【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 01:37:25 作者:做個舔舔聽故事 Language

這是萬字百圖,邊寫邊修改的文明帝國6區域攻略

是的,圖又塞不下了

祝您看的愉快

區域篇.上

本期目錄:

引言

區域的重要性

區域規劃要注意的問題

區域總體介紹

區域分別介紹

引言

(每期都有,圖一樂看就好):

滿朝文武,匯聚於一堂,商量著一些決策文明發展方向的事情

突然,坐於頭椅的人發話了:

“你們怎麼看待…雄安新區的建設🤔”

“………”

您這個問題太寬泛了,俺們一時間不知道怎麼回答啊!

“因為,區域相鄰加成?”😳

“???”

“且聽我慢慢道來…”

北京有著我們文明獨一無二的“市政廣場”,是能給周圍提供+1加成的。

更何況北京作為華夏文明數一數二的城市,內部是兼具“商業中心”“文化中心”等各種區域,還有著奇觀“紫禁城”坐鎮!

說話者,喝了口水,等待其他人的發言。

“…雖然你說的話讓人似懂非懂,但是據我所知,雄安新區的建設不能光提“北京”吧…”

旁人疑惑的說道

“這不,我還沒說完嘛!“天津”,是雄安新區建設的另一個重要原因!”

“天津雖然比不上北京,但它本身也具有一定數量的區域!…”

“所以,您明白為什麼雄安新區坐落於天津與北京之間,與其餘二城構成了一個近似等邊三角形的結構嗎?”

【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第0張

“因為它可以享受兩個城市帶來的龐大的區域加成!

這個地方,位於兩個城市的市中心,兩個城市的種種區域,甚至北京專屬的“市政廣場”…

在這裡用開拓者造一個城市,肯定發展十分順利啊!

妙啊妙啊

不明覺厲

說起來,您這些像遊戲概念從哪裡得知的?

咳咳,的確是遊戲…

前日我看我孫子玩遊戲,甚感有趣,於是詢問了相關玩法。

感覺部分理論,是可以用來解釋客觀現實的…

不由感嘆到

這遊戲這麼有趣務實?要不試著讓它成為以後高考評分的一部分?當代青年,可能確實需要理解文明的方向!

附議!

...……

從此,《文明帝國6》開創性的成為一款被納入評分系統的遊戲。

不過新一代的青年們,好像並不怎麼開心

娃:🐴!我要睡覺!我已經讀檔了100次了!

🐴:別睡!你今晚弄不明白如何公元前讓巴比倫火箭昇天,就別想睡!這是老師的作業!

娃:🐴🐴,求您讓我休息吧!明天還有和15個同學,在巨大地圖馬拉松聯機對戰的模擬測試!

🐴:唉…好吧,有空你得研究用秦始皇無戰飛天!這是另一個作業,也是我們文明…目前的主要方向。

注:

‌儘管現實裡的棋手寥寥無幾,但這款遊戲能讓普羅大眾,也能當一雙無形的宏觀的大手去指揮文明發展。

從而體悟文明變遷的不易,與高層決策的長遠。

所以,這也是我推薦您玩這款遊戲的主要原因。




區域的重要性

從來沒有不修區域的文明

區域的修建,是每個文明

都得面對的任務,也是關係到文明千年的長遠的謀劃。 

如果您不是攻城略地的戰狂,而是穩紮穩打的種田達人,或者是某些強力區域文明,那您更應該注意這一期的內容。

因為:

在早期好的,注意細節的區域規劃,能讓你後期的產出迎來爆發!

ai就不會區域規劃,玩家與ai的差距就在這裡

以至於。。。有些ai的城市你攻打下來後,為了宜居度,還不如直接推平!

規劃區域面臨的問題

該修什麼區域?區域修建數量多少?怎麼修區域不漲價還划算?每個區域的區域相鄰加成怎麼湊?為了修奇觀怎麼留區域?為了解鎖尤里卡與鼓舞該怎麼修區域?擁有特定區域文明該怎麼處理?。。。

頭疼吧哈哈!

別急,這篇文章,希望為您全面又細節的庖丁解牛紙,讓您一次瞭解!

