《瘟疫傳說:無罪》:鼠疫背景下的魔幻逃亡之旅


3樓貓 發佈時間:2022-05-09 12:02:50 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#鹹魚王

《瘟疫傳說:無罪》:鼠疫背景下的魔幻逃亡之旅-第0張

疾病,一直伴隨著人類的發展,在人類整個歷史的進程中,翻開歷史去看,或大或小的、因為各種原因而導致的、由疾病或瘟疫引發的大事件數不勝數。在現代社會的今天,就有世界各國流行的新型冠狀病毒肺炎,給我們的生活帶來了相當的麻煩。可以說是一個活生生的例子。

《瘟疫傳說:無罪》:鼠疫背景下的魔幻逃亡之旅-第1張

《瘟疫傳說無罪》,就是這麼一款,以歷史上席捲歐洲的“黑死病”為背景的遊戲。

1349年,瘟疫在法蘭西王國肆虐,本是貴族子女的阿米西亞與弟弟雨果,有著幸福的家庭與生活。突然一切都被改變。

森林老鼠爆動破土而出、宗教裁判所追捕雨果,兄妹二人在逃亡途中所發生的一系列,具有一定的魔幻元素的波折故事就此展開。兼具了潛行、解密、戰鬥等遊戲要素。頗有一番風味。

《瘟疫傳說:無罪》:鼠疫背景下的魔幻逃亡之旅-第2張

出色的遊玩感受

遊戲的第一幕,就直接開出了大招,逆天級別的畫面質量與效果,搭配著優秀的配音與聲效,直接將玩家的注意力完全吸引到遊戲中,毫不誇張的說,在這一方面,本作達到了我認為的TOP級別。以賞心悅目來說,不為過。

作為一款線性劇情的遊戲,整個遊戲的沉浸式劇情體驗,是相當的不錯。

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15歲的姐姐,在父親的培養下,很小就學會了打獵,足夠的堅強,獨立和強健。

5歲的雨果卻因為身患未知疾病,身體孱弱,一直被母親鎖在房間單獨照顧。雖然是姐弟,卻沒有過多的接觸,

在逃亡的過程中,兩人逐漸瞭解,信任彼此。以線性的劇情,來講述發生在這對姐弟與身邊遇到的人之間的故事,非常恰當的契合了“逃亡”的主旋律。

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作為逃亡者,避開追擊者是首先選項,因此潛行佔據了遊戲相當的內容。

面對全副武裝的騎士、手持武器的成年人,在戰鬥上,姐弟倆註定無法抗衡。潛行避開成為了最佳的選擇,隨著遊戲的進行,還會解鎖更多的鍊金道具,以及合作解密內容。使得遊戲內容更加豐富。

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整體遊玩操作也很流暢,沒有卡頓,沒有掉幀,在這方面,遊戲做的很棒。

遊戲主打劇情講述,因此無論是潛行、戰鬥還是解密,難度都不高,甚至可以以簡單來形容。主次分明,這是值得肯定的地方。一款遊戲,並不是要高難度,才是優秀。

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遊戲中的潛行,只要你不過分,敵人就是眼瞎耳聾怪;

戰鬥中,投石索有瞄準輔助系統

解密,則是會通過對話,來進行提示;

玩家在遊玩途中,會有一個明確的目標。配合劇情讓人欲罷不能。這在相當程度上,就擴大了遊戲的目標群體。

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險惡的永遠是人心

遊戲中,在鼠疫背景下,會使人致病的老鼠無處不在。這些老鼠聚集在一起,鋪天蓋地的撲向一切能夠吃的東西,瞬間吞噬殆盡,給人們帶來恐懼和絕望,極具畫面衝擊力

只有光亮才能稍微抑制住老鼠的暴動,但是,請你相信。劇情中人心的險惡,人類對人類的兇殘是令人心寒的兇殘,相比那些無處不在的老鼠,人才是更加的可怕存在。

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隨著遊戲的進行,鍊金道具的不斷解鎖,面對老鼠,我們有了充足的手段去應對,可以點燃餘燼的點火器,可以吸引鼠群的元息,保命的耀光劑。

即使身處虎視眈眈的鼠群之中,有火把也是安全的。但面對手持火把與利劍的人,一旦被發現,他們就會窮追不捨,直到殺死我們為止。

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其它

  • 遊戲的人物模型相當精緻,畫面表現、渲染極其出色,甚至說人物的身體曲線都能夠簡略的一窺一二。不過人物表情的建模卻存在表情僵硬這一嚴重的問題,開心,悲傷,恐懼,完全無法從面部表情中看出區別。
  • 遊戲中有許多隱藏內容,在一些小細節上,豐富玩家的遊戲體驗。

以第五章英法戰爭中,被老鼠困住的士兵為例,玩家如果手持火把一直向前,鼠群會因為火把不斷向士兵靠近,如果不使用點火器點燃士兵身旁的火把,士兵就會死亡。我們救了他,他也會選擇不發出警告,讓我們通過。

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  •  攝影模式的存在,滿足廣大玩家的截圖需求。有多項設定可以調整,非常不錯。
  • 豐富的收藏品內容,鼓勵玩家探索劇情目標外的區域,使得故事更加豐滿。
  • 部分場景有穿模,建模姿勢奇怪的情況。
  • 無法手動存檔,只有自動存檔點,需要額外注意存檔

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小發現

遊戲的遊玩體驗很流暢,優化也很好,在大量鼠群不斷湧出的場景,也能保證遊戲的穩定運行。機緣巧合之下發現,遊戲中的鼠群是非常有意思的設計。

在畫面中,鼠群是隻會固定出現在玩家視野內的在玩家視野外,則不會有鼠群,因此能夠節省相當部分的配置需求。

對配置不是很好的玩家較為友好。而且似乎鼠群的建模與動畫也有類似的一些設計,感興趣的玩家可以自己瞭解更多。

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總評

無疑,《瘟疫傳說無罪》是一款以線性劇情講述為主,主打潛行+解密+戰鬥的,遊戲難度適宜廣大玩家的遊戲。

遊戲有著優秀的音效與出色的劇情,在畫面的表現力度也不俗,還有同伴合作玩法的嘗試上,也都還是算出彩。

且具備一定的耐玩性。玩起來確實是相當的上頭。雖說部分玩家覺得其劇情有點虎頭蛇尾,並不是很認可其結局,但總體它是一款優秀的遊戲是不可否認的。

續作安魂曲也快出了,希望能把無罪劇情裡的坑填上吧。

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