【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)


3楼猫 发布时间:2022-05-10 01:37:25 作者:做个舔舔听故事 Language

这是万字百图,边写边修改的文明6区域攻略

是的,图又塞不下了

祝您看的愉快

区域篇.上

本期目录:

引言

区域的重要性

区域规划要注意的问题

区域总体介绍

区域分别介绍

引言

(每期都有,图一乐看就好):

满朝文武,汇聚于一堂,商量着一些决策文明发展方向的事情

突然,坐于头椅的人发话了:

“你们怎么看待…雄安新区的建设🤔”

“………”

您这个问题太宽泛了,俺们一时间不知道怎么回答啊!

“因为,区域相邻加成?”😳

“???”

“且听我慢慢道来…”

北京有着我们文明独一无二的“市政广场”,是能给周围提供+1加成的。

更何况北京作为华夏文明数一数二的城市,内部是兼具“商业中心”“文化中心”等各种区域,还有着奇观“紫禁城”坐镇!

说话者,喝了口水,等待其他人的发言。

“…虽然你说的话让人似懂非懂,但是据我所知,雄安新区的建设不能光提“北京”吧…”

旁人疑惑的说道

“这不,我还没说完嘛!“天津”,是雄安新区建设的另一个重要原因!”

“天津虽然比不上北京,但它本身也具有一定数量的区域!…”

“所以,您明白为什么雄安新区坐落于天津与北京之间,与其余二城构成了一个近似等边三角形的结构吗?”

【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第0张

“因为它可以享受两个城市带来的庞大的区域加成!

这个地方,位于两个城市的市中心,两个城市的种种区域,甚至北京专属的“市政广场”…

在这里用开拓者造一个城市,肯定发展十分顺利啊!

妙啊妙啊

不明觉厉

说起来,您这些像游戏概念从哪里得知的?

咳咳,的确是游戏…

前日我看我孙子玩游戏,甚感有趣,于是询问了相关玩法。

感觉部分理论,是可以用来解释客观现实的…

不由感叹到

这游戏这么有趣务实?要不试着让它成为以后高考评分的一部分?当代青年,可能确实需要理解文明的方向!

附议!

...……

从此,《文明6》开创性的成为一款被纳入评分系统的游戏。

不过新一代的青年们,好像并不怎么开心

娃:🐴!我要睡觉!我已经读档了100次了!

🐴:别睡!你今晚弄不明白如何公元前让巴比伦火箭升天,就别想睡!这是老师的作业!

娃:🐴🐴,求您让我休息吧!明天还有和15个同学,在巨大地图马拉松联机对战的模拟测试!

🐴:唉…好吧,有空你得研究用秦始皇无战飞天!这是另一个作业,也是我们文明…目前的主要方向。

注:

‌尽管现实里的棋手寥寥无几,但这款游戏能让普罗大众,也能当一双无形的宏观的大手去指挥文明发展。

从而体悟文明变迁的不易,与高层决策的长远。

所以,这也是我推荐您玩这款游戏的主要原因。




区域的重要性

从来没有不修区域的文明

区域的修建,是每个文明

都得面对的任务,也是关系到文明千年的长远的谋划。 

如果您不是攻城略地的战狂,而是稳扎稳打的种田达人,或者是某些强力区域文明,那您更应该注意这一期的内容。

因为:

在早期好的,注意细节的区域规划,能让你后期的产出迎来爆发!

ai就不会区域规划,玩家与ai的差距就在这里

以至于。。。有些ai的城市你攻打下来后,为了宜居度,还不如直接推平!

规划区域面临的问题

该修什么区域?区域修建数量多少?怎么修区域不涨价还划算?每个区域的区域相邻加成怎么凑?为了修奇观怎么留区域?为了解锁尤里卡与鼓舞该怎么修区域?拥有特定区域文明该怎么处理?。。。

头疼吧哈哈!

别急,这篇文章,希望为您全面又细节的庖丁解牛纸,让您一次了解!

