歷經將近一年的小打小鬧,麻將棋終於迎來了大改,先不論改動的是否好壞,能有改動我是挺欣慰的,既然有改動就有研究,我先發幾套我畢竟認可的陣容投石問路,昨天玩了一下午,可能還沒琢磨明白,之後會有改動的。
2式神棋子改動
現在取消了特性(副職業),轉變成了式神自帶特性,使式神的特性更加鮮明,主職業也發生了一定改動我們先來看看主職業有什麼變化。
1 忍者特性幾乎不變還是加暴擊加爆傷
2 侍也差不多基本不變
3 巫由buff全體變成了吃獨食
4 射由分裂變成了加攻擊
5 守特性基本也沒變也是變了數值
6 祝回血沒變,護甲加成變成了魔抗,也變成了吃獨食
7 術也是變了數值特性基本沒變
大家可以看到這些特性加成比之前的加成或多或少有點削弱,那削弱的東西去哪了呢? 都到棋子的被動裡去了,一些棋子可以給定位的式神有一定的加成,提升了一些式神的關鍵性,比如。
忍 真天(減護甲)跳妹(復活)竹子(減自身冷卻)妖刀(加自身暴擊爆傷)
侍 鐮鼬(升星給式神)茨木(放技能給式神)佛(加群體護甲) 酒吞(加護甲魔抗)
巫 雪女(給金幣)大舅(加傷害)
射 妖狐(分裂)小松丸(分裂)白狼(加攻速)
守 狸貓(加自身傷害) 食夢貘(加攻速)鴉天狗(加護盾)
祝 一目連(召喚祝)瑩草(加護甲回血)
術 鬼白(回血)青燈(給對面燒傷)
以上是隻適用在自己陣容的式神,就是陣容的專屬式神,給自己的主職業帶來加強或者主職業的式神給自己增強的式神。
目前版本最終陣容基本都是主職業式神+通用式神,通用式神就是可以放在任何陣容裡的不被陣容限制的式神。
通用式神目前有點多,我先列舉幾個比較熱門的。
成型陣容通用式神:
判官(群體自帶小冥界,爆發陣容首選)
吸血姬(群體攻擊吸血,射手刺客最愛)
兵勇(控制,普攻自帶傷害,射手刺客最愛)
魚頭(控制,加召喚物傷害,較適合祝)
姑獲鳥(增加保命能力)
小小黑(提供大量護盾,給脆皮保命)
鬼使黑(提供反傷)
荒(自帶神明,開局放大)
雪女(提供控制和金幣)
大天狗(提供增傷,適合爆發陣容)
有些人也會說像桃花運金魚姬這類的被動也很適合給陣容提升呀,確實這樣,但我們不能捨本逐末,像桃花運金魚姬的主技能在後期的作用可能微乎其微,不能一味追求被動而忽視了主動技能。
開局打工通用式神:
老頭紅葉輝夜姬一目連小鹿男(召喚打手)
茨木面靈氣(拿牌理財)般若(擊殺理財) 鐮鼬(升星理財)
蜘蛛(提供燒傷)
特殊通用式神:
彼岸花(買了賣減搜卡消耗)青行燈(專克法師)
3陣容推薦
1忍陣容推薦
①七忍+小小黑判官兵勇吸血姬雪女或荒
②六忍(夜叉星級不高可以踢)+小小黑判官兵勇吸血姬雪女或荒
開局青蛙骨女最佳,後期把青蛙賣了即可,忍牌來的不足先用打工牌湊合。
2侍陣容推薦
①九侍+兵勇御饌津荒雪女或吸血姬
②六侍+兵勇御饌津荒姑獲鳥魚頭雪女或吸血姬
開局侍牌很多直接拿就行,這裡為啥推薦御饌津呢,因為這版本侍很容易三星,能給御饌津加很多攻擊力,御饌津的加速給侍也有很大幫助,不過這版本侍後期能力較差,需要快速發育質量碾壓才能吃雞,苟爛分首選。
3巫陣容推薦
①九巫+鬼使黑姑獲鳥或兵勇
②六巫+鬼使黑姑獲鳥兵勇魚頭或小小黑
九巫這版本成型毀天滅地傷害爆炸,唯有青行燈能剋制,注意一下對位即可。開局就是正常的打工牌開局。
4射陣容推薦
①六射+姑獲鳥小小黑判官吸血姬荒食夢貘或兵勇
開局最好有青蛙,沒青蛙的話如果中期血多可以玩射,需要較好的運營意識。
5守陣容推薦
①七守+鬼使黑荒雪女姑獲鳥或魚頭
守我還沒仔細玩,根據以前的經驗雲了一套,開局打工開局,鴉天狗大哥來了就好打了。
6祝陣容推薦
①六祝+大天狗大舅雪女酒吞
祝召喚物開局後面需要補輸出,有沒有大舅是兩個強度,目前很多人跟我說不推薦祝,想開發的可以試試。
7術陣容推薦
①六術+小小黑兵勇雪女判官妖刀姑獲鳥或魚頭
術很不好開局前期單鳳凰火拉胯,三術來的快鎖血才能玩,後期陣容和以前一樣活著靠燒傷輸出
以上就是目前的麻將棋推薦陣容,俺昨天就玩了一下午可能會有所紕漏,還望補充,想要熟悉的話最好是能上手操作一下啦。