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本文附图很多,但都为全年龄健全,还望审核给机会。
哎呀,屏幕脏了,先舔一下。
你见过,永远乐观向上的人吗?
不管是怎样的挫折,不管是怎样的困难他都始终神采奕奕地笑着。
去帮助他人,毫无保留。
很美好吧,听起来是这样。
勇者赫鲁库的赫鲁库,爱上火车的双铁。
他们都是这样的人,但是啊,这可不是乐观可以说明的。
因为失败而痛苦,因为期待落空而悲伤,因为挫折而犹豫,这些正是一个人,一个真正心怀希望的人理应遇到的事。
既然真挚地向往,心怀希望,那么因为落空而消沉才是正常的吧。
永远乐观,不曾悲伤的人,他的心恐怕,早就已经死掉了吧。
只不过装作自己还活着,驱使着肉体去帮助他人,借以慰籍自己。
把自己的意义寄托在别人身上,可是一个人就应该为自己而活啊。
用毫无保留的帮助,将一切任务都揽在身上,不过是为了不让自己空洞的心有机会彻底落入绝望。
只要有任务在身,我就不会崩溃。这样一来,即使是我这种人也能起到一点作用。——右田双铁
(八六线 场景:各自的伤痕)
如果不知何时就会停止运作,
如果此时此刻就将停止生命,
你的心愿…是什么?
本来想着,就这样停止吧,就在最爱的岗位上,在被所爱之人托付的职责中停止。
但是啊,但是如果,大家都需要奥莉薇,愿意成为奥莉薇的双目与双手。
就又稍稍有一点,想要再坚持下去了。
只要放弃抵抗,任其吞噬意志便能得到解脱,这是太过甜美的诱惑,只需放弃一切便可让痛苦随之消失。
没有固定司机的铁路人偶,究其归处在何?
我们都是这样难以知足,明明只要存在一点小小的偶然,能够勾起他人与我的回忆,一定就会令我感到非常幸福。
可是,尽管如此,我们还是希望,还是会去希望,至少有一个人,至少他,能够记住我的一切,能够重温与我的全部时光。
不管堆积再多回忆,不论建立再深厚的情感,我们依然远远没有满足,不会满足。
被允许拥有自己的愿望,不断渴求更多的幸福,这才是人类。
(八六线 场景:冬)
仅仅1/231的音乐响起,只是两人描绘未来的cg出现在眼前。
无数的感动,相同的梦想在心中浮现。
好像我也是御一夜市的一员一样,也想要在这具有着努力的褶皱,有着善良的华丽,绘制上自己的梦想,拼凑出梦想中的画布。
以最自然的姿态,毫不粉饰的语言进行正面对决,她们是手段截然相反,目的如出一辙的两人。
没有必要去改变它,它自己会自然地改变。
御一夜市的每一个人,都会描绘出自己的梦想,拼凑出御一夜市的美好未来。
我总有一天想和喜欢的人结合,当一名妈妈,“等那孩子长大后,游客数量还能呈现涨势吗?水还能这么清澈吗?”日日姬
“那么久以后的事情,我不清楚”宝生稀咲
“那还是算了吧。不清楚的情况下,还是别引进空凝机工厂了。”
空凝机带来了影响太大了,就连周围的景色都被它同化了。
即使成功没有保证,把饭喂给张口等饭的人,这不叫政治责任,叫惯纵。
支持那些努力的人,在他们跌倒时成为他们的支柱——
即使失败了也没关系,凭借着失败的经验,一定,一定可以再次踏出更稳健的一步。
就算被指不负责任也没关系,
我也还是想这么做 。
我认为应该相信御一夜的人们。
“你不觉得吗,现在的御一夜很美?御一夜会这么美丽,是因为生活在这里的人们把各自的想法化为了现实。”
(日日姬线 场景:辩论会)
86线,喜闻乐见的经典人机恋,和蒸汽列车相关性最强,真正成为熟练司机的线路。
毫无疑问叙述最详细,塑造最优秀的线路,以至于再去玩其他线时总会为仍然认为自己是人偶,道具的86感觉惋惜。
专业,聪慧,有自尊,但是却没能认清自己也有人类的内心的86,一直以来以道具自视。
道具是什么?由人创造,仅仅为了实现人的目的而存在。
人又是什么,有着自我意志,有着对幸福贪婪般的渴望,赤诚的感情。
人与道具的界限很清楚,但也很模糊。
封闭内心,仅仅为了帮助他人而活的双铁无异于道具。
有着自尊和感情,能够表达自己的喜怒哀乐的86何别于人类?
