前言
《末日隧道》是由Doyoyo Games發行的一款休閒(官方認定)roguelike遊戲,結合了射擊戰鬥、塔防、資源收集和肉鴿探索等要素。儘管官方介紹說這是一款休閒的遊戲,但有這麼多要素結合,那必定沒那麼簡單。
故事發生在1903年的採礦小鎮——閃金鎮。由於一起未知的事件,鎮長無限期關閉了礦井。而玩家所扮演的安琪兒,由於自己的丈夫還在礦井中沒有出來,為了拯救自己所愛之人,並弄清楚究竟發生了什麼,於是她毅然決然的進入了礦井……
角色戰鬥與塔防佈陣的結合
遊戲的戰鬥方式極有特色,集角色戰鬥與塔防佈陣於一體,將兩種不同風格的要素完美地結合在一起,而且玩家在遊玩的過程中並不會覺得有不契合的感覺。
在角色戰鬥方面,近戰、遠程、炸彈那也是應有盡有,畢竟是下礦井,那礦鎬自然也是必不可少的。“開局一礦鎬,裝備全靠挖”,玩家每局開始都有一把礦鎬,可以通過擊碎散落在地圖中的物品,比如桌椅、玻璃瓶、小型石塊等(還可以用炸彈炸大型石塊)來獲取木頭、玻璃、石頭三種資源,這三種資源都可以直接當做武器使用,但傷害不高的同時也有些浪費,因為這些都是建立塔防防線不可或缺的材料。
除此之外,在探索礦井過程中,會有一些存活的人類,在玩家救下他們之後,他們會給予玩家一些有用的東西,還有一些死去的人類留下的物品,例如來福槍等。
在塔防佈陣方面,可放置的炮塔以及路障等的種類還是較為豐富的。攻擊上,有以木頭、玻璃和石頭三種基礎資源為彈藥的物理炮塔,也有需要放置在特殊地點的屬性炮塔(各類炮塔可以在商店中購買),還有可以鋪在地面上的碎玻璃等;防禦上,有以資源建造的木樁、石堆,還有可以吸引敵人的稻草人等各類功能性路障。
肉鴿要素的加成
遊戲除了將角色戰鬥與塔防相結合之外,還加入了各類隨機的物品與事件。首先,最顯眼也是最常見的,隨機性的地圖,玩家每一次探險的地圖佈局都是隨機生成的,包括其中會遇到的隨機事件,例如商店房、空房間和戰鬥房等。
每個房間中的物品佈局也都是隨機的,有多少塊木板、多少個玻璃瓶、多少個石塊,以及有沒有蜘蛛等。同時,房間中還可能出現蓋住了隱藏區域的木板,當玩家打爆這個木板之後,可能會飛出蝙蝠襲擊玩家,也可能爬出怪物來攻擊玩家,還可能是通往樓下隱藏房的梯子……,一切皆有可能。
在進入關卡之前,也會隨機3種特質(類似於增益)供玩家選擇,挑選合適的特質也可以讓玩家的探索之旅更加順利。還有辨別玩家非酋身份的井水,每次花費20枚金幣可以進行一次許願,能不能出東西、出什麼東西都是隨機的,屬於是歐皇獲取物品非常不錯的方式了(筆者基本上都是“謝謝惠顧”)。
“休閒roguelike遊戲”並不太輕鬆
遊戲官方給出的遊戲標籤說這是一款“休閒roguelike遊戲”,但其實體驗下來感覺難度還是較大的。遊戲前期時,玩家如果想要如何完美的去佈置塔防那是不太可能的,因為各類基礎資源又要做材料又要做炮塔的彈藥,消耗的是非常多的,而且炮塔會被怪物作為第一摧毀目標,而一旦摧毀就又需要資源去修復。所以前期就需要玩家親自去與怪物搏鬥以囤積物資,但如果怪物一多,玩家就難以應付了,需要玩家依靠閃避和障礙物來進行操作,所以整體體驗下來還是較為硬核的。
結語
總體來看,《末日隧道》是一個較為硬核又極具特色的肉鴿探索冒險遊戲。角色戰鬥與塔防相結合、肉鴿元素與資源收集相碰撞,這些要素共同構成了這一新穎的遊戲。目前遊戲已於4月30號推出了官中,感興趣的玩家可以去遊戲中體驗一番。
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