區域,我真的好喜歡你哇,mua!為了你,我要解牛紙!



區域總體介紹

    • 有一些文明會擁有自己的特色區域與特色建築,他們會取代原先區域/建築,並擁有更棒的效果

    文明我後面會專門說

    • 拋開有些文明的特殊情況,所有區域(包括市中心)都有給旁邊區域帶來少量(0.5)相鄰加成”的功能(除了市政中心它+1)。我沒有在下面好處裡面寫這一點,但希望您能明白這一點。

    有些文明的特色區域或者技能,能享受更大的加成。

    比如:日本所有,希臘衛城,韓國書院。。。

    而有個文明直接脫離了這個體系

    高盧:區域不能帶來相鄰加成,但礦山可以。。。

    具體不同文明的例子我會在後面細說

    • 所有區域,能帶來的長遠好處是:我們在對應的科技/文化解鎖後,可以在裡面修對應區域的對應建築。我沒有在下面好處裡面寫這一點,但希望您能明白這一點
    • 區域分為特色區域/普通區域。我們主要要記住:特色區域的修建受到人口限制

    【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第1張

    德國能修的區域統統+1

    有些偉人也可以增加能修建的區域數量。

    普通區域:水渠,社區,宇航中心,堤壩,運河

    人口限制後面細說

    • 特色區域裡有倆種區域整個文明只能修一個

    是:市政廣場和外交區

    • 城市擁有的區域,會影響到商路收益。


    【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第2張

    ‌這個圖裡面沒有外交區/市政廣場的收益。但也差不多

    ‌大體來說,區域越多,通往這個城市的商路賺的東西越多。

    具體機制看這裡(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略

    • 區域會隨著科技/文化解鎖數量漲價,也會因為你修的少而打折

    這個我後面會專門說

    • 因為所有文明共用一套科技樹與市政樹,所以為了解鎖共同的樹上的共同的尤里卡/鼓舞所有文明為此需要的最低區域數量是一致的

    後面我會專門分析這一點

    • 大多數區域能帶來公民工作位置。隨著後續區域建築的修建,可以允許更多公民在這裡工作,並且每個公民在這裡工作的收貨會增加!
    • 大多數區域能提供大偉人點,這是修建區域的重要價值之一。隨著區域內部的建築修建,每修一個,就會繼續+1。

    區域與建築能提供的偉人點,也受部分文明技能,與政策卡的影響。

    這裡就不細說了

    • 大多數區域會提供項目‌,城市擁有區域後,可以做他們提供的項目獲得對應的產出與偉人點。
    • 有些區域會增加周圍魅力,有些區域會減少周圍魅力,我在下面會寫。除了個別文明,魅力並不是需要注意的因素,甚至可以完全無視。

    美國(環保黨)很需要注意這一點,毛利馬普切澳大利亞稍微注意。

    如果你修保護區,可能需要注意這一點

    • 部分區域影響“搖滾樂隊旅遊業績”,但這個是影響別的文明收益的!所以我沒說


    區域分別介紹

        區域的功能主要看它們對應的產出,關於產出各自有什麼用,可以看這個帖子哦傻瓜版帝王培養書~邊玩邊看的文明帝國6新手攻略


        首先我們來介紹提供文明產出的區域

        學院

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第3張

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第4張

        一級建築圖書館

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第5張

        二級建築大學

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第6張

        三級建築研究實驗室

        提供:

        • 科技值
        • 大科學家點數
        • 公民工作位置
        • 住房

        重要性:必備

        解鎖時間:遠古

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第7張

        數量需求:

        總結:

        先進的科技主要會給你帶來

        更先進的部隊,從而有更高的戰鬥力

        更好的建築和改良設施,從而有更高的產出

        劇院廣場

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        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第9張

        一級建築古羅馬劇場

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第10張

        二級建築考古博物館

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        二級建築藝術博物館

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        三級建築廣播中心

        提供:

        • 文化值,
        • 大作家/藝術/音樂點數
        • 公民工作位置

        buff:加周圍一圈1魅力

        重要性:必備

        解鎖時間:古典開端

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第13張

        數量需求:中

        總結:

        先進的文化主要能給你帶來

        更高級的政體,從而有更多的政策卡槽!