破损不堪的8620,缺失的车厢,进烟的困扰,车架的崩坏。无数困难接踵而来,但是啊86,为了能和你一起在轨道上驰骋,我不会放弃。
从86站开向双铁站的单程无限次车票,
从双铁站开向86站的单程无限次车票。
希望可以去依靠你,希望可以被你依靠。
没有到达终点站,没能走到最后的不只是我一人,我们都没能走出那次断桥事故,那就让我们彼此依偎着前进吧,就算是极其微小的一步,我们一起的话,就可以前进。
后半段要说是86线后日谈的话倒不如说是奥莉薇线。
拥有百年历史的美国式铁路人偶,其越可爱的形象却越是衬出其存在,遭遇的可悲。
没有固定司机,自认为被橙铁路舍弃,无论何处,找不到归属。
然而灵魂(操作板)的老化还不可逆转,一步一步紧紧跟着奥莉薇身后。
在深冬离去,没能等到宗方的春,
一触即化的雪,一望无际的轨。
告别列车,迎来樱花盛开的春。
“初次见面,小不点。是不是应该说'欢迎回来'?”
“嗯!我回来了!”
并非极致出色的剧本,但却完整细致地以这200w字叙述了蒸汽列车与御一夜人们的故事。
231首BGM的神插入,live-2d带来的沉寂感,406张CG的华美,简洁方便的最棒UI,这样的体验恐怕很难再有作品可以复现,有时候真的在想,这样丰富的内容制作组真的能回本吗?这是独一无二的感动,不能复现的完美。
从现在开始!爱上火车!!
Last!
Run!
日日姬线。无论在那条线路,听到“看到兄兄这么开心的话,我这个做妹妹的当然只能帮忙了”,听到她纠正“右田”家为“我们”家,“养子”为“家人”时,心中总会有一股暖意。那个胆小的,憧憬着兄长的爱哭鬼,也许曾经是我(双铁)给了她支持,但是如今的她,却是我在哪怕最穷困潦倒也能够相信会一直在我身边的最后的,最温暖的心灵支柱。
日日姬有着绘画的才能,她总会且只会描绘心中最美好的事物。
无需理由,就像红色很红一样自然。
她害怕被否定,总是自卑胆小,因此会轻易地跟在别人身后,曾经是我(双铁),如今是稀咲 。
最令人想吐槽的是有些过头的“色诱”倾向,考虑到两者的关系和这是在开篇就发生的,实在有点毁人设,但这也是日日姬一直以来纯粹向往的表现吧 。
细腻的心思,这也是日日姬的特点之一,与深美对他人感情感知的细腻不同,日日姬无论自身感情还是对他人的考量都是设身处地的细腻。当试乘进烟的错误已经发生,她拦住了想要去道歉的我,因为细腻的她不想让责任心强的波莱特再次受伤。在事后说谢谢吧,对于责任心强的人,也许这比一起道歉要更管用。
总是跟在他人身后的日日姬决定抛开所有去找寻自己的御一夜,但是这样的人所能绘制出来的,只有空白。
去和最爱的前辈学姐辩论吧,去当上御一夜市的市长吧,去设计出最棒的列车吧,去拯救想要拯救的车站和列车吧。一个人不行的话就让我们一起,日日姬的话就可以,不是日日姬的话就不行。
能与他人感同身受,能够绘制出内心的美好,有着让大家都幸福的心愿,以行动去测试每一点细节。只有这样的你,只有这样连真闇姐都能认同的你才能做到。
日日姬,你已经独当一面了,大胆前进吧,任何人都不能再嘲笑你,任何人都不能再指责你,你已经用自己的才能和内心,让御一夜市更美好了。
波莱特线。三位主线人物中最平淡最日常的线路。但是相比八六和双铁相遇的迟来救赎,日日姬全身心的接纳的缓和救赎。波莱特对于双铁的救赎,就仅仅出自一句话,简单朴实,还带有误解的一句话。
人使用菜刀导致自己受伤,究竟该责怪的是菜刀还是使用他的人。
当然是人,菜刀仅仅是物品。我这么说了。
当然,我不会不明白,铁路列车也和这一样,造成事故的是人,而不该怪在列车身上。我因此释然,铁路没有责任,错的其实是,真正是要自顾自跑出去的自己。
而说这话的人其实,只是想要对方和她一起责备人类。
因为父母志向意见不同而饱受煎熬的波莱特,在那时痛恨着人类。
努力而全能,这是所有线中波莱特给人的共通印象。
但我竟未曾想过她也只是一个普通的女孩子,因为害怕拒绝而失去别人的爱,因为害怕被否定而声嘶力竭地努力。
这样的她也需要一个人来告诉她。
“已经足够了,你做的已经很好了!”