区域,我真的好喜欢你哇,mua!为了你,我要解牛纸!



区域总体介绍

    • 有一些文明会拥有自己的特色区域与特色建筑,他们会取代原先区域/建筑,并拥有更棒的效果

    文明我后面会专门说

    • 抛开有些文明的特殊情况,所有区域(包括市中心)都有给旁边区域带来少量(0.5)相邻加成”的功能(除了市政中心它+1)。我没有在下面好处里面写这一点,但希望您能明白这一点。

    有些文明的特色区域或者技能,能享受更大的加成。

    比如:日本所有,希腊卫城,韩国书院。。。

    而有个文明直接脱离了这个体系

    高卢:区域不能带来相邻加成,但矿山可以。。。

    具体不同文明的例子我会在后面细说

    • 所有区域,能带来的长远好处是:我们在对应的科技/文化解锁后,可以在里面修对应区域的对应建筑。我没有在下面好处里面写这一点,但希望您能明白这一点
    • 区域分为特色区域/普通区域。我们主要要记住:特色区域的修建受到人口限制

    【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第1张

    德国能修的区域统统+1

    有些伟人也可以增加能修建的区域数量。

    普通区域:水渠,社区,宇航中心,堤坝,运河

    人口限制后面细说

    • 特色区域里有俩种区域整个文明只能修一个

    是:市政广场和外交区

    • 城市拥有的区域,会影响到商路收益。


    【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第2张

    ‌这个图里面没有外交区/市政广场的收益。但也差不多

    ‌大体来说,区域越多,通往这个城市的商路赚的东西越多。

    具体机制看这里(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略

    • 区域会随着科技/文化解锁数量涨价,也会因为你修的少而打折

    这个我后面会专门说

    • 因为所有文明共用一套科技树与市政树,所以为了解锁共同的树上的共同的尤里卡/鼓舞所有文明为此需要的最低区域数量是一致的

    后面我会专门分析这一点

    • 大多数区域能带来公民工作位置。随着后续区域建筑的修建,可以允许更多公民在这里工作,并且每个公民在这里工作的收货会增加!
    • 大多数区域能提供大伟人点,这是修建区域的重要价值之一。随着区域内部的建筑修建,每修一个,就会继续+1。

    区域与建筑能提供的伟人点,也受部分文明技能,与政策卡的影响。

    这里就不细说了

    • 大多数区域会提供项目‌,城市拥有区域后,可以做他们提供的项目获得对应的产出与伟人点。
    • 有些区域会增加周围魅力,有些区域会减少周围魅力,我在下面会写。除了个别文明,魅力并不是需要注意的因素,甚至可以完全无视。

    美国(环保党)很需要注意这一点,毛利马普切澳大利亚稍微注意。

    如果你修保护区,可能需要注意这一点

    • 部分区域影响“摇滚乐队旅游业绩”,但这个是影响别的文明收益的!所以我没说


    区域分别介绍

        区域的功能主要看它们对应的产出,关于产出各自有什么用,可以看这个帖子哦傻瓜版帝王培养书~边玩边看的文明6新手攻略


        首先我们来介绍提供文明产出的区域

        学院

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第3张

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第4张

        一级建筑图书馆

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第5张

        二级建筑大学

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第6张

        三级建筑研究实验室

        提供:

        • 科技值
        • 大科学家点数
        • 公民工作位置
        • 住房

        重要性:必备

        解锁时间:远古

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第7张

        数量需求:

        总结:

        先进的科技主要会给你带来

        更先进的部队,从而有更高的战斗力

        更好的建筑和改良设施,从而有更高的产出

        剧院广场

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第8张

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第9张

        一级建筑古罗马剧场

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第10张

        二级建筑考古博物馆

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        二级建筑艺术博物馆

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第12张

        三级建筑广播中心

        提供:

        • 文化值,
        • 大作家/艺术/音乐点数
        • 公民工作位置

        buff:加周围一圈1魅力

        重要性:必备

        解锁时间:古典开端

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第13张

        数量需求:中

        总结:

        先进的文化主要能给你带来

        更高级的政体,从而有更多的政策卡槽!

