【PC游戏】“想要化身魔法少女吗?”——《魔法少女天穹法妮雅》简评


3楼猫 发布时间:2022-05-10 09:34:51 作者:绫波Official Language

“你想要获得力量,变身成魔法少女和邪恶战斗吗?”

近日,由制作组Shimobashira Workshop制作的RPG游戏《魔法少女天穹法妮雅》正式登陆Steam,本作由知名发行商Kagura Games汉化并发售,

原价69元,目前首发特惠价为62元。

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如果你对日式RPG有所了解,可能也听说过该制作组旗下的知名作品《仙肴圣餐》(民间也称为《永生之物》),在国内RPG爱好者中也有一定知名度。《魔法少女天穹法妮雅》是继《仙肴圣餐》之后的又一佳作,个人认为,它是目前Steam平台最佳RPG作品之一,非常值得日式RPG游戏爱好者入手。

*以下内容不含H内容,请各位读者放心食用

一、引言

早些时候,《魔法少女天穹法妮雅》就曾在国内玩家之间以《魔法少女亚麻衣/苍蓝星》的民间译名广为人知,但由于此前只登陆了DLsite平台且没有官方中文,因而劝退了一部分玩家。本次Steam官中版本的推出,对国内RPG爱好者来说无疑是个利好消息。

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虽然作品是基于RPG Maker这一老引擎打造,但是质量非常高,在众多传统日式RPG作品中让人眼前一亮,剧情、人设和战斗系统等多方面都非常出彩,最终成就了这部佳作,下面让我从各个方面为大家介绍一下吧。

二、人物

本作最吸引我的部分,莫过于对于人物的刻画。

作品的主角是一名来自于高校的学生(虽然看上去更像是JK),机缘巧合之下接触了一本魔法书,因而获得了变身成为魔法少女的能力,之后为了拯救人类的未来,在都市各处与邪恶的势力相战斗。相比于传统RPG中身处异世界的术士、骑士等职业相比,JK+魔法少女的形象让人眼前一亮,并且某些属于青春期刚结束女生的小心思更是让人倍感亲切,在同类作品中实属少见。

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相比于前作《仙肴圣餐》,本作的人物刻画更加细腻,玩家在游玩的过程之中能够逐渐看到女主天音(民间译名麻衣),从一名只想过着平静生活的女学生,到想要保护自己身边的人,渐渐坚定决心努力战斗这个转变过程。

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前作《仙肴圣餐》

在过程之中,天音有时也会像一个正常人那样去抱怨,去吐槽自己为什么要去战斗,也有一些属于学生的小想法,但是这反而让人物更加饱满,更加亲切,似乎她就是我身边的人,或者,某一时刻我也曾幻想我就是她?甚至,到后期我已经渐渐将自己代入到了这个角色之中,像天音一样想要化身魔法少女,去拯救这个世界。

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女神异闻录点燃了多少中二之魂

如此想来,或许这种略有中二的人设倒和《女神异闻录》有异曲同工之妙吧。

或许,写在开头的那句“想要变成魔法少女去战斗”,便是我对这款游戏最高的评价,虽然之前我也曾游玩过JK或者魔法少女题材的RPG游戏,但是让我找到这么多代入感并且爱不释手的作品,恐怕只有这一部吧。

三、画风

作为一款RPG游戏,画风很大程度上决定了玩家的直观感受。现在的RPG作品不像以前,如果仅仅剧情优秀但是画风不如意的话,或许人气也不会太高。比如《KingExit》,剧情确实非常不错,但是画风相比同类作品不算太好,因而就我个人而言没有那么大的游玩动力。

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King Exit确实是神作,但是画风不算太优秀

《魔法少女天穹法妮雅》在画风方面确实算是这类RPG作品中较为优秀的了,相比于前作《仙肴圣餐》,作画质量又上了一个台阶。相比于前作女主芙洛蒂来说,本作“JK小妹”的形象更加小清新,个人而言是更为喜爱的。

