本帖只是提供一個壓光和割草都適用的模組思路,具體還需要自己修改。配裝最契合以手雷為核心的術士和光能甲技能循環流泰坦。
泉源裡面還是能看到很多噶墊在用懶人配裝,包括我自己以前也在用,一個雷好幾個井拉滿確實很爽
然而仔細研究一下就能發現,懶人配裝是不經濟的,有很大的提升空間。
豐裕之井:同類元素井產出模組產出的井數量+1
元素重炮:手雷擊殺產生1對應元素井
因此1豐裕1重炮擊殺給2井,增加收益為100%,而1豐裕2重炮給3井,收益比起前者只增加了50%,卻要消耗掉身上一個戰鬥風格的位置。元素重炮數量越多,邊際效益就越低。
因而帶1個產井模組最為經濟
注意到豐裕之井的效果可以同時作用於多個產井模組
因此配裝可以優化為:
豐裕之井
元素重炮
爆炸鑿井(爆炸傷害擊殺產井)
彈藥之井(拾取火井給更多手雷能量)
生命之井(拾取火井給予10秒不會被打斷的治療)
前三個模組是核心,保證元素井的數量,後兩者可以具體場景替換,來保證井的功能性
思路:爆炸鑿井可以被手雷、榴彈、火箭筒等任何aoe觸發,手雷丟空之後沒續上還可以用武器產井配合彈藥之井大幅提高迴轉和容錯。生命之井負責提高生存能力,可以更換為堅韌之井或別的功能性模組。
這套配裝手雷擊殺給2虛空2火井,附帶額外手雷能量和持續回血的生存來彌補吞食觸發間隔的生存問題和手雷的迴轉問題,相對於1豐裕多重炮的配裝,井的數量不遜色,質量有了較大幅的提升,高難和割草都可以根據該配裝具體更改。
最後祝各位打本愉快!