        把你的国家比做宝剑的话

        那么更高级的政体,代表你有更多镶嵌宝石的位置!

        更高级的政策卡,会有更好的buff,相当于你镶嵌的是“优质勾玉!




        现在聊聊能给单城好处的特色区域吧

        工业

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        ‌建筑

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第15张

        ‌一级建筑:工作坊

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        ‌二级建筑:工厂

        开始6格往周围市中心辐射生产力

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第17张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第18张

        三级建筑之一‌:燃煤发电厂


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        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第20张

        ‌三级建筑之一:燃油发电厂

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        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第22张

        ‌三级建筑之一:核能发电厂

        提供:

        • 生产力
        • 会给周围城市辐射生产力,

        不可叠加,除非此城“马格努斯”3级技能

        由2级建筑“工厂”,进行6格的辐射

        • 电力

        由三级建筑燃煤/燃油/核能发电厂提供

        后期才会出现需要电力的东西(比如一些区域的三级建筑,不用太留意。

        电力也会辐射提供。

        • 大工程师点
        • 公民工作位置

        debuff:减周围一圈1魅力

        重要性:必备

        早期性:中世纪

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第23张

        *数量需求:中~多(根据文明而定,德国高卢就可以修很多)

        总结:

        高产能给你带来:

        更快的造兵速度,造区域与建筑的速度,做项目的速度。。。

        总之不难理解,产能直接决定了城市发展速度

        ‌由于有区域辐射效果,所以尽可能往能辐射更多城市的地方放。

        娱乐区/水上乐园

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        地理要求

        水上娱乐区需要在靠近陆地的海岸上

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第26张


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        ‌娱乐区一级建筑:竞技场


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        ‌娱乐区二级建筑:动物园

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第30张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第31张

        娱乐区三级建筑‌:体育场

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        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第33张

        ‌水上乐园一级建筑:摩天轮

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        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第35张

        水上乐园二级建筑:水族馆

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        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第37张

        水上乐园三级建筑:水上运动中心

        水上娱乐区比娱乐区解锁的晚的多

        但是水上娱乐区以及里面的建筑,在许多方面都比娱乐区更厉害。

        他们互斥,一个城市修了一个没法修另一个

        他们不互斥,两个区域宜居度范围buff可以叠加!

        产出

        • 宜居度

        会扩散

        • 扩散的宜居度

        娱乐区:

        由二级建筑“动物园”与三级建筑“体育场”进行6单元格的扩散

        水上娱乐区:

        ‌由二级建筑“水族馆”与三级建筑“水上运动中心”进行9单元格的扩散

        • 文化(无需在意)

        各自的一级建筑“竞技场”和“摩天轮”

        分别+1文化+2文化

        • 地块科技改良(无需在意)

        各自的二级建筑“动物园”和水族馆,

        他们在的城市里,分别“雨林/沼泽+1科技”与“海岸的资源/礁石+1科技”

        • 旅游业绩

        各自的一级建筑“竞技场”和“摩天轮”

        分别+1文化+2文化

        各自三级建筑“体育场”“水上运动中心”分分别按照所在城市“人口数量”与“海岸奇观数量”提供旅游业绩。

        • ‌给“剧院广场”+2相邻加成

        重要性:‌都不重要,大后期修两个解锁市政卡就足够了

        除非你想抢“罗马斗兽场”

        早期性:古典早期/工业晚期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第38张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第39张

        数量需求:少,后期至少为2

        没什么文明会需要很多娱乐区

        总结:

        早期的话,除非你抢“古罗马竞技场”,不然没必要修它。

        娱乐区后期要弄,弄2个也完全够了。

        部分文明是可以多修的:

        拜占庭,苏格兰

        ‌修了它,可以给剧院广场凑加成

        娱乐中心旁边修古罗马斗兽场,加起来就能给旁边剧院广场4加成了。

        ‌由于有范围辐射,所以往尽可能多辐射的地方放。

        军营

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第40张

        地理要求

        ‌‌不能靠近市中心

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第41张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第42张

