前言
《末日隧道》是由Doyoyo Games发行的一款休闲(官方认定)roguelike游戏,结合了射击战斗、塔防、资源收集和肉鸽探索等要素。尽管官方介绍说这是一款休闲的游戏,但有这么多要素结合,那必定没那么简单。
故事发生在1903年的采矿小镇——闪金镇。由于一起未知的事件,镇长无限期关闭了矿井。而玩家所扮演的安琪儿,由于自己的丈夫还在矿井中没有出来,为了拯救自己所爱之人,并弄清楚究竟发生了什么,于是她毅然决然的进入了矿井……
角色战斗与塔防布阵的结合
游戏的战斗方式极有特色,集角色战斗与塔防布阵于一体,将两种不同风格的要素完美地结合在一起,而且玩家在游玩的过程中并不会觉得有不契合的感觉。
在角色战斗方面,近战、远程、炸弹那也是应有尽有,毕竟是下矿井,那矿镐自然也是必不可少的。“开局一矿镐,装备全靠挖”,玩家每局开始都有一把矿镐,可以通过击碎散落在地图中的物品,比如桌椅、玻璃瓶、小型石块等(还可以用炸弹炸大型石块)来获取木头、玻璃、石头三种资源,这三种资源都可以直接当做武器使用,但伤害不高的同时也有些浪费,因为这些都是建立塔防防线不可或缺的材料。
除此之外,在探索矿井过程中,会有一些存活的人类,在玩家救下他们之后,他们会给予玩家一些有用的东西,还有一些死去的人类留下的物品,例如来福枪等。
在塔防布阵方面,可放置的炮塔以及路障等的种类还是较为丰富的。攻击上,有以木头、玻璃和石头三种基础资源为弹药的物理炮塔,也有需要放置在特殊地点的属性炮塔(各类炮塔可以在商店中购买),还有可以铺在地面上的碎玻璃等;防御上,有以资源建造的木桩、石堆,还有可以吸引敌人的稻草人等各类功能性路障。
肉鸽要素的加成
游戏除了将角色战斗与塔防相结合之外,还加入了各类随机的物品与事件。首先,最显眼也是最常见的,随机性的地图,玩家每一次探险的地图布局都是随机生成的,包括其中会遇到的随机事件,例如商店房、空房间和战斗房等。
每个房间中的物品布局也都是随机的,有多少块木板、多少个玻璃瓶、多少个石块,以及有没有蜘蛛等。同时,房间中还可能出现盖住了隐藏区域的木板,当玩家打爆这个木板之后,可能会飞出蝙蝠袭击玩家,也可能爬出怪物来攻击玩家,还可能是通往楼下隐藏房的梯子……,一切皆有可能。
在进入关卡之前,也会随机3种特质(类似于增益)供玩家选择,挑选合适的特质也可以让玩家的探索之旅更加顺利。还有辨别玩家非酋身份的井水,每次花费20枚金币可以进行一次许愿,能不能出东西、出什么东西都是随机的,属于是欧皇获取物品非常不错的方式了(笔者基本上都是“谢谢惠顾”)。
“休闲roguelike游戏”并不太轻松
游戏官方给出的游戏标签说这是一款“休闲roguelike游戏”,但其实体验下来感觉难度还是较大的。游戏前期时,玩家如果想要如何完美的去布置塔防那是不太可能的,因为各类基础资源又要做材料又要做炮塔的弹药,消耗的是非常多的,而且炮塔会被怪物作为第一摧毁目标,而一旦摧毁就又需要资源去修复。所以前期就需要玩家亲自去与怪物搏斗以囤积物资,但如果怪物一多,玩家就难以应付了,需要玩家依靠闪避和障碍物来进行操作,所以整体体验下来还是较为硬核的。
结语
总体来看,《末日隧道》是一个较为硬核又极具特色的肉鸽探索冒险游戏。角色战斗与塔防相结合、肉鸽元素与资源收集相碰撞,这些要素共同构成了这一新颖的游戏。目前游戏已于4月30号推出了官中,感兴趣的玩家可以去游戏中体验一番。
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