看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2


3樓貓 發佈時間:2022-05-09 10:34:03 作者:客官🌸常年宅 Language

  經過這兩天,有期待,更多的是憤怒!我還經常跑過來嘲諷,因為真的很失望😞 因為喜歡這類遊戲,我提出幾個建議,希望運營方面能夠採納,這個我會用幾個遊戲來作為例子,也會從這個遊戲的幾個角度講。                         1.英雄方面:這個可以與火影忍者類似,火影忍者會每隔四個月換個s忍還有a忍這是眾所周知的,還有限定忍者,點券忍者,他們的區別就在於稀有程度,強度作為老玩家感覺不是很大 ,先前他們出了個點券2500元的忍者,因為玩家們的憤怒改成了免費送,火影玩家都知道                                                                      1.獲取方式方法:這個可以與火影忍者類似
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高招卷是可以免費獲得的,每天任務,活動都可以獲得,就算平民玩家也可以經過存和小充值的方式,獲得高招
2.英雄限定招募
看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2 - 第4張這個限定的方式是比較稀有的,他們的招募券是要做活動或者點券才能有

3.點券忍者招募
看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2 - 第5張點券忍者雖說是點券的,強度並不會影響平衡,但是稀有程度就更不用說了,只有點券可以購買

2.被動技能,相信很多玩家和我一樣,一看到這個技能眼睛都傻了,這個就是萌新一進遊戲就要被虐打的節奏,技能太多,太長了並不是很有必要,我的建議是什麼,可以模仿永劫無間的天賦看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2 - 第6張

1.看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2 - 第7張看見的兄弟頂起來,大帥菇過來看看|蘑菇戰爭2 - 第8張

永劫無間的天賦滿級是很快的,而且可以根據自己在遊戲裡的需求來選擇天賦

2.天賦技能的作用在這個遊戲可以換成這幾個方面
初始士氣提升,衰竭速度變慢,提升速度加快
初始兵力提升,兵力回覆加快
初始攻擊提升,初始移速提升
總而言之就是簡化這個天賦(被動技能),還有選擇自己戰局裡需要的天賦,天賦的不一樣,會讓遊戲有許多的變數,大家都可以想到

3.裝備系統其實在有天賦的前提下是會多餘的,而且統一了天賦,就不需要遊戲裡的被動技能和裝備,直接統一成為天賦這樣,其實也就是王者榮耀類的銘文系統

4.廣告方面,其實我也不知道你們為什麼一定要加入廣告,他能給你多少收入?我都不好意思給朋友推薦了,太low了一點,之前叫一個盆友一起玩,還好他因為最強NBA充錢太多捨不得走
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