        把你的國家比做寶劍的話

        那麼更高級的政體,代表你有更多鑲嵌寶石的位置!

        更高級的政策卡,會有更好的buff,相當於你鑲嵌的是“優質勾玉!




        現在聊聊能給單城好處的特色區域吧

        工業

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        ‌建築

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        ‌一級建築:工作坊

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        ‌二級建築:工廠

        開始6格往周圍市中心輻射生產力

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        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第18張

        三級建築之一‌:燃煤發電廠


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第19張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第20張

        ‌三級建築之一:燃油發電廠

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        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第22張

        ‌三級建築之一:核能發電廠

        提供:

        • 生產力
        • 會給周圍城市輻射生產力,

        不可疊加,除非此城“馬格努斯”3級技能

        由2級建築“工廠”,進行6格的輻射

        • 電力

        由三級建築燃煤/燃油/核能發電廠提供

        後期才會出現需要電力的東西(比如一些區域的三級建築,不用太留意。

        電力也會輻射提供。

        • 大工程師點
        • 公民工作位置

        debuff:減周圍一圈1魅力

        重要性:必備

        早期性:中世紀

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第23張

        *數量需求:中~多(根據文明而定,德國高盧就可以修很多)

        總結:

        高產能給你帶來:

        更快的造兵速度,造區域與建築的速度,做項目的速度。。。

        總之不難理解,產能直接決定了城市發展速度

        ‌由於有區域輻射效果,所以儘可能往能輻射更多城市的地方放。

        娛樂區/水上樂園

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        地理要求

        水上娛樂區需要在靠近陸地的海岸上

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第26張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第27張

        ‌娛樂區一級建築:競技場


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第28張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第29張

        ‌娛樂區二級建築:動物園

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第30張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第31張

        娛樂區三級建築‌:體育場

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第32張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第33張

        ‌水上樂園一級建築:摩天輪

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第34張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第35張

        水上樂園二級建築:水族館

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第36張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第37張

        水上樂園三級建築:水上運動中心

        水上娛樂區比娛樂區解鎖的晚的多

        但是水上娛樂區以及裡面的建築,在許多方面都比娛樂區更厲害。

        他們互斥,一個城市修了一個沒法修另一個

        他們不互斥,兩個區域宜居度範圍buff可以疊加!

        產出

        • 宜居度

        會擴散

        • 擴散的宜居度

        娛樂區:

        由二級建築“動物園”與三級建築“體育場”進行6單元格的擴散

        水上娛樂區:

        ‌由二級建築“水族館”與三級建築“水上運動中心”進行9單元格的擴散

        • 文化(無需在意)

        各自的一級建築“競技場”和“摩天輪”

        分別+1文化+2文化

        • 地塊科技改良(無需在意)

        各自的二級建築“動物園”和水族館,

        他們在的城市裡,分別“雨林/沼澤+1科技”與“海岸的資源/礁石+1科技”

        • 旅遊業績

        各自的一級建築“競技場”和“摩天輪”

        分別+1文化+2文化

        各自三級建築“體育場”“水上運動中心”分分別按照所在城市“人口數量”與“海岸奇觀數量”提供旅遊業績。

        • ‌給“劇院廣場”+2相鄰加成

        重要性:‌都不重要,大後期修兩個解鎖市政卡就足夠了

        除非你想搶“羅馬鬥獸場”

        早期性:古典早期/工業晚期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第38張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第39張

        數量需求:少,後期至少為2

        沒什麼文明會需要很多娛樂區

        總結:

        早期的話,除非你搶“古羅馬競技場”,不然沒必要修它。

        娛樂區後期要弄,弄2個也完全夠了。

        部分文明是可以多修的:

        拜占庭,蘇格蘭

        ‌修了它,可以給劇院廣場湊加成

        娛樂中心旁邊修古羅馬鬥獸場,加起來就能給旁邊劇院廣場4加成了。

        ‌由於有範圍輻射,所以往儘可能多輻射的地方放。

        軍營

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        地理要求

        ‌‌不能靠近市中心

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第41張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第42張