        一级建筑之一:兵营

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第43张

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第44张

        一级建筑之一:马厩


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第45张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第46张

        ‌二级建筑兵工厂


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第47张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第48张

        三级建筑‌:军事学校

        提供:

        军营本身啥用处都没,就给你大将军点,然后给你修后面建筑的资格

        debuff:减周围一圈1魅力

        • 大将军点
        • 公民工作位置
        • 造出来的兵能获得更多的经验

        一级二级建筑(兵营/兵工厂)有的功能

        • 整个文明的战略资源储备

        里面修的所有建筑都有的功能

        战略资源储备是什么?我这里不太方便详细展开说。

        大概就是你升级许多兵种需要消耗的东西,你理解成舰娘升星需要肝的素材就行。

        多存肯定没坏处,但大多数情况下没必要留意。

        • 更快的造军团/军队速度与造出来的兵的战斗力

        三级建筑军事学院的功能

        重要性:垃圾(但得有1个)

        早期性:远古

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第49张

        数量需求:大多数情况下,1个足够。

        意义:

        文明6原版把军营作用做的过于拉胯,这点我和而不同就改的很棒。

        原版的话,它的作用就下面这个几个。

        • 修一个解锁尤里卡和鼓舞,
        • 在靠近旁边修一个加军事槽位的“阿尔罕布拉宫”/或者修一个加军队经验的“兵马俑”
        • 特定城邦可以配合它的作用

        航空港

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第50张

        地理要求:

        ‌不能修在丘陵上

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第51张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第52张

        ‌一级建筑:机库

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第53张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第54张

        ‌二级建筑:机场

        提供

        debuff:周围一圈魅力-1

        • 增加空军槽位,并允许这个城市造飞机

        类似红警盟军机场一样

        • 造的空军获得经验buff

        一级建筑“机库”+25%

        二级建筑“机场”+50%

        • 空运的能力

        由二级建筑“机场”解锁

        紧急部署市政解锁后,可以在带有机场的航空港之间空运陆地单位。

        • 提高单位“特种部队”的空投距离

        可移动到离友方单元格7个单元格的位置上(如果从航空港或飞机跑道上执行空投距离上升为12个单元格)

        重要性:很没用的区域(但得有2)

        解锁时间:工业初期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第55张

        数量需求:2

        意义:

        一个很没用的区域,能修的时候,征服选手早早就结束了。

        更何况,它本身用处也极其有限。

        最多修两个,用来解锁对应尤里卡/鼓舞就行




        现在聊聊能给你货币/信仰的区域

        商业中心

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第56张

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第57张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第58张

        ‌一级建筑:市场

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第59张

        ‌二级建筑:银行

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第60张

        ‌三级建筑:证券交易所

        产出:

        • money
        • +1商路容量(由一级建筑“市场“提供)

        港口“灯塔”若已提供,则不再提供

        如果这个城市有港口,且是“夜莺”结社二级。科技解锁后,可以修建镀金宝库再+1商路容量。

        • 大商人点
        • 公民工作位置
        • 产品槽位/研发产品(由三级建筑“证券交易所”提供)

        开启“行业与公司”模式,用大商人在这个城市建立公司后。如果有证券交易所,就可以研发产品了。

        重要性:必备

        早期性:古典早期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第61张

        数量需求:一般来说,中(看文明)

        意义:

        钱的意义?

        ‌我不想粘贴水字数,看这个

        傻瓜版帝王培养书~边玩边看的文明6新手攻略

        商路的意义?

