【PC遊戲】“想要化身魔法少女嗎?”——《魔法少女天穹法妮雅》簡評


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 09:34:51 作者:綾波Official Language

“你想要獲得力量,變身成魔法少女和邪惡戰鬥嗎?”

近日,由製作組Shimobashira Workshop製作的RPG遊戲《魔法少女天穹法妮雅》正式登陸Steam,本作由知名發行商Kagura Games漢化併發售,

原價69元,目前首發特惠價為62元。

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如果你對日式RPG有所瞭解,可能也聽說過該製作組旗下的知名作品《仙餚聖餐》(民間也稱為《永生之物》),在國內RPG愛好者中也有一定知名度。《魔法少女天穹法妮雅》是繼《仙餚聖餐》之後的又一佳作,個人認為,它是目前Steam平臺最佳RPG作品之一,非常值得日式RPG遊戲愛好者入手。

*以下內容不含H內容,請各位讀者放心食用

一、引言

早些時候,《魔法少女天穹法妮雅》就曾在國內玩家之間以《魔法少女亞麻衣/蒼藍星》的民間譯名廣為人知,但由於此前只登陸了DLsite平臺且沒有官方中文,因而勸退了一部分玩家。本次Steam官中版本的推出,對國內RPG愛好者來說無疑是個利好消息。

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雖然作品是基於RPG Maker這一老引擎打造,但是質量非常高,在眾多傳統日式RPG作品中讓人眼前一亮,劇情、人設和戰鬥系統等多方面都非常出彩,最終成就了這部佳作,下面讓我從各個方面為大家介紹一下吧。

二、人物

本作最吸引我的部分,莫過於對於人物的刻畫。

作品的主角是一名來自於高校的學生(雖然看上去更像是JK),機緣巧合之下接觸了一本魔法書,因而獲得了變身成為魔法少女的能力,之後為了拯救人類的未來,在都市各處與邪惡的勢力相戰鬥。相比於傳統RPG中身處異世界的術士、騎士等職業相比,JK+魔法少女的形象讓人眼前一亮,並且某些屬於青春期剛結束女生的小心思更是讓人倍感親切,在同類作品中實屬少見。

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相比於前作《仙餚聖餐》,本作的人物刻畫更加細膩,玩家在遊玩的過程之中能夠逐漸看到女主天音(民間譯名麻衣),從一名只想過著平靜生活的女學生,到想要保護自己身邊的人,漸漸堅定決心努力戰鬥這個轉變過程。

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前作《仙餚聖餐》

在過程之中,天音有時也會像一個正常人那樣去抱怨,去吐槽自己為什麼要去戰鬥,也有一些屬於學生的小想法,但是這反而讓人物更加飽滿,更加親切,似乎她就是我身邊的人,或者,某一時刻我也曾幻想我就是她?甚至,到後期我已經漸漸將自己代入到了這個角色之中,像天音一樣想要化身魔法少女,去拯救這個世界。

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女神異聞錄點燃了多少中二之魂

如此想來,或許這種略有中二的人設倒和《女神異聞錄》有異曲同工之妙吧。

或許,寫在開頭的那句“想要變成魔法少女去戰鬥”,便是我對這款遊戲最高的評價,雖然之前我也曾遊玩過JK或者魔法少女題材的RPG遊戲,但是讓我找到這麼多代入感並且愛不釋手的作品,恐怕只有這一部吧。

三、畫風

作為一款RPG遊戲,畫風很大程度上決定了玩家的直觀感受。現在的RPG作品不像以前,如果僅僅劇情優秀但是畫風不如意的話,或許人氣也不會太高。比如《KingExit》,劇情確實非常不錯,但是畫風相比同類作品不算太好,因而就我個人而言沒有那麼大的遊玩動力。

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King Exit確實是神作,但是畫風不算太優秀

《魔法少女天穹法妮雅》在畫風方面確實算是這類RPG作品中較為優秀的了,相比於前作《仙餚聖餐》,作畫質量又上了一個臺階。相比於前作女主芙洛蒂來說,本作“JK小妹”的形象更加小清新,個人而言是更為喜愛的。

