历经将近一年的小打小闹,麻将棋终于迎来了大改,先不论改动的是否好坏,能有改动我是挺欣慰的,既然有改动就有研究,我先发几套我毕竟认可的阵容投石问路,昨天玩了一下午,可能还没琢磨明白,之后会有改动的。
2式神棋子改动
现在取消了特性(副职业),转变成了式神自带特性,使式神的特性更加鲜明,主职业也发生了一定改动我们先来看看主职业有什么变化。
1 忍者特性几乎不变还是加暴击加爆伤
2 侍也差不多基本不变
3 巫由buff全体变成了吃独食
4 射由分裂变成了加攻击
5 守特性基本也没变也是变了数值
6 祝回血没变,护甲加成变成了魔抗,也变成了吃独食
7 术也是变了数值特性基本没变
大家可以看到这些特性加成比之前的加成或多或少有点削弱,那削弱的东西去哪了呢? 都到棋子的被动里去了,一些棋子可以给定位的式神有一定的加成,提升了一些式神的关键性,比如。
忍 真天(减护甲)跳妹(复活)竹子(减自身冷却)妖刀(加自身暴击爆伤)
侍 镰鼬(升星给式神)茨木(放技能给式神)佛(加群体护甲) 酒吞(加护甲魔抗)
巫 雪女(给金币)大舅(加伤害)
射 妖狐(分裂)小松丸(分裂)白狼(加攻速)
守 狸猫(加自身伤害) 食梦貘(加攻速)鸦天狗(加护盾)
祝 一目连(召唤祝)莹草(加护甲回血)
术 鬼白(回血)青灯(给对面烧伤)
以上是只适用在自己阵容的式神,就是阵容的专属式神,给自己的主职业带来加强或者主职业的式神给自己增强的式神。
目前版本最终阵容基本都是主职业式神+通用式神,通用式神就是可以放在任何阵容里的不被阵容限制的式神。
通用式神目前有点多,我先列举几个比较热门的。
成型阵容通用式神:
判官(群体自带小冥界,爆发阵容首选)
吸血姬(群体攻击吸血,射手刺客最爱)
兵勇(控制,普攻自带伤害,射手刺客最爱)
鱼头(控制,加召唤物伤害,较适合祝)
姑获鸟(增加保命能力)
小小黑(提供大量护盾,给脆皮保命)
鬼使黑(提供反伤)
荒(自带神明,开局放大)
雪女(提供控制和金币)
大天狗(提供增伤,适合爆发阵容)
有些人也会说像桃花运金鱼姬这类的被动也很适合给阵容提升呀,确实这样,但我们不能舍本逐末,像桃花运金鱼姬的主技能在后期的作用可能微乎其微,不能一味追求被动而忽视了主动技能。
开局打工通用式神:
老头红叶辉夜姬一目连小鹿男(召唤打手)
茨木面灵气(拿牌理财)般若(击杀理财) 镰鼬(升星理财)
蜘蛛(提供烧伤)
特殊通用式神:
彼岸花(买了卖减搜卡消耗)青行灯(专克法师)
3阵容推荐
1忍阵容推荐
①七忍+小小黑判官兵勇吸血姬雪女或荒
②六忍(夜叉星级不高可以踢)+小小黑判官兵勇吸血姬雪女或荒
开局青蛙骨女最佳,后期把青蛙卖了即可,忍牌来的不足先用打工牌凑合。
2侍阵容推荐
①九侍+兵勇御馔津荒雪女或吸血姬
②六侍+兵勇御馔津荒姑获鸟鱼头雪女或吸血姬
开局侍牌很多直接拿就行,这里为啥推荐御馔津呢,因为这版本侍很容易三星,能给御馔津加很多攻击力,御馔津的加速给侍也有很大帮助,不过这版本侍后期能力较差,需要快速发育质量碾压才能吃鸡,苟烂分首选。
3巫阵容推荐
①九巫+鬼使黑姑获鸟或兵勇
②六巫+鬼使黑姑获鸟兵勇鱼头或小小黑
九巫这版本成型毁天灭地伤害爆炸,唯有青行灯能克制,注意一下对位即可。开局就是正常的打工牌开局。
4射阵容推荐
①六射+姑获鸟小小黑判官吸血姬荒食梦貘或兵勇
开局最好有青蛙,没青蛙的话如果中期血多可以玩射,需要较好的运营意识。
5守阵容推荐
①七守+鬼使黑荒雪女姑获鸟或鱼头
守我还没仔细玩,根据以前的经验云了一套,开局打工开局,鸦天狗大哥来了就好打了。
6祝阵容推荐
①六祝+大天狗大舅雪女酒吞
祝召唤物开局后面需要补输出,有没有大舅是两个强度,目前很多人跟我说不推荐祝,想开发的可以试试。
7术阵容推荐
①六术+小小黑兵勇雪女判官妖刀姑获鸟或鱼头
术很不好开局前期单凤凰火拉胯,三术来的快锁血才能玩,后期阵容和以前一样活着靠烧伤输出
以上就是目前的麻将棋推荐阵容,俺昨天就玩了一下午可能会有所纰漏,还望补充,想要熟悉的话最好是能上手操作一下啦。