总感觉冥王的设计不太合理……|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-09 20:33:49 作者:沉迷战双无法自拔 Language

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一句话:神格与核心机制匹配,但不完全匹配。
首先,伤害你该加还得加,好歹是限定s,这么多人说也是说明伤害低了。但这核心机制也是令我感到迷惑了。

打完了多维,看了眼神格冥王神格,发现就没加快奥义的,大多都是强化奥义后的变身。而且,与其说冥王是刻印角色,不如说是奥义角色……
依我看,冥王的核心和强大之处,在于奥义后的变身。可是我在打多维简单时,等到开大时,这局都打完了,变身个寂寞……甚至有时,大都没开就打完了……(不晓得困难能不能多开几个大,反正我就一做完任务就摆烂的咸鱼)
而且好多关都是限时,普通形态刮痧就算了,奥义来的又慢,这不折磨人嘛。而且,虽有加满奥义的,也只有一次,再说了,真的有谁玩动作游戏动不动就去接伤害嘛总感觉冥王的设计不太合理……|深空之眼 - 第1张总感觉冥王的设计不太合理……|深空之眼 - 第2张
虽然带刻印能加快奥义,可那玩意只能去黑区换,而且好多人都说女巫好用,那么换女巫的优先度是不是比龙的高些?这是否意味着冥王的养成比其他角色更耗资源,养成周期比其他角色更长?
其他角色的神格都与其核心机制对应。怒气的有回怒气,能量、刻印、神能都有对应回复或减少消耗的。
例如,像冰渊这种法术机关枪,神格有回能量的。休左线玩闪避,右线玩3技能都不错。而冥王我也就觉得只有右线能玩,其他的……我的评价是:什么玩意?
冥王是个靠奥义变身的,不搞加快奥义的神格真的好吗?冥王的机制,与你们所设计关卡是否有些冲突?一场战斗下来,我作为玩家,并没有充分体验到冥王的核心机制玩法,那我玩这个角色的意义何在?
冥王设计师,吃我一拳🤛,这么好的人物,被你设计成这样。

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