感觉策划是想把这个游戏做成那种比较佛系的,没有排名,没有竞争,不给玩家消费上的刺激,即使开服到现在一个up没抽,我相信就算用普通s,也应该可以拿完这个游戏90%的奖励吧。佛系出发点是好的,但你也不能让玩家一点可玩的东西都没有吧,每天那么一点体力,几分钟完事,每周的周常也是,除了梦境强制性分几天打,其他的基本第一天就打完了,无所事事,无所事事啊!有人说回体太少了,有人说体消耗太大了,问题是这游戏就算给你一天全部拉满,你能拿着这些角色干嘛?副本早就通了黑区一周一次,梦境算是一个非常吃资源的玩法,多维跟练度不沾边,9-10拉满的欧米茄震离一样费劲。好不容易开个活动,几分钟打完,开服就长草。
本来抽了冥王,今天一直盼着她被增强,今天看到官服的消息以后我突然悟了,这玩意增不增强对我现在的玩法一点改变也没有,每天还是五分钟下限,即使能让她一刀秒boss,我能拿她玩什么?纯纯就厨力党养着玩呗。最起码有一个玩法让我们抽的角色能有用武之地啊。感觉现在大家纯粹就是为了硬凑三队打梦境而已,所以角色资源不够用,玩法实在是太单一了。
最后住游戏越来越好吧,难得遇见一个对口味的游戏,抓紧时间刮骨疗伤,真的奇奇怪怪的地方太多了。