本文作者:#老实人评测#咸鱼王
疾病,一直伴随着人类的发展,在人类整个历史的进程中,翻开历史去看,或大或小的、因为各种原因而导致的、由疾病或瘟疫引发的大事件数不胜数。在现代社会的今天,就有世界各国流行的新型冠状病毒肺炎,给我们的生活带来了相当的麻烦。可以说是一个活生生的例子。
《瘟疫传说无罪》,就是这么一款,以历史上席卷欧洲的“黑死病”为背景的游戏。
1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐,本是贵族子女的阿米西亚与弟弟雨果,有着幸福的家庭与生活。突然一切都被改变。
森林老鼠爆动破土而出、宗教裁判所追捕雨果,兄妹二人在逃亡途中所发生的一系列,具有一定的魔幻元素的波折故事就此展开。兼具了潜行、解密、战斗等游戏要素。颇有一番风味。
出色的游玩感受
游戏的第一幕,就直接开出了大招,逆天级别的画面质量与效果,搭配着优秀的配音与声效,直接将玩家的注意力完全吸引到游戏中,毫不夸张的说,在这一方面,本作达到了我认为的TOP级别。以赏心悦目来说,不为过。
作为一款线性剧情的游戏,整个游戏的沉浸式剧情体验,是相当的不错。15岁的姐姐,在父亲的培养下,很小就学会了打猎,足够的坚强,独立和强健。
5岁的雨果却因为身患未知疾病,身体孱弱,一直被母亲锁在房间单独照顾。虽然是姐弟,却没有过多的接触,
在逃亡的过程中,两人逐渐了解,信任彼此。以线性的剧情,来讲述发生在这对姐弟与身边遇到的人之间的故事,非常恰当的契合了“逃亡”的主旋律。
作为逃亡者,避开追击者是首先选项,因此潜行占据了游戏相当的内容。
面对全副武装的骑士、手持武器的成年人,在战斗上,姐弟俩注定无法抗衡。潜行避开成为了最佳的选择,随着游戏的进行,还会解锁更多的炼金道具,以及合作解密内容。使得游戏内容更加丰富。
整体游玩操作也很流畅,没有卡顿,没有掉帧,在这方面,游戏做的很棒。
游戏主打剧情讲述,因此无论是潜行、战斗还是解密,难度都不高,甚至可以以简单来形容。主次分明,这是值得肯定的地方。一款游戏,并不是要高难度,才是优秀。
游戏中的潜行,只要你不过分,敌人就是眼瞎耳聋怪;
战斗中,投石索有瞄准辅助系统;
解密,则是会通过对话,来进行提示;
玩家在游玩途中,会有一个明确的目标。配合剧情让人欲罢不能。这在相当程度上,就扩大了游戏的目标群体。
险恶的永远是人心
游戏中,在鼠疫背景下,会使人致病的老鼠无处不在。这些老鼠聚集在一起,铺天盖地的扑向一切能够吃的东西,瞬间吞噬殆尽,给人们带来恐惧和绝望,极具画面冲击力。
只有光亮才能稍微抑制住老鼠的暴动,但是,请你相信。剧情中人心的险恶,人类对人类的凶残是令人心寒的凶残,相比那些无处不在的老鼠,人才是更加的可怕存在。
随着游戏的进行,炼金道具的不断解锁,面对老鼠,我们有了充足的手段去应对,可以点燃余烬的点火器,可以吸引鼠群的元息,保命的耀光剂。
即使身处虎视眈眈的鼠群之中,有火把也是安全的。但面对手持火把与利剑的人,一旦被发现,他们就会穷追不舍,直到杀死我们为止。
其它
- 游戏的人物模型相当精致,画面表现、渲染极其出色,甚至说人物的身体曲线都能够简略的一窥一二。不过人物表情的建模却存在表情僵硬这一严重的问题,开心,悲伤,恐惧,完全无法从面部表情中看出区别。
- 游戏中有许多隐藏内容,在一些小细节上,丰富玩家的游戏体验。
以第五章英法战争中,被老鼠困住的士兵为例,玩家如果手持火把一直向前,鼠群会因为火把不断向士兵靠近,如果不使用点火器点燃士兵身旁的火把,士兵就会死亡。我们救了他,他也会选择不发出警告,让我们通过。
- 摄影模式的存在,满足广大玩家的截图需求。有多项设定可以调整,非常不错。
- 丰富的收藏品内容,鼓励玩家探索剧情目标外的区域,使得故事更加丰满。
- 部分场景有穿模,建模姿势奇怪的情况。
- 无法手动存档,只有自动存档点,需要额外注意存档
小发现
游戏的游玩体验很流畅,优化也很好,在大量鼠群不断涌出的场景,也能保证游戏的稳定运行。机缘巧合之下发现,游戏中的鼠群是非常有意思的设计。
在画面中,鼠群是只会固定出现在玩家视野内的。在玩家视野外,则不会有鼠群,因此能够节省相当部分的配置需求。
对配置不是很好的玩家较为友好。而且似乎鼠群的建模与动画也有类似的一些设计,感兴趣的玩家可以自己了解更多。
总评
无疑,《瘟疫传说无罪》是一款以线性剧情讲述为主,主打潜行+解密+战斗的,游戏难度适宜广大玩家的游戏。
游戏有着优秀的音效与出色的剧情,在画面的表现力度也不俗,还有同伴合作玩法的尝试上,也都还是算出彩。
且具备一定的耐玩性。玩起来确实是相当的上头。虽说部分玩家觉得其剧情有点虎头蛇尾,并不是很认可其结局,但总体它是一款优秀的游戏是不可否认的。
续作安魂曲也快出了,希望能把无罪剧情里的坑填上吧。
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