        一級建築之一:兵營

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第43張

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第44張

        一級建築之一:馬廄


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第45張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第46張

        ‌二級建築兵工廠


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第47張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第48張

        三級建築‌:軍事學校

        提供:

        軍營本身啥用處都沒,就給你大將軍點,然後給你修後面建築的資格

        debuff:減周圍一圈1魅力

        • 大將軍點
        • 公民工作位置
        • 造出來的兵能獲得更多的經驗

        一級二級建築(兵營/兵工廠)有的功能

        • 整個文明的戰略資源儲備

        裡面修的所有建築都有的功能

        戰略資源儲備是什麼?我這裡不太方便詳細展開說。

        大概就是你升級許多兵種需要消耗的東西,你理解成艦娘升星需要肝的素材就行。

        多存肯定沒壞處,但大多數情況下沒必要留意。

        • 更快的造軍團/軍隊速度與造出來的兵的戰鬥力

        三級建築軍事學院的功能

        重要性:垃圾(但得有1個)

        早期性:遠古

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第49張

        數量需求:大多數情況下,1個足夠。

        意義:

        文明帝國6原版把軍營作用做的過於拉胯,這點我和而不同就改的很棒。

        原版的話,它的作用就下面這個幾個。

        • 修一個解鎖尤里卡和鼓舞,
        • 在靠近旁邊修一個加軍事槽位的“阿爾罕布拉宮”/或者修一個加軍隊經驗的“兵馬俑”
        • 特定城邦可以配合它的作用

        航空港

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第50張

        地理要求:

        ‌不能修在丘陵上

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第51張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第52張

        ‌一級建築:機庫

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第53張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第54張

        ‌二級建築:機場

        提供

        debuff:周圍一圈魅力-1

        • 增加空軍槽位,並允許這個城市造飛機

        類似紅警盟軍機場一樣

        • 造的空軍獲得經驗buff

        一級建築“機庫”+25%

        二級建築“機場”+50%

        • 空運的能力

        由二級建築“機場”解鎖

        緊急部署市政解鎖後,可以在帶有機場的航空港之間空運陸地單位。

        • 提高單位“特種部隊”的空投距離

        可移動到離友方單元格7個單元格的位置上(如果從航空港或飛機跑道上執行空投距離上升為12個單元格)

        重要性:很沒用的區域(但得有2)

        解鎖時間:工業初期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第55張

        數量需求:2

        意義:

        一個很沒用的區域,能修的時候,征服選手早早就結束了。

        更何況,它本身用處也極其有限。

        最多修兩個,用來解鎖對應尤里卡/鼓舞就行




        現在聊聊能給你貨幣/信仰的區域

        商業中心

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第56張

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第57張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第58張

        ‌一級建築:市場

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第59張

        ‌二級建築:銀行

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第60張

        ‌三級建築:證券交易所

        產出:

        • money
        • +1商路容量(由一級建築“市場“提供)

        港口“燈塔”若已提供,則不再提供

        如果這個城市有港口,且是“夜鶯”結社二級。科技解鎖後,可以修建鍍金寶庫再+1商路容量。

        • 大商人點
        • 公民工作位置
        • 產品槽位/研發產品(由三級建築“證券交易所”提供)

        開啟“行業與公司”模式,用大商人在這個城市建立公司後。如果有證券交易所,就可以研發產品了。

        重要性:必備

        早期性:古典早期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第61張

        數量需求:一般來說,中(看文明)

        意義:

        錢的意義?

        ‌我不想粘貼水字數,看這個

        傻瓜版帝王培養書~邊玩邊看的文明帝國6新手攻略

        商路的意義?