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毫无疑问,立绘质量在同类RPG之中算是较为细致的了,尤其是在表情和服装细节方面表现突出。立绘的脸部表情较为丰富,微笑、紧张、恍惚和失神等表情非常灵动,随着行动的不同而适时切换。而换装系统更是一大亮点,除了战斗形态的魔法少女装之外,不同款式和长度的制服、泳衣、运动服和兔女郎装也可以在游戏中逐渐获得,可以根据喜好自行选择。随着服装状态和人物BUFF的不同,服装的细节也是不同的,破损、脏污和粘液等都会有着不同的呈现。在遭遇不同的事件、敌人和陷阱的时候,立绘也会有多种变化,比如在进入下水道瘴气池的时候,立绘的变化给我留下了非常深刻的印象。

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除此之外,游戏的CG也是一绝,可以说是让玩家垂涎欲滴了。游戏中遇到的众多事件都是有单独CG的,而且质量非常不错,着重表现了女主天音的身姿(大概是经费原因吧,大多数NPC角色在CG中的表现并不多,但是天音是细节满满),丰富的表情和多样的动作让人过目难忘。

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四、剧情

故事方面,虽然《魔法少女天穹法妮雅》算不上是顶级,但是也足以让人热血沸腾。

本作主要讲述了女学生天音在遭遇魔怪袭击后,偶遇魔法书【远古 溯流】后获得力量变身魔法少女,然后决定和邪恶作战拯救人类的故事。听上去,故事颇具中二气息,实际上在本作游玩过程中,或许确实能像我这样找到诸多代入感。

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一开始,只是有少量的魔怪的出现,并没有引起天音的注意,随后,一个名为“变节者”的团伙的出现,牵扯出了众多的怪人,似乎背后有一个更加庞大的组织在暗中作祟……虽然还是没有摆脱传统RPG的“迷宫探索”套路,但是每次追溯事件源头的过程让人不觉得无聊,倒是让人觉得比较新鲜。

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比如通过调查偷偷使用违禁药品的学妹,逆向追查出一个药品黑作坊和地下黑市交易链条;或者,从最近总是行为异常的老师,追查出一个红灯区的灰色场所背后的阴谋。沿着这样的路径去体验游戏,玩家似乎位居正义的女英雄的位置,反而可能对一开始吸引自己的元素没有那么在意了。(到底是因为什么接触这款作品的呢?或许大家懂得都懂)

而在故事的后期,随着魔法书守护者小忆记忆的恢复,天音在战斗过程产生的疑惑得到了解答,而一些背后的秘密竟然是关联着自己的身世和母亲。随着谜团的解开,或许玩家会产生一种恍然大悟的感觉。

五、战斗机制与装备系统

当然,RPG游戏的战斗系统也是很重要的,如果战斗体验不佳,相信会让玩家的评价大打折扣,除了剧情和人设之外,本作的战斗系统在同类RPG游戏算是较为丰富的。受限于引擎的原因,本作的战斗大多数情况下还是回合制(除了等级碾压的时候可以直接在场景中“背刺”),但是却并不会让人觉得单一。

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本作的战斗较为强调属性的概念,不同地图的怪物拥有众多的属性,攻击手段也会带来不同的DEBUFF,为了合理应战,玩家需要在摸索中不断切换自己的打法,以获得最高的收益。

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既然是魔法少女,怎么能少了魔法呢?在游戏的中后期,魔法是强力的输出手段,各种不同属性的魔法对于战斗是非常有益的。怪物通常都会有自己弱势的属性,此时根据怪物的配置切换光、魔、冰、雷等属性的法术会大大降低战斗门槛。

除魔法之外,装备也是相似的,随着回忆的解锁,玩家可以对装备进行强化和质变,这将决定玩家的出招套路,也需要不断切换以便应对不同的战斗。

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在战斗中,玩家需要时刻注意着自己的状态值,除了HP和MP之外,专注值的积累可以让天音发出强力的必杀技,衣装耐久度会影响受攻击的减伤率和出招敏捷度,侵蚀度会导致面板的下降(甚至会导致Bad End),羞耻度会对角色在事件中的回应有所影响。多种数值和BUFF的存在,让游戏充满更多的可能性。

