武器特性講解(僅供新人參考,大佬勿噴)|弈劍行


3樓貓 發佈時間:2022-05-09 14:12:16 作者:子軒 Language

        論壇有新人問,是我沒想到的,講道理新人何苦為難新人?同為新人,我決定為廣大新人同胞出一份力!武器特性講解(僅供新人參考,大佬勿噴)|弈劍行 - 第1張我儘量講清楚,其中刀的最複雜,請耐心觀看。

        武器特性

        1.劍的招架,望月式,攬雀尾,只有釋放途中撞上對方的實招攻擊才會觸發,強制控制並觸發反擊,望月式打滿共六點傷害,攬雀尾五點。(注,有時候會因為距離或者其他機制的問題導致傷害打不滿。)
招架我推薦只帶一個,並且帶望月(上手容易)
       2.刀的守禦,回身,攔腰,下削(守禦均為第1式),總共兩段,一段格擋,一段實招攻擊,格擋可以格擋當前方向與相鄰兩個方向,會直接彈開對方攻擊並造成一點傷害(注,實招攻擊不算作守禦,只有抬手格擋的那段動作算)。守禦在招式表的招式方向並不是攻擊方向,我下面給你列出來,因為對方和你面對面站著,是鏡面攻擊,包括可以格擋的方向,均為招式表上的招式方向
        回身刀,守禦可以擋↑↗→三個方向,實招攻擊方向為↙
       攔腰式,守禦可以擋↙↓↘三個方向,實招攻擊方向為↙
       下削式,守禦可以擋←↙↓三個方向,實招攻擊方向為→
        3.戟的重擊,和弈劍行另外一個機制差不多,招式的通性是,實招可以彈開虛招,實招相撞互相彈開(所有武器適用),而戟的重擊就是戟的實招可以彈開其他武器的實招。(戟和戟實招對撞,1.只論硬度,青龍>暗度>橫掃,前者可以彈開後者。2.同實招相互對撞,同時對撞則相互彈開,不同時對撞,誰先手誰被彈開)

以上為我個人理解,若諸位大佬有不同的見解,歡迎評論武器特性講解(僅供新人參考,大佬勿噴)|弈劍行 - 第2張

最後打個廣告
九天攬月摘星辰,霄晝不息徵四海。九霄劍宮招新:854493427多位一品手把手教學。武器特性講解(僅供新人參考,大佬勿噴)|弈劍行 - 第3張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com