        不粘貼水字數‌,看這個,商路機制玩法一次給您講全。

        (全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略

        港口

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第62張

        地理要求:‌海岸

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第63張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第64張

        ‌一級建築:燈塔

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第65張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第66張

        ‌二級建築:造船廠

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第67張

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第68張

        三級建築:碼頭

        所以能生產薯條嘛

        提供:

        • 💰

        港口直接提供,其餘建築間接提供

        • ‌大航海家點
        • 海岸單元格的(金幣/生產力)產出buff

        一級建築燈塔為海岸提供食物

        二級建築造船廠為海岸提供生產力,自身也會根據相鄰加成給生產力。

        三級建築港口為海岸提供金幣

        • 公民工作位置
        • 住房(一級建築燈塔提供)

        靠近海邊的城市修了才加住房

        • ‌商路(一級建築燈塔提供)

        商業中心“市場”若已提供,則不再提供

        如果這個城市除了港口,還有商業中心,且您是“夜鶯”結社二級。科技解鎖後,可以在商業中心修建鍍金寶庫,再+1商路容量。

        • ‌船的戰鬥力/建造速度/戰鬥經驗

        二級建築造船廠提供戰鬥經驗加成

        三級建築碼頭提供戰鬥力/建造速度加成

        重要性:‌必備

        早期性:古典初期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第69張

        數量需求:?

        看文明和地圖,

        比如葡萄牙腓尼基就得修很多。

        如果您玩群島,怎麼說也得修很多,讓周圍地塊產出看的過去。

        其餘情況,哪怕你不需要海軍,為了尤里卡解鎖,建議至少修兩個!

        意義:

        ‌海洋地塊增加產出/商路增加/造船速度增加

        大航海家其實用處沒那麼大

        聖地


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第70張

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第71張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第72張

        ‌一級建築:神社

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第73張

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第74張

        二級建築:寺廟

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第75張

        三級建築種類太多了我就不詳細不介紹了。

        這個城市宗教的教條‌決定了你能修的三級宗教建築的種類。

        三級建築只要修建,就無法改變

        產出:

        ‌buff:周圍+1魅力

        • ‌信仰值
        • 大預言家點

        早期很關鍵,後期啥用沒有

        • 招募宗教單位的資格

        由裡面後需建築陸續解鎖

        • 英雄壽命與打折

        一級建築神社與二級建築寺廟的功能

        • 各種各樣的buff

        取決於三級建築

        重要性:‌看你文明

        玩宗教傳播的肯定要啊,早期得快點造搶“大預言家”建立宗教。

        宗教相關的文明也坑定得要:

        宗教征服拜占庭/西班牙,遺物流高棉,核動力聖地俄羅斯…

        主打征服或者其他方面的文明,看情況造它,信仰多多買買買,也能促進其他方式的勝利。

        早期性:遠古

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第76張

        數量需求:看文明

        有些文明聖地系列很強就多造,不強少造點也無妨。但至少兩個解鎖市政鼓舞。

        意義:

        ‌信仰有啥用,可以看我之前那個攻略

        ‌因為提供大預言家點,早期要搶宗教很重要

        後期如果想宗教勝利,它就是加兵處

        如果種田,它可以當做商業中心

        如果征服,弄好特定政策/文明後,可以當做徵兵處

        另外,擁有聖地的城市,能吃到一些政策卡的不錯的buff。




        接下來說個成分複雜的特色區域

        保護區

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第77張

        地理要求:‌不能在市中心

        ‌一個純純的魅力測試器

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第78張

        ‌一級建築:古樹林

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第79張

        ‌二級建築:避難所

        產出:

        ‌buff:周圍一圈魅力+1

        • 文化炸彈

        周圍一圈地直接拿來,不用買地🤔

        • ‌住房

        數量根據魅力而定

        • 食物/文化/信仰

        一級建築“古樹林”根據魅力提供

        • 科技/金幣/生產力

        二級建築“避難所”根據魅力提供

        重要性:‌無所謂

        早期性:遠古

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第80張

        數量需求:無

        條件合適修一個,產出會很多

        ‌美國(進步黨),毛利,印加作為高魅力文明,可以弄一堆保護區

        巴比倫因為第一個區域送建築,所以可以找好的位置修,白嫖一級建築“古樹林”

        意義:

        ‌很有趣的區域,但也很矛盾…

        ‌魅力高的地方,樹都多,樹你留著不砍弄古樹林?

