暗改还是优化?|我的门派


3楼猫 发布时间:2022-05-09 10:39:25 作者:AKA墩墩 Language

咋回事儿,<大师姐合体制衣16>特么连个练虚装备都做不出来,工具人现在要这么不堪木。。。??🤔

 第一次炼制免伤腰带,直接成灰,毕竟还有16%失败率对吧。我心想第二次应该能成功,结果tm出了个紫色,真的就感觉像暗改了,本来的成功率不可能这么低。难道微氪玩家的资源就不是资源嘛。???🤔🤔


 如果为了下个版本的“提高技艺属性的法宝”来削炼制成效未免也太早了吧,或者你们发个公告说一下呢么!!!就悄无声息的坑了我8w铁矿?🤔🤔🤔

 现版本随着大家等级升高,木材、灵石、铁矿资源需求更大。

 ●首先说说木材。合体初期升级就需要500w经验,个人从练虚后期再没碰过木桩,全靠丹药,可是每天的那点木材根本不够贮藏丹药。以至于我一直在种修为丹药草。至于为何不选择打桩,有这么一个弊端:8小时过后就不加经验了,如果晚几个小时,实际上跟挂机的经验相差不大。弟子后期气感已经不适用打桩了,除了掌门、大师兄、大师姐。

 ●然后就是铁矿。铁矿目前来说需要的时候很缺,不需要的时候溢出。

 ●灵石。能多点任务类活动吗?除了氪金想不出其他活动嘛?再有就是上了合体之后灵石真真不够日常开销,什么词条,炼丹,炼器,啥啥干啥都要灵石。闹个啥任务获得点点灵石叭。

●易物阁,兑换过程、比例毫无逻辑可言,就是临时一拍脑门随意写上的兑换数值。建议优化一下兑换逻辑,多点乐趣!

●城镇任务:除了币还有啥用。前两个城镇已经没人去了。建议开启新城镇后前面的城镇可以解锁其他新型任务。不让每个月弄币这么单调的任务。
●成就。真的,出个“成就”可以嘛??比如做任务。什么<仙门杀手><送药达人>等等。。。照顾一下肝帝玩家。随着同类型任务完成数量的几何提升而获得更高的成就称号,可以对外全服展示的那种,解锁更高级奖励。正好与前面城镇任务解锁相得益彰。不要让游戏玩法拘泥于仙武台,ok?

●工具人:既然炼制法宝有等级限制。比如练虚宝物需要化神阶级才可以炼制,那到了合体是否可以考虑用一部分境界抵消属性的差距。
●农耕、挖矿、都可采用上一条建议。

✘现版本过度强化炼器和武器的重要性了。实际上,炼丹也是可以发扬光大的。
就比如在打架前吃一次攻击力、韧性、气血丹,弥补团队攻击力不足的问题。还比如打架过程中可以没人吃一次回血丹或者是黑化丹啥的,官方设置回合就是为了提高打架过程的体验,为何不能在大家过程中多点子操作,上次也在官方直播间反应了打架过程音效单一的问题,希望优化。作为丹武掌门,更希望炼丹和炼器同样能够在战斗中有良好的作用。

哎,不说了,收拾收拾刚才掉在地上的碎渣渣继续炼制吧,,哎暗改还是优化?|我的门派 - 第1张

附图1.1  两次炼制金色失败
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