《征戰王權》兵種系統


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 00:24:50 作者:孫尚香飄飄 Language

一、兵種介紹

《征戰王權》兵種系統 - 第1張
 目前在遊戲中共有十種基礎兵種,他們分為步兵類、騎兵類、器械類三種類型。除此之外在遊戲的後續內容裡還會出現一些特殊兵種。
步兵類:長槍兵、刀盾兵、弓箭兵。
騎兵類:斥候、輕騎兵、鐵騎兵。
器械類:輜重車、床弩、衝車、投石車。
長槍兵,攻擊力較強,能夠有效遏制騎兵的衝擊。
刀盾兵,防禦能力比較強,能夠有效地抵擋遠程攻擊。
弓箭兵,能夠對敵人實施遠程打擊,但防禦比較弱,一旦陷入近戰則傷害會變低。
斥候,速度非常快,能夠潛入敵方城池獲得情報。同時派遣多名斥候能獲得更加詳細的情報,但被敵人發現後很難逃脫。
輕騎兵,機動能力比較強,在偷襲和掠奪戰中有很強的優勢。
鐵騎兵,機動能力沒有輕騎強,但它的防禦力和攻擊力更高。
輜重車,裝備馬車的運輸隊伍,可以提高隊伍的負重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源中起著非常重要的作用。
床弩,射程和穿透力都非常強悍,用於破壞器械有著良好的效果,但移動速度慢。
衝車,速度很慢,但防禦力非常高,可以有效抵擋弓箭傷害,在攻城戰中可以起到顯著的作用。
投石車,移動速度很慢,但是傷害非常高,能對城防設施造成巨大破壞。
二、兵種屬性
所有的兵種都有生命、攻擊、防禦、速度、射程、負重六種屬性。
生命,兵種的生命值。
攻擊,兵種的攻擊力,決定對敵方的傷害。
防禦,兵種的防禦力,可以削減一些受到的傷害。
速度,一是指大地圖上的行軍速度(根據部隊中最慢的兵種速度計算),二是指戰鬥時行動的順序(速度越快,則行動優先;若速度相同,則攻擊方優先)。三是戰場上每回合行動的距離(速度越快,戰場上每回合行進的距離越遠)。
射程,指兵種攻擊的範圍,若攻擊範圍內有設定攻擊目標則優先攻擊設定目標,沒有則會隨機攻擊範圍內的任意目標。
負重,可運輸資源的單位。比如一個輜重車的負重是5000,那麼一個輜重車一次可以運輸5000糧草。
(具體的兵種基礎屬性如下圖所示)

《征戰王權》兵種系統 - 第2張 三、影響兵種屬性的要素
影響兵種屬性的要素主要有將領屬性、科技加成、戰法加成、城防加成、兵種剋制、攻擊距離。
1、首先最為重要的是來自將領的屬性加成。將領的戰鬥屬性有勇武、智謀、內政、統帥、速度。這些屬性對於兵種的生命值、攻擊力、防禦力、速度和射程都有著直接的影響。
將領勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響兵種的防禦力,內政影響兵種的生命值,將領速度影響兵種的速度。統帥值影響兵種整體的攻擊、防禦和生命值,統帥值是一個將領所能統率的兵力,在超統狀態下兵種的戰鬥力會大打折扣。
2、其次影響兵種屬性的是書院科技和戰法的加成,不同科技和戰法可以對兵種的屬性有著很大的提升。
 
《征戰王權》兵種系統 - 第3張
《征戰王權》兵種系統 - 第4張 3、在遊戲中遠程兵種的攻擊力還會受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻擊距離內時,遠程兵種的傷害是最高的。當敵人在一半攻擊距離外時,遠程兵種的傷害會減半。當敵方貼臉時,遠程兵種的傷害會極大程度地被削弱。

《征戰王權》兵種系統 - 第5張 4、兵種之間還存在著相互剋制的關係。當遇到剋制關係時,兵種會出先傷害增加或防禦增加的情況。在遊戲中只要我們利用好他們之間的剋制關係,就可以達到出奇制勝的效果。(以下是兵種之間的攻擊和防禦加成圖)
《征戰王權》兵種系統 - 第6張 如上圖所示
當刀盾兵受遠程兵種(如弓箭兵、床弩、投石等遠程兵種)攻擊時,防禦力增加,受到的傷害減少。
當長槍兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時,造成的傷害增加。
當弓箭兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時,造成的傷害增加。
當騎兵攻擊弓箭兵時,造成的傷害增加。
當床弩攻擊器械類(如輜重車、床弩、衝車、投石車等)的兵種時,造成的傷害增加。
當輕騎兵受到遠程器械類(如床弩、投石車等)的兵種攻擊時,防禦力增加,受到的傷害減少。
當鐵騎兵受到器械類(輜重車、衝車、投石車、床弩等)的兵種攻擊時,防禦力增加,受到的傷害減少。
當衝車受到弓箭兵的攻擊時,防禦力增加,受到的傷害減少。
當刀盾兵攻擊長槍兵時,造成的傷害增加。
當衝車攻擊城牆時,造成的傷害增加。
當投石車攻擊箭塔時,造成的傷害增加。
 

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