        老玩家估計覺得拖節奏,能氣死。但新玩家不用考慮太多,種田爽就好。

        其實砍樹也可以修,主要是它具有圈地功能。

        找個樹多的地方一修,再把周圍樹砍了

        真.“保護區”

        推薦文明:

        毛利‌:因為它不需要砍樹,坐擁核動力森林,所以很方便留著樹一直享受保護區buff。

        印加:‌他的公民能在山上工作,山多的地方魅力高,所以山旁邊修好了,也能享受很多buff。



        接下來聊聊兩個:

        整個文明只能修一個的區域

        市政廣場:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第81張

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第82張

        太多了,我就不耗費篇幅一一介紹了

        一級:‌軍閥寶座,祠堂,謁見廳

        二級:情報局,外交部,騎士團長禮拜堂

        級:‌作戰部,皇家學會,歷史博物館

        瑞典特色:‌女王圖書館(替換二級)

        產出:

        • 送你總督頭銜

        區域與每個建築都送哦

        • 各種能給文明帶來強力buff的建築

        每個級別的政體建築你可以三選一修建,具體是什麼我就不介紹了,主要談談機制

        政體建築不需要對應的科技或者市政來解鎖,而是當你採用了某級政體,你就擁有修建某級政體建築的資格。

        比如:我解鎖了寡頭政體,我就能3選1修建1個1級政體建築。我解鎖了商人共和國,我就能3選1修建1個2級政體建築。我解鎖了gc主義政體,我就能3選1修1個3級政體建築。

        • 相鄰加成為1,不為0.5

        這也讓市政中心周圍修區域相當有利可圖

        重要性:必備

        帝國buff很重要,總督頭銜也是好東西,能快點就快點。

        早期性:遠古

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第83張

        數量需求:。。。

        我也想修一堆子疊buff,拿頭銜

        意義:

        帝國可以根據種田/打仗/宗教,在不同時期,選擇適合自己的不同的政體建築,來幫助自己計劃的實行。

        修建區域與贈與的總督頭銜,也是讓您可以根據情況靈活運用的東西

        小技巧:修一個有市政中心的城市,賣給ai。反覆修,反覆拿總督點

        外交區:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第84張

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第85張

        ‌一級建築:領事館

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第86張

        ‌二級建築:外交辦

        產出

        • +1使者(修在市中心旁)
        • +外交支持

        根據您和其他文敏外交團/大使館數量提供,每有1個就+1

        • +影響力(招使者用的)

        由1級建築外交辦與2級建築領事館提供

        • 根據城邦宗主關係與區域裡擁有的建築,帶來額外產出

        看我寫的這篇吧

        一篇生動且全面的文明帝國6,新手向與進階向攻略(3)

        • 各種防間諜/給抓間諜獎勵

        外交區給它周圍一圈區域提供防間諜buff

        一級建築領事館,給這個城市或者所有帶軍營的城市防間諜buff

        二級建築外交辦,給你文明防間諜得科技的能力。

        重要性:‌因為文明不同重要性不同,但任何文明都值得修一個

        從效果可以看出:

        城邦控制的多的,需要控制城邦的,需要外交點的文明都很需要這個區域,來給自己提供許多產出。

        其餘種田文明的有空的話,就弄一個這個區域。外交點buff,城邦buff,影響力,不用花什麼代價,輕鬆直接吃到,是很好的一件事。

        戰狂修這個區域的話,主要是靠影響力拿使者啦。

        早期性:古典後期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第87張

        數量需求:只能修一個

        意義:

        如上,‌看文明啦。

        加拿大,瑞典需要外交點,修!

        葡萄牙和周圍人關係好,外交點也多,修!