        不粘贴水字数‌,看这个,商路机制玩法一次给您讲全。

        (全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略

        港口

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第62张

        地理要求:‌海岸

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第63张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第64张

        ‌一级建筑:灯塔

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第65张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第66张

        ‌二级建筑:造船厂

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第67张

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第68张

        三级建筑:码头

        所以能生产薯条嘛

        提供:

        • 💰

        港口直接提供,其余建筑间接提供

        • ‌大航海家点
        • 海岸单元格的(金币/生产力)产出buff

        一级建筑灯塔为海岸提供食物

        二级建筑造船厂为海岸提供生产力,自身也会根据相邻加成给生产力。

        三级建筑港口为海岸提供金币

        • 公民工作位置
        • 住房(一级建筑灯塔提供)

        靠近海边的城市修了才加住房

        • ‌商路(一级建筑灯塔提供)

        商业中心“市场”若已提供,则不再提供

        如果这个城市除了港口,还有商业中心,且您是“夜莺”结社二级。科技解锁后,可以在商业中心修建镀金宝库,再+1商路容量。

        • ‌船的战斗力/建造速度/战斗经验

        二级建筑造船厂提供战斗经验加成

        三级建筑码头提供战斗力/建造速度加成

        重要性:‌必备

        早期性:古典初期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第69张

        数量需求:?

        看文明和地图,

        比如葡萄牙腓尼基就得修很多。

        如果您玩群岛,怎么说也得修很多,让周围地块产出看的过去。

        其余情况,哪怕你不需要海军,为了尤里卡解锁,建议至少修两个!

        意义:

        ‌海洋地块增加产出/商路增加/造船速度增加

        大航海家其实用处没那么大

        圣地


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第70张

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第71张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第72张

        ‌一级建筑:神社

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第73张

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第74张

        二级建筑:寺庙

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第75张

        三级建筑种类太多了我就不详细不介绍了。

        这个城市宗教的教条‌决定了你能修的三级宗教建筑的种类。

        三级建筑只要修建,就无法改变

        产出:

        ‌buff:周围+1魅力

        • ‌信仰值
        • 大预言家点

        早期很关键,后期啥用没有

        • 招募宗教单位的资格

        由里面后需建筑陆续解锁

        • 英雄寿命与打折

        一级建筑神社与二级建筑寺庙的功能

        • 各种各样的buff

        取决于三级建筑

        重要性:‌看你文明

        玩宗教传播的肯定要啊,早期得快点造抢“大预言家”建立宗教。

        宗教相关的文明也坑定得要:

        宗教征服拜占庭/西班牙,遗物流高棉,核动力圣地俄罗斯…

        主打征服或者其他方面的文明,看情况造它,信仰多多买买买,也能促进其他方式的胜利。

        早期性:远古

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第76张

        数量需求:看文明

        有些文明圣地系列很强就多造,不强少造点也无妨。但至少两个解锁市政鼓舞。

        意义:

        ‌信仰有啥用,可以看我之前那个攻略

        ‌因为提供大预言家点,早期要抢宗教很重要

        后期如果想宗教胜利,它就是加兵处

        如果种田,它可以当做商业中心

        如果征服,弄好特定政策/文明后,可以当做征兵处

        另外,拥有圣地的城市,能吃到一些政策卡的不错的buff。




        接下来说个成分复杂的特色区域

        保护区

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第77张

        地理要求:‌不能在市中心

        ‌一个纯纯的魅力测试器

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第78张

        ‌一级建筑:古树林

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第79张

        ‌二级建筑:避难所

        产出:

        ‌buff:周围一圈魅力+1

        • 文化炸弹

        周围一圈地直接拿来,不用买地🤔

        • ‌住房

        数量根据魅力而定

        • 食物/文化/信仰

        一级建筑“古树林”根据魅力提供

        • 科技/金币/生产力

        二级建筑“避难所”根据魅力提供

        重要性:‌无所谓

        早期性:远古

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第80张

        数量需求:无

        条件合适修一个,产出会很多

        ‌美国(进步党),毛利,印加作为高魅力文明,可以弄一堆保护区

        巴比伦因为第一个区域送建筑,所以可以找好的位置修,白嫖一级建筑“古树林”

        意义:

        ‌很有趣的区域,但也很矛盾…

        ‌魅力高的地方,树都多,树你留着不砍弄古树林?