二六为了能够再次奔跑在铁路上,不惜舍弃记忆,想要赌上一切为了能够在列车上作为一个铁路人偶活着。
这不禁触发了我长久对于生命的思考。
一个人究竟由什么组成,在我看来一个人由自我的记忆和他人对其的记忆组成,倘若失忆,在我看来无异于死了一半,自我绝非自我,自我的一切由过去塑造,只不过他人仍将这新的躯壳当做曾经的你,使你不至于完全死去。
记忆在我看来就是如此重要,没有过往无异于死亡,新的人和过去已然没有了任何联系,思考模式,经验,回忆截然不同,唯一藕断丝连的是他人眼中的我。
除外的后日谈,是完全的婚后撒糖,虽然光也算不上熊孩子,但周围人尤其陌生人实在是有些过分纵容,让人喜欢不起来,平和的基调确实是解决御一夜市复兴的功臣应该享受的,但作为第三篇主线实在有些枯燥了,毕竟过程虽有差异,目标却都如出一辙,总体来说这是三线中较差的一篇。
二六线。
(赤井)怀揣着铁路复兴的夙愿,成为电车测试员的赤井,仅仅因为自己测试的一点数据,可能昨天组装的铁路人偶,今天就将被拆解。这是出于大局安全的考虑,但是这样的心理负担,恐怕并非常人能够接受。
古代负责行刑的刽子手,即使明知对方是十恶不赦之人才会被处死,即使明知自己是为民除害的职责所在,仍然会产生诸多心理问题,多少次定期心理咨询都不会缓解。夺取一个人的生命就是这么回事,无论出于什么理由,都有一份恶加在心中,而对善良的普通人,这份恶更是深重的无法承受。
(二六)没有长篇的细致描写,也没有声嘶力竭的情感迸发,仅仅是,仅仅只是将一切用最平和的语言叙述出来,这平和是二六对情感稚嫩无知的平和,这平和是赤井对二六温柔体贴的平和。不得不以这样的平和话语与视角,但所描写的,却是最直白的大废线时代的痛楚。大家所珍视的一切被销毁,无数同伴被拆解,四六,后东,也将一切托付于我们。尚且稚嫩的二六不明白生死的沉重,这更是衬托了废线的残酷。与死亡的共鸣摧毁了一切感情,明明只是想要守护心中最爱的小小一点,却连这也在指尖消逝。明明是简短四章的支线,但是却是最刀的一线。
“拜拜,四六姐,回头见,嗯”
“四六姐让我转告你,好好照顾二六。”
“清春——我——在笑吗?”
拨开了正篇我对赤井二六的诸多疑惑,是三主线外简短但值得一推的线路。
深美与凪线。
哭起来,笑起来,生气起来啊——
既然已经忘记了,那就把它回忆起来。
虽然这是对机械心的救赎,对忍耐封闭之人以温柔融化,但是还是玩的好花啊。有点感动不起来。两个人,还是小孩,6。
不过这种线居然也要刀我一手奥莉薇,岂可修!岂可修!!
