步兵类:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵。
骑兵类:斥候、轻骑兵、铁骑兵。
器械类:辎重车、床弩、冲车、投石车。
长枪兵,攻击力较强,能够有效遏制骑兵的冲击。
刀盾兵,防御能力比较强,能够有效地抵挡远程攻击。
弓箭兵,能够对敌人实施远程打击,但防御比较弱,一旦陷入近战则伤害会变低。
斥候,速度非常快,能够潜入敌方城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更加详细的情报,但被敌人发现后很难逃脱。
轻骑兵,机动能力比较强,在偷袭和掠夺战中有很强的优势。
铁骑兵,机动能力没有轻骑强,但它的防御力和攻击力更高。
辎重车,装备马车的运输队伍,可以提高队伍的负重,装载大量的物资。在掠夺城池资源中起着非常重要的作用。
床弩,射程和穿透力都非常强悍,用于破坏器械有着良好的效果,但移动速度慢。
冲车,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵挡弓箭伤害,在攻城战中可以起到显著的作用。
投石车,移动速度很慢,但是伤害非常高,能对城防设施造成巨大破坏。
二、兵种属性
所有的兵种都有生命、攻击、防御、速度、射程、负重六种属性。
生命,兵种的生命值。
攻击,兵种的攻击力,决定对敌方的伤害。
防御,兵种的防御力,可以削减一些受到的伤害。
速度,一是指大地图上的行军速度(根据部队中最慢的兵种速度计算),二是指战斗时行动的顺序(速度越快,则行动优先;若速度相同,则攻击方优先)。三是战场上每回合行动的距离(速度越快,战场上每回合行进的距离越远)。
射程,指兵种攻击的范围,若攻击范围内有设定攻击目标则优先攻击设定目标,没有则会随机攻击范围内的任意目标。
负重,可运输资源的单位。比如一个辎重车的负重是5000,那么一个辎重车一次可以运输5000粮草。
(具体的兵种基础属性如下图所示)
三、影响兵种属性的要素
影响兵种属性的要素主要有将领属性、科技加成、战法加成、城防加成、兵种克制、攻击距离。
1、首先最为重要的是来自将领的属性加成。将领的战斗属性有勇武、智谋、内政、统帅、速度。这些属性对于兵种的生命值、攻击力、防御力、速度和射程都有着直接的影响。
将领勇武影响兵种的攻击力,智谋影响兵种的防御力,内政影响兵种的生命值,将领速度影响兵种的速度。统帅值影响兵种整体的攻击、防御和生命值,统帅值是一个将领所能统率的兵力,在超统状态下兵种的战斗力会大打折扣。
2、其次影响兵种属性的是书院科技和战法的加成,不同科技和战法可以对兵种的属性有着很大的提升。
3、在游戏中远程兵种的攻击力还会受到攻击距离的影响。敌人在一半攻击距离内时,远程兵种的伤害是最高的。当敌人在一半攻击距离外时,远程兵种的伤害会减半。当敌方贴脸时,远程兵种的伤害会极大程度地被削弱。
4、兵种之间还存在着相互克制的关系。当遇到克制关系时,兵种会出先伤害增加或防御增加的情况。在游戏中只要我们利用好他们之间的克制关系,就可以达到出奇制胜的效果。(以下是兵种之间的攻击和防御加成图)
如上图所示
当刀盾兵受远程兵种(如弓箭兵、床弩、投石等远程兵种)攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当长枪兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。
当弓箭兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。
当骑兵攻击弓箭兵时,造成的伤害增加。
当床弩攻击器械类(如辎重车、床弩、冲车、投石车等)的兵种时,造成的伤害增加。
当轻骑兵受到远程器械类(如床弩、投石车等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当铁骑兵受到器械类(辎重车、冲车、投石车、床弩等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当冲车受到弓箭兵的攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当刀盾兵攻击长枪兵时,造成的伤害增加。
当冲车攻击城墙时,造成的伤害增加。
当投石车攻击箭塔时,造成的伤害增加。