        老玩家估计觉得拖节奏,能气死。但新玩家不用考虑太多,种田爽就好。

        其实砍树也可以修,主要是它具有圈地功能。

        找个树多的地方一修,再把周围树砍了

        真.“保护区”

        推荐文明:

        毛利‌:因为它不需要砍树,坐拥核动力森林,所以很方便留着树一直享受保护区buff。

        印加:‌他的公民能在山上工作,山多的地方魅力高,所以山旁边修好了,也能享受很多buff。



        接下来聊聊两个:

        整个文明只能修一个的区域

        市政广场:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第81张

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第82张

        太多了,我就不耗费篇幅一一介绍了

        一级:‌军阀宝座,祠堂,谒见厅

        二级:情报局,外交部,骑士团长礼拜堂

        级:‌作战部,皇家学会,历史博物馆

        瑞典特色:‌女王图书馆(替换二级)

        产出:

        • 送你总督头衔

        区域与每个建筑都送哦

        • 各种能给文明带来强力buff的建筑

        每个级别的政体建筑你可以三选一修建,具体是什么我就不介绍了,主要谈谈机制

        政体建筑不需要对应的科技或者市政来解锁,而是当你采用了某级政体,你就拥有修建某级政体建筑的资格。

        比如:我解锁了寡头政体,我就能3选1修建1个1级政体建筑。我解锁了商人共和国,我就能3选1修建1个2级政体建筑。我解锁了gc主义政体,我就能3选1修1个3级政体建筑。

        • 相邻加成为1,不为0.5

        这也让市政中心周围修区域相当有利可图

        重要性:必备

        帝国buff很重要,总督头衔也是好东西,能快点就快点。

        早期性:远古

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第83张

        数量需求:。。。

        我也想修一堆子叠buff,拿头衔

        意义:

        帝国可以根据种田/打仗/宗教,在不同时期,选择适合自己的不同的政体建筑,来帮助自己计划的实行。

        修建区域与赠与的总督头衔,也是让您可以根据情况灵活运用的东西

        小技巧:修一个有市政中心的城市,卖给ai。反复修,反复拿总督点

        外交区:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第84张

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第85张

        ‌一级建筑:领事馆

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第86张

        ‌二级建筑:外交办

        产出

        • +1使者(修在市中心旁)
        • +外交支持

        根据您和其他文敏外交团/大使馆数量提供,每有1个就+1

        • +影响力(招使者用的)

        由1级建筑外交办与2级建筑领事馆提供

        • 根据城邦宗主关系与区域里拥有的建筑,带来额外产出

        看我写的这篇吧

        一篇生动且全面的文明6,新手向与进阶向攻略(3)

        • 各种防间谍/给抓间谍奖励

        外交区给它周围一圈区域提供防间谍buff

        一级建筑领事馆,给这个城市或者所有带军营的城市防间谍buff

        二级建筑外交办,给你文明防间谍得科技的能力。

        重要性:‌因为文明不同重要性不同,但任何文明都值得修一个

        从效果可以看出:

        城邦控制的多的,需要控制城邦的,需要外交点的文明都很需要这个区域,来给自己提供许多产出。

        其余种田文明的有空的话,就弄一个这个区域。外交点buff,城邦buff,影响力,不用花什么代价,轻松直接吃到,是很好的一件事。

        战狂修这个区域的话,主要是靠影响力拿使者啦。

        早期性:古典后期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第87张

        数量需求:只能修一个

        意义:

        如上,‌看文明啦。

        加拿大,瑞典需要外交点,修!

        葡萄牙和周围人关系好,外交点也多,修!

