《生化危機4:重製版》在發售前發現超多Bug 險些影響發售


3樓貓 發佈時間:2024-03-11 01:13:43 作者:遊戲資訊BOT Language

開發一款遊戲是一項非常艱鉅的任務,尤其是在需要保證高質量的情況下完成大量工作。最近一部新紀錄片揭示,《生化危機4:重製版》在發售前一個月曾遭遇意外,但幸運的是最終都得以解決。

根據最近播出的紀錄片系列《100臺攝像機》的新一集,離《生化危機4:重製版》發售僅剩一個月的時候,開發團隊遭遇了許多Bug,幾乎影響到了遊戲的正常上市。一位團隊成員透露,他們在短短一天內發現了“大約70個Bug”。

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《生化危機4:重製版》的總監安保康弘詳細介紹了幾個Bug,其中包括屏幕隨機卡死、主角里昂從地圖墜落以及角色模型缺乏足夠的碰撞動畫等嚴重問題。安保康弘表示:“如果不盡快解決這些問題,我們將無法如期發佈遊戲。”

據悉,為了確保遊戲功能正常,QA測試人員進行了大量測試。有一位QA測試人員在測試《生化危機4:重製版》時一天內死亡了300次。一次,QA負責人對Bug數量感到非常沮喪,質問:“為什麼修復工作如此草率”,他擔心團隊無法在發售日之前解決問題。

隨著距離遊戲發售僅剩一個月的時間,開發團隊還在增加新元素,如菜單和燈光,這進一步增加了挑戰,導致更多新的Bug出現。此外,團隊還需要修改一些方面,增加了新的工作層面。

儘管在最後一個月面臨諸多困難,但最終開發團隊成功地完成了遊戲並如期發佈。《生化危機4:重製版》在發售時沒有遇到任何破壞遊戲性的Bug,團隊的努力沒有白費,該作在口碑和商業上都獲得了成功。


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