1.山丘😃
此建築與其模式在四百獎盃時開啟,
該建築會出現在山丘之王模式中,他的特殊在於可以進行斬殺,當玩家佔領所有的山丘時,會消耗一個特殊的點數,當點數為零時,便可以斬殺對方,視為自己獲勝,此建築還有與村莊相同功能,可以生產士兵,但不能變形為其他建築。
2.統治點😃
此建築與模式會在八百五獎盃時開啟,
該建築會出現在統治模式中,它也可以進行斬殺,當玩家佔領所有的統治點則直接視為自己獲勝,與山丘不同的是此模式容錯基本為零,發育的再好丟掉統治點一樣輸掉比賽,在此模式中游戲速度一般都會變得非常快,要多注意統治點的情況,以防不小心輸掉。
——特殊地形——
1.增加部隊生產區😃
特殊點在於該區域士兵生產速度為兩倍,是兵家必爭之所。
2.封鎖部隊生產區😃
特殊點在於該區域不能生產士兵,可以把他改建為炮塔或鍛造鋪,使其效益最大化。
3.加速帶😃
顧名思義士兵通過時速度增加兩倍
4.減速帶😃
顧名思義士兵通過時速度減慢兩倍
5.墓地😃
屬於特殊建築 沒有解鎖條件
墓地會吸取所有陣亡士兵的靈魂,當墓地滿載的時候就會排出亡靈大軍,隨機攻打任意玩家的建築,當其攻下時會變成中立建築。
6.季風😃
屬於特殊建築 沒有解鎖條件
季風柱會不時吹出向不同方向的風,使同時向同方向前進的士兵速度增加兩倍,一般都是出現兩根季風柱
7.冰川😃
屬於特殊建築 沒有解鎖條件
冰川水晶會不時釋放冰霜波,將範圍內在進行移動的部隊凍結,但並不造成傷亡,在十秒後解凍。
8.洞穴😃
屬於特殊建築 沒有解鎖條件
地圖上一般會有兩到三個洞穴,在你的士兵進入佔領一個洞穴後,你的士兵可以瞬間從下個洞穴出來,非常有戰略意義的建築
9.螞蟻😃
屬於特殊建築與生物 會在2vs2中出現
該建築會在地圖中間出現,形成一種類似結界的東西,將戰場分為兩邊,兩邊都是1vs1,當結界上下兩邊有一邊出現統一時,螞蟻就會回巢,結界解除,也就會形成二打一的局面,所以螞蟻穴也是一種十分有趣味的建築。
在最後感謝 群友 許你不嵩手 提供的螞蟻穴素材🤗