        老秦不光和其他文明关系好,还靠“阿帕体系”控制了一堆城邦,那坑定修啊!城邦多给的buff也多

        匈牙利虽然爱打仗,因为占领的首都多,扣的外交点。但因为他控制的城邦很多且需要控城邦,修这个作用也很大。



        下面是一些非特色区域,也就是普通区域啦。

        水渠

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第88张

        特性

        ‌可以用“军属工程师”一个次数,获得20%区域修建进程。

        地理要求:

        必须靠近市中心,且需要有一个相邻的河流、湖泊、绿洲或山脉

        提供:

        • 防干旱
        • ‌住房

        从相邻河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城市提供淡水资源。

        没有淡水资源的城市最多获得6个 住房。相反,已有淡水资源的城市  住房数量+2

        • 宜居度(无需在意)

        若与地热裂缝相邻,提供+1 宜居度

        罗马同位替代“浴场”,任何情况都额外+1宜居+2住房。

        • 对工业区提供额外+2加成

        这是大多数人眼里,修水渠的重要意义!

        重要性:‌一般

        早期性:古典末期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第89张

        数量需求:至少为1,剩下的看文明规划。

        意义:

        ‌修建水渠,并没有额外的建筑。

        它主要是给无水城市获取大量住房,以及给工业区不错的加成。

        堤坝

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第90张

        特性:

        ‌可以用“军属工程师”一个次数,获得20%区域修建进程。

        地理要求:

        每条江河的泛滥平原中仅能建造1个(有文明建成便视为已建造),且江河必须至少穿过堤坝格位的两个面(意思就是不能修在河流末尾)

        建筑:

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第91张


        提供

        buff:周围一圈魅力+1

        • 免洪水/免干旱
        • 住房+3宜居度+1
        • 电力+6

        一级建筑水力水电站坝提供

        • 为工业区额外提供+2

        重要性:一般

        解锁时间:中世纪中期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第92张

        数量需求:无

        评价:

        如果城市有洪水风险,那么修一个没问题,免除洪水侵害同时,后期建筑还能给你电。

        其余情况,就没必要修啦,除非你想让他凑凑工业区+2加成

        运河

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第93张

        地理要求:‌平原

        提供

        • 改造成允许海军通行的地块
        • 商路,翻倍区域金币加成

        具体这里有讲,我就不粘在这里水字数了(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略

        重要性:‌垃圾

        解锁时间:工业末期

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第94张

        秦始皇远古“砌砖”后即可

        数量需求:无(最好别修)

        评价:

        ‌‌无论怎么看,都极其没用的区域,我实在想不通为啥么要这么设计这个区域。

        除非你是葡萄牙,才能看情况修

        社区

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第95张

        建筑:


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第96张

        ‌食品中心

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第97张


        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第98张

        购物商场

        提供

        • 住房

        根据魅力提供

        • ‌食物

        一级建筑:食品市场提供

        • 旅游业绩

        一级建筑:购物中心提供

        重要性:‌看情况,一般来说不重要

        解锁时间:工业末期

        图塞不下了,就是市政“城市化”

        数量需求:看你城市发展,为了解锁鼓舞与市政,1个就行了

        评价:

        ‌加大量住房!

        看着炫酷,但由于原版人口功能有限,所以他的意义也有限。

        里面的两个一级建筑提供的产出也不多,但如果文化胜利可以修一下“购物中心”

        哦对,要修奇观“生物圈”的话,注意留一片靠近河流与社区的空地。

        宇航中心

        【PC游戏】文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)-第99张

        地理要求:‌不能修在丘陵

        地理要求:‌平原

        产出:无

        debuff:周围一圈魅力-1

        重要性:‌科技胜利必备,不飞天没任何用

        解锁时间:原子能时代初期

        科技“火箭研究”

        数量需求:大多数情况下为1

        评价:

        ‌纯功能区域,解锁晚,造价昂贵

        许多时候追求飞天速度的人,会用总督“瑞纳”的技能直接购买这个区域。


        图塞不下了,剩下的下期写

        下期内容

        区域涨价/打折原理

        涨价

        打折

        区域加成的意义

        加成翻倍卡

        中后期buff卡

        区域加成的方法

        学院

        工业

        剧院

        区域修建考虑

        为了尤里卡/鼓舞

        为了奇观

        为了加成

        谢谢观看!

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