低战斗难度,在游戏中设立了【圣物】这一神奇的道具。每种圣物都有其独特的功能,玩家可以选择开启或关闭,开启后可以极大的减少玩家在战斗过程中所遇到的压力。

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遍布机关的场景

游戏分为大地图与小地图,在大地图中可以感受不一样的移动方式,但其设计的根本目的,只是为了增加一个钓鱼小游戏的入口,在每个区域中间穿插一个大地图,除了可以缓解玩家在迷宫中的疲劳感外,还能将钓鱼的湖泊入口完美的融入其中,并且将游戏剧情所说的沉睡的巨龙也展示了出来。

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在迷宫中,同样也是风格多变,并且涵盖了多种多样的机关,这些机关你只要顺着路走一定可以破解,唯一需要动动脑子的可能也就是推箱子了。除此之外,迷宫内的岔路都很少,即使有些岔路你没有去过,可能损失的也就是一个加血药等可有可无的道具。

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总结

作为一款低成本的回合制RPG游戏,《星之海》已经做到最好了,个人体验后感觉部分剧情略显无聊,但是迷宫设计精细,同时对于战斗中的QTE判定是既爱又恨,判定成功可以造成更高的伤害,并且防御成功还能有效的避免死亡,但是!你让我觉得我在玩劲舞团啊,空格都快拍烂了好不好。你就不能刚上来给我圣物让我不用判定么。

 游戏价格引人争议

游戏是个好游戏,就是有点费空格,费大拇哥!个人感觉在价格方面,JRPG的爱好者可能会为爱买单,但是其他玩家可能就会考虑考虑了。所以,你会为这款《星之海》买单么?


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