感覺策劃是想把這個遊戲做成那種比較佛系的,沒有排名,沒有競爭,不給玩家消費上的刺激,即使開服到現在一個up沒抽,我相信就算用普通s,也應該可以拿完這個遊戲90%的獎勵吧。佛系出發點是好的,但你也不能讓玩家一點可玩的東西都沒有吧,每天那麼一點體力,幾分鐘完事,每週的周常也是,除了夢境強制性分幾天打,其他的基本第一天就打完了,無所事事,無所事事啊!有人說回體太少了,有人說體消耗太大了,問題是這遊戲就算給你一天全部拉滿,你能拿著這些角色幹嘛?副本早就通了黑區一週一次,夢境算是一個非常吃資源的玩法,多維跟練度不沾邊,9-10拉滿的歐米茄震離一樣費勁。好不容易開個活動,幾分鐘打完,開服就長草。
本來抽了冥王,今天一直盼著她被增強,今天看到官服的消息以後我突然悟了,這玩意增不增強對我現在的玩法一點改變也沒有,每天還是五分鐘下限,即使能讓她一刀秒boss,我能拿她玩什麼?純純就廚力黨養著玩唄。最起碼有一個玩法讓我們抽的角色能有用武之地啊。感覺現在大家純粹就是為了硬湊三隊打夢境而已,所以角色資源不夠用,玩法實在是太單一了。
最後住遊戲越來越好吧,難得遇見一個對口味的遊戲,抓緊時間刮骨療傷,真的奇奇怪怪的地方太多了。