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毫無疑問,立繪質量在同類RPG之中算是較為細緻的了,尤其是在表情和服裝細節方面表現突出。立繪的臉部表情較為豐富,微笑、緊張、恍惚和失神等表情非常靈動,隨著行動的不同而適時切換。而換裝系統更是一大亮點,除了戰鬥形態的魔法少女裝之外,不同款式和長度的制服、泳衣、運動服和兔女郎裝也可以在遊戲中逐漸獲得,可以根據喜好自行選擇。隨著服裝狀態和人物BUFF的不同,服裝的細節也是不同的,破損、髒汙和粘液等都會有著不同的呈現。在遭遇不同的事件、敵人和陷阱的時候,立繪也會有多種變化,比如在進入下水道瘴氣池的時候,立繪的變化給我留下了非常深刻的印象。

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除此之外,遊戲的CG也是一絕,可以說是讓玩家垂涎欲滴了。遊戲中遇到的眾多事件都是有單獨CG的,而且質量非常不錯,著重表現了女主天音的身姿(大概是經費原因吧,大多數NPC角色在CG中的表現並不多,但是天音是細節滿滿),豐富的表情和多樣的動作讓人過目難忘。

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四、劇情

故事方面,雖然《魔法少女天穹法妮雅》算不上是頂級,但是也足以讓人熱血沸騰。

本作主要講述了女學生天音在遭遇魔怪襲擊後,偶遇魔法書【遠古 溯流】後獲得力量變身魔法少女,然後決定和邪惡作戰拯救人類的故事。聽上去,故事頗具中二氣息,實際上在本作遊玩過程中,或許確實能像我這樣找到諸多代入感。

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一開始,只是有少量的魔怪的出現,並沒有引起天音的注意,隨後,一個名為“變節者”的團伙的出現,牽扯出了眾多的怪人,似乎背後有一個更加龐大的組織在暗中作祟……雖然還是沒有擺脫傳統RPG的“迷宮探索”套路,但是每次追溯事件源頭的過程讓人不覺得無聊,倒是讓人覺得比較新鮮。

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比如通過調查偷偷使用違禁藥品的學妹,逆向追查出一個藥品黑作坊和地下黑市交易鏈條;或者,從最近總是行為異常的老師,追查出一個紅燈區的灰色場所背後的陰謀。沿著這樣的路徑去體驗遊戲,玩家似乎位居正義的女英雄的位置,反而可能對一開始吸引自己的元素沒有那麼在意了。(到底是因為什麼接觸這款作品的呢?或許大家懂得都懂)

而在故事的後期,隨著魔法書守護者小憶記憶的恢復,天音在戰鬥過程產生的疑惑得到了解答,而一些背後的秘密竟然是關聯著自己的身世和母親。隨著謎團的解開,或許玩家會產生一種恍然大悟的感覺。

五、戰鬥機制與裝備系統

當然,RPG遊戲的戰鬥系統也是很重要的,如果戰鬥體驗不佳,相信會讓玩家的評價大打折扣,除了劇情和人設之外,本作的戰鬥系統在同類RPG遊戲算是較為豐富的。受限於引擎的原因,本作的戰鬥大多數情況下還是回合制(除了等級碾壓的時候可以直接在場景中“背刺”),但是卻並不會讓人覺得單一。

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本作的戰鬥較為強調屬性的概念,不同地圖的怪物擁有眾多的屬性,攻擊手段也會帶來不同的DEBUFF,為了合理應戰,玩家需要在摸索中不斷切換自己的打法,以獲得最高的收益。

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既然是魔法少女,怎麼能少了魔法呢?在遊戲的中後期,魔法是強力的輸出手段,各種不同屬性的魔法對於戰鬥是非常有益的。怪物通常都會有自己弱勢的屬性,此時根據怪物的配置切換光、魔、冰、雷等屬性的法術會大大降低戰鬥門檻。

除魔法之外,裝備也是相似的,隨著回憶的解鎖,玩家可以對裝備進行強化和質變,這將決定玩家的出招套路,也需要不斷切換以便應對不同的戰鬥。

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在戰鬥中,玩家需要時刻注意著自己的狀態值,除了HP和MP之外,專注值的積累可以讓天音發出強力的必殺技,衣裝耐久度會影響受攻擊的減傷率和出招敏捷度,侵蝕度會導致面板的下降(甚至會導致Bad End),羞恥度會對角色在事件中的回應有所影響。多種數值和BUFF的存在,讓遊戲充滿更多的可能性。