总集线:
不再倾向某一方的意见,而是收集所有的意见,不同的意见是光而不是颜料,多样的叠加只会构建出更纯白的光。用自己的双眼,双手和一切,去了解每一个人的愿望,去加深和每一个人的交流,这样以来一定能构建出最棒的御一夜,一定也能,促进我个人的成长。
接受navi的意见,即使一直声明着是道具的navi,却总是帮助着最脆弱状态的我,用她特有的方式,故作无感情的鼓励,永远守护着我。
接受日日姬的帮助,建立驾驶台通信,用绘画来作宣传,让更多人知道,知道大家心中美好的御一夜。“因为我是哥哥的妹妹啊”总是把这句话挂在嘴边作为无条件帮助我的理由的日日姬,是我永远可以依靠的人,她不会嘲笑我,就像曾经我尊重了那个“幼稚”的她,心中有一个这样的最后支柱,无论做什么都能放开手脚了吧。
感受来自波莱特的救赎,在绵延不绝的铁轨旁漫步,悠久的记忆告诉了我,曾经来自一名少女的救赎。“想要你和我一起谴责人类”与“想要憎恨铁路的一切”,这是不相容观点的美丽误会,但让波莱特明白了仇恨也可以被放下,让我明白了作为道具的铁路是无罪的,尽管是误会,但各自获得了救赎。金黄夕阳的余晖是美丽的魔法,但即使黑夜袭来,真正美丽的事物不会褪色。去开发矿山乐园吧,让御一夜的伤疤变成勋章。
拥抱来自玲奈的温暖吧,和玲奈有关的线路总感觉没啥具体的内容啊,都是水水日常,好感来的也有些根据不足,和稀咲一样,这些线都有些缺乏逻辑,就像是官方迎合玩家刻意让主角开全后宫罢了。反而做的很好的支线二六可能却因为不是和双铁一起,导致cg和剧情非常少。但是玲奈负责可爱就可以了,复兴是相当繁重的活,即使再怎样装作无感情,疲惫也是不可避免的,看到纯真无邪的玲奈,就有一种治愈感,谢谢你带来的温暖,玲奈。
践行来自稀咲的方案吧,拥有情报收集才能和全面目光的稀咲,她总是提示我注意到遗漏的地方。一起在铁路边巡线观察,她便依照自己对社会局势的判定提出了建立巡线维护公司的计划,从容而高雅的千金,也是强悍且有能的才女。
默记来自真闇姐的支持,始终没有站在前线,相信着我能自己前行,但又总在我陷入囹圄时给予帮助。退居幕后,默默支持。在真闇总集里的九星列车确实是让人眼前一亮,花费九十九万乘坐有九种车厢的九星列车历时九天走遍九州九国,这样的描绘真的让人心生向往,复兴的列车从此刻真正开始成型,借助大家的力量,这一次一定要将路子送到终点站。
试着去看深美的视角吧。胆小内向的深美,也有着让御一夜更美好的心。即使年幼又害怕,仍然孤身一人前往帝都学习列车长的知识。真的已经,很努力了,深美的视角不知不觉间已经可以看到我们看不到的东西了,像鸟一样俯瞰九州,俯瞰地球,去向外国招徕游客和集资,让九星成为世界的招牌吧。
试着学习凪的坦诚吧。不甘心的话就说出口,后悔害怕的话就说出口。没能做到面对自己的我(双铁),一直在选择逃避,伤痕因此迟迟无法愈合。这是错误的,右田双铁和十川双铁不该特意区分开,正因为有过去的我,才会有现在的我。
勇敢和八六一起面对过去吧。要想走向未来的话,不与过去决断是不行的。这场事故是八六的责任,因为她执着于复诵浪费了刹车的关键14秒;这场事故是我的责任,因为我的害怕和擅自行动,让家人成了仅有的牺牲者。或许该把责任的枷锁丢给连一场台风都经受不住的铁桥就好,将其归结为人类轻视铁路所招致的后果的话就能轻松了吧。即使用多么充满温情和热忱的话语去诉说,我们的过错,我们的过去就在那里,不会改变。人类就是会犯错的生物,但若是永远不能走出错误的阴影,那会是所有人都不愿见到的。要说谁都没有错那是自我欺骗,但即使污秽不堪,即使匍匐在地,只要能前进就好了。背负也好,了结也罢,脚踝的铁镣要是能斩断的话就大胆挥下,不要害怕震荡带来的伤害,倘若不能斩断,那就算拖着沉重的铁球,也请一定,要和你所珍视的人们,一起前进。
九星列车承载着现在的大家的思绪,让我的家人抵达了终点站。(路子就是自我,抵达终点的是双铁的心)
未来是要笑着去描绘的,继续去描绘大家心中未来疾驰的列车样貌吧。那就是光,满载汇聚的无数希望疾驰的,耀眼纯白的高速列车。
仲国线就是纯粹的番外旅行,轻松愉快的日常,贴上图片结束趴。
