六維屬性 數值太普通?
僅從六維屬性來看,Koshka的表現並不突出。瘦普將Koshka與Outlaw進行橫向對比,二者傷害數值一致,Koshka的精準度和控制略高,但射程和射速較低。
為什麼六維屬性較為平庸的Koshka在戰場中卻能幫助持有者打出連續消滅的精彩表現呢?經過實測後本汪發現,Koshka的取勝密碼隱藏在六維屬性的數值之下,請各位戰士跟著瘦普繼續往下看。
靶場實測 瞬狙新銳來了!
根據瘦普在靶場的實測,發現Koshka是一把特點鮮明的狙擊槍。只要戰士們掌握併發揮它的優勢,就有機會使它成為上分利器。其特點瘦普總結為以下兩點:
特點一:傷害面積大
本汪通過實測發現,即使在靶場的極限距離,Koshka也能做到擊中除腿部以外的其他部位一槍倒。
Koshka的唯一一次傷害衰減距離為40米,腿部傷害由90衰減為75,但對擊中其他部位的傷害數值沒有實質性的影響。
特點二:腰射 精度高
在實測中瘦普發現,即使在半開鏡的情況下,這把槍仍然能保證較高的精準度。對於那些瞄準能力強,喜歡瞬狙的戰士,Koshka說不定會成為他們的“本命武器”哦。
Koshka是一把較為適合使用瞬狙技巧的武器。較大的傷害面積給予了持有者較高的容錯率,較高的腰射 精度保證了它的精準度。狹路相逢時,只需保證絕對快、相對準就能輕鬆消滅對手。
槍械工匠系統 暗藏玄機
在Koshka的槍械工匠系統中,也出現了幾個特別的配件,它們決定了這把槍在戰場上的打法細節。
裝備強化槍管可以降低50%舉鏡過程中的子彈散佈、減少20%腰射子彈散佈、增加35%射程、減少12%垂直後坐力。
裝備快速瞄準鐳射能夠減少15%腰射子彈散佈、減少20%舉鏡過程中的子彈散佈。
裝備這兩個配件後,Koshka在半開鏡情況下的精準度大幅提升,更容易打出瞬狙的精彩操作。
搭配方案 精準化上分
根據Koshka的特點,瘦普在這裡提供兩種配件方案作為參考,希望能幫助戰士們快速上分。
方案一:架點&衝鋒兼顧配件
第一套搭配方案瘦普選擇MFT 輕型短槍管、RTG 穩定槍托、OWS 輕型消聲器、高性能穿 甲 彈、斑點握把皮。
此方案在保證機動性的情況下,裝備消聲器提升了隱蔽性,兼顧了架點狙和衝鋒狙兩種打法。實戰中,戰士們可以根據戰局形勢隨機應變,調整自身的打法。
方案二:衝鋒瞬狙打法配件
第二套方案瘦普專為喜歡瞬狙的戰士們設計,採用強化槍管、快速瞄準鐳射、先進戰鬥光學狙擊鏡ACOG、機動槍托以及斑點握把皮。若戰士們對舉鏡時間有極致的追求,也可以將強化槍管換為MFT 輕型短槍管。
這套配件在兼顧機動性的情況下,進一步提升了腰射 精度,非常適合貼臉半開鏡瞬狙,看看本汪的實戰,戰士們就說快不快吧!
特別提示
相信有很多戰士在實戰中首次體驗Koshka後,會感覺有些彆扭。本汪在剛上手這把槍的時候也有類似感受,其原因在於Koshka的開槍間隔較長。對於這種情況,瘦普有兩種解決方案:第一種方案是儘量提升第一槍的精準度,熟悉Koshka的開槍間隔,一旦空槍,立刻利用身法躲避,千萬不能貪槍。
第二種方案是建議各位戰士將第一套配件方案中的OWS 輕型消聲器換為被動技能:快速切槍,熟練的戰士可以通過切槍和走位,快速找到第二次開槍的機會。
戰士們對Koshka有任何打法建議,歡迎在評論區留言告訴瘦普!