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由於多種多樣的數值系統,本作的道具種類極為豐富,除了常見的恢復藥劑之外,還有多種特殊效果物品,可以影響特殊事件,比如某些道具能在事件發生的時候做出規避,或者增加事件的影響,一切取決於玩家的喜好。因而,道具的獲取途徑也是極為豐富的,需要場景互動、商店購買、任務探索或者事件觸發都是可能的,很大程度上增加了可玩性。

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而在迷宮探索方面,採用了類似於魂系遊戲的地形設置,主路、支路和捷徑會讓魂系玩家倍感親切,此外也能通過“篝火”(傳送點)進行轉移,給予玩家更多的機會,從而避免了傳統RPG半路卡關的問題。而“篝火”附近也常常有水晶作為補給點,讓角色回覆到滿狀態。迷宮中有的地方需要解謎,難度不算太高,而除了“篝火”之外,玩家也能找到一些捷徑機關,讓玩家覺得有柳暗花明之感。此外,陷阱也是迷宮中時常能夠見到的,會對玩家產生一些影響,玩家需要膽大心細,才能更為輕鬆地通關。(關卡玩起來還真有點魂系遊戲的感覺)

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六、場景的要素豐富度

部分玩家反饋,相比於前作《仙餚聖餐》,本作的地圖設計有些退步。

的確,相比於前作場景中的可互動要素少了一些,地圖上面常常有些空曠的地帶(指沒有什麼可互動場景)。前作《仙餚聖餐》中經常能夠在角落中有些意想不到的發現,比如遇到一個奇怪的NPC,跟你做個交易諸如此類。或許是本作後期有些趕工的原因,場景佈置上相對於前作有所退步,但是在前面那些優點足以讓我給出好評。(畢竟誰能拒絕成為魔法少女的誘惑呢?)

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經常有這種大片無用場景

七、遊戲自由度以及流程長度

雖然,本作還是傳統線性RPG的模式,玩家主要通過主線劇情依次解鎖後續內容。但是,玩家依然擁有一定的自由度。首先,玩家能夠在前期到達一些後期區域,雖然戰鬥難度有所提升,但是能夠獲得一些非常有用的道具,解鎖一些有助於玩家推動進度的內容。

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此外,玩家在遊戲中可以採取不同的行動來決定劇情中的角色會有怎樣的呈現。如果玩家對戰鬥中出現的一些場景不排除甚至有此類癖好的話,可以選擇專門的道具或者不做充足的準備冒險出擊也是可以的。如果對某些事件較為反感,也能通過道具或者技能進行規避,在避免不適的情況下也能推進劇情。相比於某些“一條道走到黑”的RPG作品來說,已經很人性化了。

遊戲的流程長度,取決於玩家的難度選擇,不過個人推薦第一週目還是在較低難度下游玩較為合適,因為高難度下數值溢出會導致玩家刷副本中浪費大量時間。(大多數情況下不需要反覆刷副本,但是為了最終的Happy End,正常遊戲中刷素材基本上是繞不開的)一週目大約需要15-20小時完成,就我個人而言,覺得遊戲的難度梯度還是較為合理的,不會在反覆刷圖中失去探索的樂趣。

八、總結

優點:立繪和人設精緻,CG很棒,事件較多,劇情也讓玩家很有代入感,也能滿足玩家的特殊需求

缺點:場景不如前作,為了解鎖HE需要刷素材,某些場景可能對初次接觸的玩家不友好

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作為題材不算常見的JK+魔法少女題材的RPG作品,《魔法少女天穹法妮雅》是難能可貴的,可玩性非常高,優點中的任意一點都能成為買單的理由,在Steam的RPG作品中算是第一梯隊的了。當然了,對於某些玩家來說,如果覺得少女在某些場景中的遭遇難以接受的話,也可以提前做好攻略,規避不良事件的次數,也能獲得不錯的體驗。#火眼金睛逛大促第三期#

好想成為魔法少女,在黑暗之中和邪惡作鬥爭,這種感覺真是讓人欲罷不能啊……


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