后记:本来在写到波莱特线的中途时已经有些乏味了,剧情的重复性太高,最开始的新鲜和好奇已经褪色,所表达的,所强调的,无非是一个核心的不同躯壳,没有感觉的话就什么也写不出来,本来早就打算停下,但是二六线的小小震撼又让我决定继续,或许这是错误的选择,因为在总集篇又变得什么都写不出来,写不好,没有感觉的话只能望着对话等待文字飘入脑海,支离破碎的,不成系统。不过总集篇真的非常适合写点东西,每线都有一张恰到好处的cg,如果让更有才的人来的话,一定会写出很漂亮的作品。或者说,这是因为我本身不是太有耐性的人,推完总集篇已经过去了60小时有余,倘若是更能享受日常,享受慢生活的人,一定能以他独特的眼光在这厚积薄发的总集篇中收获更多体会,更多感动,从而水到渠成地写出让人心生向往,感同身受的文章。
本作的优点是非常突出的,406张cg,231首bgm,听说还有200万余的文本量,这些构成了本作丰富,厚实的一大优点。其次本作的ui设计是我见过最棒的,无限存档数量,存档自动分类,存档排序,推线进度条,场景选择等等,本作的ui也是值得学习的。并且本作的live-2d演出做的也很好,多角色并列的处理也别有特色。而galgame最重要的核心,剧情方面,也是相当新颖和吸引人的故事,叙述细致,内容有一定深度,综上本作毫无疑问是佳作,并且价格很低,dlsite打折只售25元,在steam通过倒余额和捆绑包退旧版也能达到差不多的价格,因此,买了绝对是不会后悔的。
但是我也很难将本作奉为神作,同他独特鲜明的优点一样,本作的缺点也是非常显眼的。具体而言比如,
重复性很高:各线的大基调是固定的,复兴御一夜,所采取的方式也都是以铁路为核心。因此恐怕只在前几线有比较佳的体验,对于耐心不足的人很难推完全部。
H场景割裂:本作的H场景是相当逆天的,玩的时候建议推完全部再去看H,因为极大多数H和主线没有衔接性,并且在H场景中的人物表现有些毁人设。
缺少情感爆发:本作的日常是非常多的,尤其是重复性高导致更会感觉日常倍增,通常而言,我个人希望日常的美好是为了塑造幸福的场景,激发观者对幸福的渴望和认同,是为了情感爆发的铺垫,本作很多地方比如八六线各自的伤痕处,日日姬吐露心迹处,波莱特陈述过去处,都可以做出很好的情感爆发,但是本作却都以人物间极其冷静的反应带过了,为什么我喜欢二六线,因为二六线就有这些的呐喊。对幸福的渴望,要有声嘶力竭地呐喊,要有竭尽全力的渴求,才足以轰动人心。而本作男主永远是一副极其平静的语气,当然,你说在觉醒前心死状态这样也正常,但是即使受救赎时也没能喊出自己的真心,凪与深美线本来是说要让男主哭起来,笑起来,生气起来,本来是很期待的,然而还是缺少感染力。
人物过于迎合男主:在所有线中所有人物都有些过于迎合男主,这不只是说男主永远会被赏识,做什么都被赞扬。更多地是想吐槽无论男主选谁都会收到大家一致认为合适,一致认同。未成年也无所谓,双飞也无所谓,在感情方面未免有点随意了,我更希望在不同线时会有不同的人有不满,不同的困难摆在面前,而不是每次宣布在一起都是一堆人聚在一起祝福就完了。
当然我所说的很可能仅仅是我的偏见,我只是分享我游玩的体验,以此抛砖引玉,希望看到更多有意思的见解。比如之前就看到一个说主角团的人们是不是都是工贼啊,天天不工作不舒服,看到的时候我很惊讶,因为自己从没有在这种角度上思考过,不过后面想想还是认为,他们热爱工作是因为这是自己所选择的工作,守护的是自己的故乡,身边相处的是志同道合的人,因此才会这样,而现实中这些条件恐怕一个都难满足,如果在这种处境下,恐怕我也会爱上工作吧。
玩完这部作品后,每次看到铁轨,都有一股感动涌上心头,好奇枕木上有没有叉,好奇贴着铁轨的话能看到凹陷的地方吗,好奇道砟有没有碎到不能缓冲。明明并非特别喜欢火车本身,但是却会在铁轨上看到御一夜人们的影子,回想起那六十个小时的故事,有一群想要复兴铁路,热爱生活的人们。
摘选:
我才没有理解人类的全部。可是——我一直在你身边,一直都看着你,所以我能理解你。
——二六
当人被突如其来的变故打击,便会不顾一切地寻找出气点或是救命稻草,枪打出头鸟大概也是这个道理。
——赤井清春
不忘痛苦是为了让自己活下去啊!
要是轻易地就忘记痛苦,人就会轻易地死掉。
——凪
比起对不起,谢谢要更好。同样的心情,用谢谢来表达的话会好得多。
——日日姬
就算恋恋不舍也要让它结束,这是为了让明天更加美好。
——日日姬
最重要的不是机关道具。最重要的不是演出效果。而是要让人们——发自内心地绽放笑容。 ——右田双铁