1.山丘😃
此建筑与其模式在四百奖杯时开启,
该建筑会出现在山丘之王模式中,他的特殊在于可以进行斩杀,当玩家占领所有的山丘时,会消耗一个特殊的点数,当点数为零时,便可以斩杀对方,视为自己获胜,此建筑还有与村庄相同功能,可以生产士兵,但不能变形为其他建筑。
2.统治点😃
此建筑与模式会在八百五奖杯时开启,
该建筑会出现在统治模式中,它也可以进行斩杀,当玩家占领所有的统治点则直接视为自己获胜,与山丘不同的是此模式容错基本为零,发育的再好丢掉统治点一样输掉比赛,在此模式中游戏速度一般都会变得非常快,要多注意统治点的情况,以防不小心输掉。
——特殊地形——
1.增加部队生产区😃
特殊点在于该区域士兵生产速度为两倍,是兵家必争之所。
2.封锁部队生产区😃
特殊点在于该区域不能生产士兵,可以把他改建为炮塔或锻造铺,使其效益最大化。
3.加速带😃
顾名思义士兵通过时速度增加两倍
4.减速带😃
顾名思义士兵通过时速度减慢两倍
5.墓地😃
属于特殊建筑 没有解锁条件
墓地会吸取所有阵亡士兵的灵魂,当墓地满载的时候就会排出亡灵大军,随机攻打任意玩家的建筑,当其攻下时会变成中立建筑。
6.季风😃
属于特殊建筑 没有解锁条件
季风柱会不时吹出向不同方向的风,使同时向同方向前进的士兵速度增加两倍,一般都是出现两根季风柱
7.冰川😃
属于特殊建筑 没有解锁条件
冰川水晶会不时释放冰霜波,将范围内在进行移动的部队冻结,但并不造成伤亡,在十秒后解冻。
8.洞穴😃
属于特殊建筑 没有解锁条件
地图上一般会有两到三个洞穴,在你的士兵进入占领一个洞穴后,你的士兵可以瞬间从下个洞穴出来,非常有战略意义的建筑
9.蚂蚁😃
属于特殊建筑与生物 会在2vs2中出现
该建筑会在地图中间出现,形成一种类似结界的东西,将战场分为两边,两边都是1vs1,当结界上下两边有一边出现统一时,蚂蚁就会回巢,结界解除,也就会形成二打一的局面,所以蚂蚁穴也是一种十分有趣味的建筑。
在最后感谢 群友 许你不嵩手 提供的蚂蚁穴素材🤗