本帖只是提供一个压光和割草都适用的模组思路,具体还需要自己修改。配装最契合以手雷为核心的术士和光能甲技能循环流泰坦。
泉源里面还是能看到很多噶垫在用懒人配装,包括我自己以前也在用,一个雷好几个井拉满确实很爽
然而仔细研究一下就能发现,懒人配装是不经济的,有很大的提升空间。
丰裕之井:同类元素井产出模组产出的井数量+1
元素重炮:手雷击杀产生1对应元素井
因此1丰裕1重炮击杀给2井,增加收益为100%,而1丰裕2重炮给3井,收益比起前者只增加了50%,却要消耗掉身上一个战斗风格的位置。元素重炮数量越多,边际效益就越低。
因而带1个产井模组最为经济
注意到丰裕之井的效果可以同时作用于多个产井模组
因此配装可以优化为:
丰裕之井
元素重炮
爆炸凿井(爆炸伤害击杀产井)
弹药之井(拾取火井给更多手雷能量)
生命之井(拾取火井给予10秒不会被打断的治疗)
前三个模组是核心,保证元素井的数量,后两者可以具体场景替换,来保证井的功能性
思路:爆炸凿井可以被手雷、榴弹、火箭筒等任何aoe触发,手雷丢空之后没续上还可以用武器产井配合弹药之井大幅提高回转和容错。生命之井负责提高生存能力,可以更换为坚韧之井或别的功能性模组。
这套配装手雷击杀给2虚空2火井,附带额外手雷能量和持续回血的生存来弥补吞食触发间隔的生存问题和手雷的回转问题,相对于1丰裕多重炮的配装,井的数量不逊色,质量有了较大幅的提升,高难和割草都可以根据该配装具体更改。
最后祝各位打本愉快!