《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合


3楼猫 发布时间:2022-05-09 12:43:31 作者:青铜kkp Language

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合《代号:探戈》是一款谍报题材双人合作解谜闯关的游戏,核心机制在于玩家将分别扮演黑客和特工,发行商将其定位“休闲游戏”,但游戏难度还得看队友。

游戏自带中文,Steam好评率89%,游戏支持好友通行证一人购买两人游玩,PC、PS、XBOX平台均有上架,并且支持跨平台联机。

该游戏不同于分手厨房、双人成行这一类双人游戏,这款游戏是非对称性(非对称指的是两名玩家看的)的合作游戏,两名玩家在视角、信息不同,互相交流不对等的信息来破解谜题,非常考验玩家的描述能力和理解能力。因为其独特的游戏性质导致不能该游戏本地分屏。

独特的游戏机制(10分)

两名玩家分别扮演特工和黑客,特工负责地面行动的任务,与现实设备进行操作。黑客则是通过网络技术进行控制设备,破密信息、协助撬锁等操作,但部分操作需要特工配合进行破译。不会产生黑客处于发呆的情况,而是相互之间不停的配合。游戏的解谜通常是一些两人合作迷你拼图等小游戏,重复的次数较少。重点是保持前进势头,尽量减少挫折感,因此谜题相对容易,检查点也很多。

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合-第0张

正是因为这种非对称信息差的,需要与队友不停的交流。从而会经常发生以下情况:对另一个玩家大喊“你需要做点什么,我这里需要某些信息”,另一个回喊“我不能做任何事情,是你必须做点事情”,导致数分钟的争论,然后你说“哦,我没有注意到它说,我的错”,然后在剩下的任务在互相吵闹中完成是一件很有趣的事。

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合-第1张

游戏的沉浸感(5分)

游戏的部分配乐采用节奏感较快,略显紧张。游戏画面表现出了特工和黑客的特色,游戏采用,但是剧情这方面只是通过CG进行简单交代,CG是典型的“阻止****,拯救世界”事件,因为游戏的吸引力只是让你和朋友做非常酷的间谍事情。

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合-第2张

游戏的时长性(5分)

我认为探戈非常大的问题就是时长真的太短了,平均时长只有4~5小时,就算调转身份再次游玩,体验就远不如第一次,因为已经玩过一次了,已经知道该干什么,就显得没有乐趣。虽然增加了挑战模式,但只是单纯的拼速度,内容与前面的相差无几。

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合-第3张

游戏的画面性(8分)

游戏是一种轻快令人愉悦的画面,我非常喜欢这个游戏的风格。尤其是HUD的设计是一个亮点,因为它做的十分简洁明了,很容易进行任务。我也很喜欢这个游戏的故事是如何以漫画书的形式呈现的,这真的有助于保持游戏的间谍感。

《代号:探戈》体验顶级特工与传奇黑客之间的配合-第4张

总体推荐(8分)

游戏设计的HUD非常优秀,画面的风格也非常好,并且附带了好友通行证。游戏时长太短了,角色的能力没有被充分利用,总体来说这是一款制作精良的游戏还是推荐大家购买的。切记保护好自己的嗓子

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