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由于多种多样的数值系统,本作的道具种类极为丰富,除了常见的恢复药剂之外,还有多种特殊效果物品,可以影响特殊事件,比如某些道具能在事件发生的时候做出规避,或者增加事件的影响,一切取决于玩家的喜好。因而,道具的获取途径也是极为丰富的,需要场景互动、商店购买、任务探索或者事件触发都是可能的,很大程度上增加了可玩性。

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而在迷宫探索方面,采用了类似于魂系游戏的地形设置,主路、支路和捷径会让魂系玩家倍感亲切,此外也能通过“篝火”(传送点)进行转移,给予玩家更多的机会,从而避免了传统RPG半路卡关的问题。而“篝火”附近也常常有水晶作为补给点,让角色回复到满状态。迷宫中有的地方需要解谜,难度不算太高,而除了“篝火”之外,玩家也能找到一些捷径机关,让玩家觉得有柳暗花明之感。此外,陷阱也是迷宫中时常能够见到的,会对玩家产生一些影响,玩家需要胆大心细,才能更为轻松地通关。(关卡玩起来还真有点魂系游戏的感觉)

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六、场景的要素丰富度

部分玩家反馈,相比于前作《仙肴圣餐》,本作的地图设计有些退步。

的确,相比于前作场景中的可互动要素少了一些,地图上面常常有些空旷的地带(指没有什么可互动场景)。前作《仙肴圣餐》中经常能够在角落中有些意想不到的发现,比如遇到一个奇怪的NPC,跟你做个交易诸如此类。或许是本作后期有些赶工的原因,场景布置上相对于前作有所退步,但是在前面那些优点足以让我给出好评。(毕竟谁能拒绝成为魔法少女的诱惑呢?)

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经常有这种大片无用场景

七、游戏自由度以及流程长度

虽然,本作还是传统线性RPG的模式,玩家主要通过主线剧情依次解锁后续内容。但是,玩家依然拥有一定的自由度。首先,玩家能够在前期到达一些后期区域,虽然战斗难度有所提升,但是能够获得一些非常有用的道具,解锁一些有助于玩家推动进度的内容。

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此外,玩家在游戏中可以采取不同的行动来决定剧情中的角色会有怎样的呈现。如果玩家对战斗中出现的一些场景不排除甚至有此类癖好的话,可以选择专门的道具或者不做充足的准备冒险出击也是可以的。如果对某些事件较为反感,也能通过道具或者技能进行规避,在避免不适的情况下也能推进剧情。相比于某些“一条道走到黑”的RPG作品来说,已经很人性化了。

游戏的流程长度,取决于玩家的难度选择,不过个人推荐第一周目还是在较低难度下游玩较为合适,因为高难度下数值溢出会导致玩家刷副本中浪费大量时间。(大多数情况下不需要反复刷副本,但是为了最终的Happy End,正常游戏中刷素材基本上是绕不开的)一周目大约需要15-20小时完成,就我个人而言,觉得游戏的难度梯度还是较为合理的,不会在反复刷图中失去探索的乐趣。

八、总结

优点:立绘和人设精致,CG很棒,事件较多,剧情也让玩家很有代入感,也能满足玩家的特殊需求

缺点:场景不如前作,为了解锁HE需要刷素材,某些场景可能对初次接触的玩家不友好

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作为题材不算常见的JK+魔法少女题材的RPG作品,《魔法少女天穹法妮雅》是难能可贵的,可玩性非常高,优点中的任意一点都能成为买单的理由,在Steam的RPG作品中算是第一梯队的了。当然了,对于某些玩家来说,如果觉得少女在某些场景中的遭遇难以接受的话,也可以提前做好攻略,规避不良事件的次数,也能获得不错的体验。#火眼金睛逛大促第三期#

好想成为魔法少女,在黑暗之中和邪恶作斗争,这种感觉真是让人欲罢不能啊……


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