        老秦不光和其他文明關係好,還靠“阿帕體系”控制了一堆城邦,那坑定修啊!城邦多給的buff也多

        匈牙利雖然愛打仗,因為佔領的首都多,扣的外交點。但因為他控制的城邦很多且需要控城邦,修這個作用也很大。



        下面是一些非特色區域,也就是普通區域啦。

        水渠

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第88張

        特性

        ‌可以用“軍屬工程師”一個次數,獲得20%區域修建進程。

        地理要求:

        必須靠近市中心,且需要有一個相鄰的河流、湖泊、綠洲或山脈

        提供:

        • 防乾旱
        • ‌住房

        從相鄰河流、湖泊、綠洲或山脈引水,為該城市提供淡水資源。

        沒有淡水資源的城市最多獲得6個 住房。相反,已有淡水資源的城市  住房數量+2

        • 宜居度(無需在意)

        若與地熱裂縫相鄰,提供+1 宜居度

        羅馬同位替代“浴場”,任何情況都額外+1宜居+2住房。

        • 對工業區提供額外+2加成

        這是大多數人眼裡,修水渠的重要意義!

        重要性:‌一般

        早期性:古典末期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第89張

        數量需求:至少為1,剩下的看文明規劃。

        意義:

        ‌修建水渠,並沒有額外的建築。

        它主要是給無水城市獲取大量住房,以及給工業區不錯的加成。

        堤壩

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第90張

        特性:

        ‌可以用“軍屬工程師”一個次數,獲得20%區域修建進程。

        地理要求:

        每條江河的泛濫平原中僅能建造1個(有文明建成便視為已建造),且江河必須至少穿過堤壩格位的兩個面(意思就是不能修在河流末尾)

        建築:

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第91張


        提供

        buff:周圍一圈魅力+1

        • 免洪水/免乾旱
        • 住房+3宜居度+1
        • 電力+6

        一級建築水力水電站壩提供

        • 為工業區額外提供+2

        重要性:一般

        解鎖時間:中世紀中期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第92張

        數量需求:無

        評價:

        如果城市有洪水風險,那麼修一個沒問題,免除洪水侵害同時,後期建築還能給你電。

        其餘情況,就沒必要修啦,除非你想讓他湊湊工業區+2加成

        運河

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第93張

        地理要求:‌平原

        提供

        • 改造成允許海軍通行的地塊
        • 商路,翻倍區域金幣加成

        具體這裡有講,我就不粘在這裡水字數了(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略

        重要性:‌垃圾

        解鎖時間:工業末期

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第94張

        秦始皇遠古“砌磚”後即可

        數量需求:無(最好別修)

        評價:

        ‌‌無論怎麼看,都極其沒用的區域,我實在想不通為啥麼要這麼設計這個區域。

        除非你是葡萄牙,才能看情況修

        社區

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第95張

        建築:


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第96張

        ‌食品中心

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第97張


        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第98張

        購物商場

        提供

        • 住房

        根據魅力提供

        • ‌食物

        一級建築:食品市場提供

        • 旅遊業績

        一級建築:購物中心提供

        重要性:‌看情況,一般來說不重要

        解鎖時間:工業末期

        圖塞不下了,就是市政“城市化”

        數量需求:看你城市發展,為了解鎖鼓舞與市政,1個就行了

        評價:

        ‌加大量住房!

        看著炫酷,但由於原版人口功能有限,所以他的意義也有限。

        裡面的兩個一級建築提供的產出也不多,但如果文化勝利可以修一下“購物中心”

        哦對,要修奇觀“生物圈”的話,注意留一片靠近河流與社區的空地。

        宇航中心

        【PC遊戲】文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)-第99張

        地理要求:‌不能修在丘陵

        地理要求:‌平原

        產出:無

        debuff:周圍一圈魅力-1

        重要性:‌科技勝利必備,不飛天沒任何用

        解鎖時間:原子能時代初期

        科技“火箭研究”

        數量需求:大多數情況下為1

        評價:

        ‌純功能區域,解鎖晚,造價昂貴

        許多時候追求飛天速度的人,會用總督“瑞納”的技能直接購買這個區域。


        圖塞不下了,剩下的下期寫

        下期內容

        區域漲價/打折原理

        漲價

        打折

        區域加成的意義

        加成翻倍卡

        中後期buff卡

        區域加成的方法

        學院

        工業

        劇院

        區域修建考慮

        為了尤里卡/鼓舞

        為了奇觀

        為了加成

        謝謝觀看!

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